Опубліковано

Скретч

Інформатика 5 клас 20 запитань
Додано
4 березня
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
192 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 20 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 9 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 20 запитань Лови правильну 20 запитань Кросворд 8 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 16 запитань Лабіринт 16 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

20 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Алгоритмом називають ...

варіанти відповідей
  • Послідовність кроків, які не приводять до результату

  • Послідовність рухів, які виконують усі учасники

  • Послідовність команд, після виконання яких отримуєш потрібний результат

  • Сукупність елементів, які зібрані в одному місці

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

У Scratch є команда «повторити 10», всередині якої стоїть «перемістити на 5 кроків». Яку загальну відстань пройде спрайт?


варіанти відповідей
  • 50 кроків

  • 5 кроків

  • 15 кроків

  • 10 кроків

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Як називається об’єкт виконавець в середовищі Скретч?



варіанти відповідей
  • Піксель

  • Байт

  • Курсор

  • Спрайт

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Чи можна проект створений в онлайн середовищі програмування Скретч зберегти на свій комп’ютер?



варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

У якому випадку виконавцем алгоритму є пристрій?

варіанти відповідей
  • Додати миючий засіб у контейнер

  • Натиснути кнопку Пуск

  • Відвести воду з барабану

  • Додати пом’якшувач води

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

У якому випадку виконавцем алгоритму є людина?

варіанти відповідей
  • Обертати барабан визначену кількість разів

  • Нагріти воду до визначеної температури

  • Завантажити білизну у барабан пральної машини

  • Заповнити барабан з білизною водою

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Об’єкт здатний виконати команди алгоритму …




варіанти відповідей
  • команда

  •  виконавець

  • людина

  • ланцюжок

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

До якого зі способів подання алгоритму відноситься подання у вигляді блок-схем?


варіанти відповідей
  • графічна

  • словесна

  • послідовність сигналів

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначена Сцена?

варіанти відповідей
  • 4

  • 5

  • 2

  • 1

  • 3

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначено блоки команд?

варіанти відповідей
  • 4

  • 1

  • 3

  • 2

  • 5

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Алгоритм, поданий мовою, зрозумілою комп'ютеру, та призначений для виконання на комп'ютері, називають...

варіанти відповідей
  • файлом

  • алгоритмом

  • програмою

  • проєктом

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

На малюнку цифрою 2 позначено...

варіанти відповідей
  • Сцену

  • Спрайта

  • Об'єкт

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Чи можна у Scratch намалювати виконавця самостійно?

варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

варіанти відповідей
  • проєктом

  • програмою

  • скриптом

  • алгоритмом

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Який блок з категорії Рух переміщує спрайт?

варіанти відповідей
  • перемістити на 10 кроків

  • говорити "Привіт!"

  • наступний образ

  • змінити колір

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Хто виконує всі команди та рухається у Scratch?

варіанти відповідей
  • Блок

  • Спрайт

  • Сцена

  • Костюм

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Команда це

варіанти відповідей
  • прохання виконати певну дію

  • група людей, які грають у спортивну гру

  • спонукальне речення, яке використовують в інструкціях

18 Запитання 18 Кілька правильних відповідей

 Що можна робити у програмі Scratch?

варіанти відповідей
  • Малювати і змінювати фони

  • Рухати героїв і створювати анімації

  • Переглядати відео з YouTube

  • Змінювати зовнішній вигляд героїв (костюми, кольори)

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Що намалює Рудий кіт в результаті виконання такого алгоритму?

варіанти відповідей
  • Коло

  • Квітку

  • Зірку

  • Квадрат

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Обери назву середовища програмування за його значком.

варіанти відповідей
  • Paint

  • Scratch

  • Word

  • PowerPoint

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Адаптація та модифікація завдань для дітей з ООП: алгоритми та практичні кейси