Тематичне оцінювання на тему "Тривимірне моделювання. Тривимірна графіка. Створення простих тривимірних об’єктів"

Додано: 17 лютого
Предмет: Інформатика, 9 клас
20 запитань
Запитання 1

Сцена (віртуальний простір моделювання) у програмі Blender включає в себе такі категорії об'єктів

варіанти відповідей

матеріали

Джерела світла 

Віртуальні камери 

Геометрія

Палітра

Фотоапарати

Запитання 2

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

варіанти відповідей

 дві

  три 

Безліч

одна

Запитання 3

3D-графіка - це

варіанти відповідей

графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. 

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері 

Запитання 4

Дублювання об'єкта - це

варіанти відповідей

операція створення граней елементів

операція зглажування стиків між елементами

операція створення ребер елементів

операція створення копій елементів 

Запитання 5

Об'єкти, які є частинами групи, при їх виділенні завжди позначаються у програмі Blender

варіанти відповідей

зеленим контуром

синім контуром


червоним контуром

жовтим контуром

Запитання 6

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

варіанти відповідей

 Моделювання, рендеринг, виведення

Моделювання, виведення, рендеринг

Введення, моделювання, виведення

Рендеринг, моделювання, виведення.

Запитання 7

Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

варіанти відповідей

Принтер

Графічний редактор

Монітор

Плотер

Запитання 8

Які дії можна виконувати з об'єктом в 3D-побудові ?

варіанти відповідей

висвічування

переміщення

дублювання (клонування) 

копіювання 

 обертання 

сканування

Запитання 9

Оберіть сфери застосування 3D-графіки

варіанти відповідей

Реклама

Кіно

Медицина

Архітектура

Промисловість

Музика

Запитання 10

Програми для 3D-моделювання:

варіанти відповідей

Easy Paint Tool Sai

Paint 3D

Blender

Photoshop

Word

AutoCAD

Запитання 11

Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі називається

варіанти відповідей

Рендеринг

Моделювання

Проектування

Виведення

Запитання 12

3D-моделювання це:

варіанти відповідей

Растрова графіка

Просторова графіка

Векторна графіка

Текстурування

Запитання 13

Які дії можна виконувати в режимі редагування?

варіанти відповідей

виділяти вершини, ребра, грані

переміщувати об'єкт

змінювати форму об'єкта

переміщувати окремі вершини об'єкта

Запитання 14

До примітивів у програмі Blender відносяться

варіанти відповідей

куб, сфера, тор

циліндр, тор, вектор

циліндр, конус, паралелограм

куб, сфера, прямокутник

Запитання 15

Створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній називається

варіанти відповідей

Рендеринг

Виведення

Малювання

Моделювання

Запитання 16

3D-графіка - це

варіанти відповідей

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. 

графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері 

Запитання 17

Який графічний об`єкт створено з пікселів?

варіанти відповідей

векторний

растровий

3 D

Запитання 18

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

варіанти відповідей

Одна

Три

Дві

Безліч

Запитання 19

В Blender mesh-об'єкти є основою для моделювання, і складаються з

варіанти відповідей

Вершин

Граней

Точок

Ребер

Прямих

Запитання 20

Які дії можна виконувати з об'єктом в 3D-побудові ?

варіанти відповідей

Обертати

Копіювати

Переміщати

Видавлювати

Текстурувати

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест