Створення лінійних проєктів

Додано: 17 березня
Предмет: Інформатика, 5 клас
9 запитань
Запитання 1

Що таке лінійний алгоритм?

варіанти відповідей

алгоритм, у якому команди виконуються послідовно одна за одною

алгоритм, який ніколи не закінчується

алгоритм, у якому дії повторюються багато разів

алгоритм, який містить вибір однієї з двох дій

Запитання 2

Яка команда в Scratch дозволяє перемістити виконавця на певну кількість кроків?

варіанти відповідей

говорити Привіт

перемістити на 10 кроків

повернути на 15 градусів

чекати 1 секунду

Запитання 3

Який блок зазвичай використовується для початку виконання лінійного проєкту в Scratch?

варіанти відповідей

коли натиснути зелений прапорець

якщо то

зупинити все

завжди

Запитання 4

У лінійному проєкті виконавець спочатку пройшов 20 кроків, а потім ще 30. На яку загальну відстань він перемістився?

варіанти відповідей

600 кроків

50 кроків

0 кроків

10 кроків

Запитання 5

Виконавець має команди: 1. переміститись на 10 кроків. 2. говорити "Привіт". Що станеться, якщо змінити їх місцями?

варіанти відповідей

виконавець виконає обидві дії одночасно

нічого не зміниться

програма видасть помилку

виконавець спочатку скаже "Привіт", а потім піде

Запитання 6

Яка група блоків у Scratch містить команду "повернути на 90 градусів"?

варіанти відповідей

події

звук

вигляд

рух

Запитання 7

Що таке "сцена" у проєкті Scratch?

варіанти відповідей

папка, де зберігається проєкт

місце, де відбувається виконання програми та рух об`єктів

список усіх команд проєкту

ім`я головного героя програми

Запитання 8

Для чого використовується команда "чекати 1 секунду" в лінійних проєктах?

варіанти відповідей

щоб зробити паузу між діями виконавця

щоб видалити виконавця зі сцени

щоб змінити колір фону

щоб пришвидшити виконання програми

Запитання 9

Виберіть правильну послідовність дій для створення проєкту "Кіт іде і вітається"

варіанти відповідей

1.перемістити на 50 кроків. 2.чекати 1 секунду. 3.зупинити все

1.коли натиснуто прапорець. 2.перемістити на 50 кроків. 3.говорити "Привіт"

1.говорити "Привіт". 2.коли натиснуто прапорець. 3.перемістити на 50 кроків

1.завжди. 2.перемістити на 50 кроків

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест