Створення спеціальних графічних об'єктів у текстовому документі Word

Додано: 16 березня 2023
Предмет: Інформатика, 8 клас
Тест виконано: 122 рази
12 запитань
Запитання 1

1. Для оздоблення тексту, створення малюнків, підписів і пояснень на малюнках та різних схемах у текстовому документі використовують такі об’єкти, як

варіанти відповідей

написи

  

фігури

  

ілюстрації

Запитання 2

2. Якщо в текстовому документі потрібно створити текстовий напис, то для цього слід скористатися спеціальним інструментом

варіанти відповідей

Текстове поле

  

Формат фігури

  

Вибір рисунка SmartArt

Запитання 3

3. Для додавання тексту до фігури слід у контекстному меню фігури вибрати команду

варіанти відповідей

 Напрямок тексту

  

Додати текст

 

Текстове поле

Запитання 4

4. Об’єкти WordArt мають такі види властивостей:

варіанти відповідей

текстові

 

 графічні

  

позарівневі

  

форматовані

Запитання 5

5. Створення об’єкта WordArt здійснюється за таким алгоритмом:

варіанти відповідей


Вибрати на вкладці Вставлення в групі Текст кнопку Додавання об’єкта WordArt. Вибрати в наведеному списку потрібний стиль оформлення об’єкта. Вибрати точку за межами поля. Вибрати на вкладці Вставлення в групі Текст кнопку Додавання об’єктаWordArt .

1) Вибрати на вкладці Вставлення в групі Текст кнопку Додавання об’єкта WordArt. 2) Вибрати в наведеному списку потрібний стиль оформлення об’єкта. Увести потрібний текст об’єкта WordArt у текстове поле. 3) Вибрати точку за межами поля.

Увести потрібний текст об’єкта WordArt у текстове поле. Вибрати точку за межами поля. Вибрати на вкладці Вставлення в групі Текст кнопку Додавання об’єктаWordArt .Вибрати в наведеному списку потрібний стиль оформлення об’єкта.

Запитання 6

6. Об’єкти SmartArt (англ. smart – розумний, art – мистецтво) – це графічні об’єкти Microsoft Office, які призначені для подання в текстовому документі структурованих даних у вигляді

варіанти відповідей

різноманітних -аудіо -відео об'єктів

різноманітних діаграм

  

 різноманітних схем

  

Запитання 7

7. Для створення об’єкта SmartArt слід:

варіанти відповідей

1.Вибрати місце в документі, куди буде вставлятися об’єкт.

2.Вибрати в списку зліва вікна Вибір рисунка SmartArt потрібну категорію

макета.

3.Виконати Вставлення - Ілюстрації - Додавання рисунка SmartArt ,

що відкриває вікно колекції макетів Вибір рисунка SmartArt.

4.Вибрати в центральній частині вікна Вибір рисунка SmartArt відповідний

тип макета.

5.Вибрати кнопку ОК.

1.Вибрати місце в документі, куди буде вставлятися об’єкт.

2.Вибрати в центральній частині вікна Вибір рисунка SmartArt відповідний

тип макета.

3.Вибрати в списку зліва вікна Вибір рисунка SmartArt потрібну категорію

макета.

4.Виконати Вставлення - Ілюстрації - Додавання рисунка SmartArt ,

що відкриває вікно колекції макетів Вибір рисунка SmartArt.

5.Вибрати кнопку ОК.

1.Вибрати місце в документі, куди буде вставлятися об’єкт.

2.Виконати Вставлення - Ілюстрації - Додавання рисунка SmartArt ,

що відкриває вікно колекції макетів Вибір рисунка SmartArt.

3.Вибрати в списку зліва вікна Вибір рисунка SmartArt потрібну категорію

макета.

4.Вибрати в центральній частині вікна Вибір рисунка SmartArt відповідний

тип макета.

5.Вибрати кнопку ОК.

Запитання 8

8. На зображенні:



варіанти відповідей

об'єкт WordArt

 

 об'єкт SmartArt

 

 об'єкт конструктора формул

Запитання 9

9. На зображенні:


варіанти відповідей

  Об'єкт WordArt

  


Об'єкт SmartArt


об'єкт конструктора формул

Запитання 10

10. Щоб додати формулупотрібно обрати інструмент, позначений цифрою

варіанти відповідей

1

2

3

4

Запитання 11

11. Для набору формули у Word потрібно виконати команди:

варіанти відповідей

Вставлення / Основне/ Вставити нове рівняння

Вставлення / Рівняння / Вставити нове рівняння

Вставлення / Напис / Вставити нове рівняння

Вставлення / Макет / Вставити нове рівняння

Запитання 12

12. Виберіть правильні позначення

варіанти відповідей

1. Область тексту для введення даних

2. Дані всередині фігури

3. Об'єкт SmartArt

4. Маркери зміни розмірів


1. Область тексту для введення даних

2. Дані всередині фігури

3. Маркери зміни розмірів

4. Об'єкт SmartArt

1. Область тексту для введення даних

2. Об'єкт SmartArt

3. Дані всередині фігури

4. Маркери зміни розмірів

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест