Опубліковано

Скретч.

Інформатика 4 клас 10 запитань
Додано
7 квітня 2021
Предмет
Інформатика, 4 клас
Тест виконано
66 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 10 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 4 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 10 запитань Лови правильну 10 запитань Кросворд 3 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 9 запитань Лабіринт 9 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

10 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Алгоритм НЕ може виконувати:

варіанти відповідей
  • пральна машинка;

  • комп'ютер;

  • робот;

  • книжка.

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Виконавця алгоритму в середовищі Скретч називають:

варіанти відповідей
  • спірит;

  • спрайт;

  • пепсі;

  • сцена.

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Для того, щоб виконавець розпочав роботу, потрібно натиснути на:

варіанти відповідей
  • зелений прапорець;

  • синій прапорець;

  • жовтий прапорець;

  • білий прапорець.

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Де відбуваються дії з виконавцями у середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • на вулиці;

  • у цирку;

  • на сцені;

  • у школі.

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

У програмі Скретч алгоритми складаються із:

варіанти відповідей
  • блоків команд;

  • пазлів;

  • картинок;

  • пластинок.

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

До якого типу команд належать команди синього кольору?

варіанти відповідей
  • оператори;

  • рух;

  • керування;

  • звук.

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Яке зображення з запропонованих відповідає блоку команд "Керування"?


 

  

  

  

варіанти відповідей
8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Вкажіть правильну назву середовища програмування, у якому ми працюємо.

варіанти відповідей
  • Skret;

  • Scratch;

  • Screcht;

  • Skach.

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Scratch - це ...

варіанти відповідей
  • Графічний редактор

  • Програма для друку

  •  Ігрова програма

  • Середовище програмування

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Закінчи логічне слідування:

"Якщо ти зробив домашнє завдання, то іди відпочивати, інакше - ..."

варіанти відповідей
  •  

    іди пити чай

  •  дороби домашнє завдання

  •  не іди відпочивати

  • не роби домашнє завдання

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест