Із скількох ланок складається ламана, намальована виконавцем?
2
3
4
5
Із скількох ланок складається ламана, намальована виконавцем?
2
3
4
5
Яку фігуру намалює виконавець під час виконання програми?
Трикутник
Чотирикутник
П'ятикутник
Невідомо
Яка команда відповідає за створення лінії?
Опустити олівець
Підняти олівець
Штамп
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?
300
100
200
Невідомо
Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?
Зупиняє програму через 1 секунду
Запускає програму через 1 секунду
Призупиняє програму на 1 секунду
Видаляє програму через 1 секунду
У середовищі програмування Scratch не можна створювати власні програми, ігри, мультфільми
Так
Ні
Лінійний алгоритм – це алгоритм, у якому дії виконуються у хаотичному порядку
Так
Ні
Чи намалює виконавець шестикутник під час виконання даної програми?
Так
Ні
Після натискання якої кнопки, виконавець виконає команду?
Клавішу пропуск
Стрілка вгору
Стрілка вниз
Зелений прапорець
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест