Тривимірна графіка 11 клас

Додано: 25 травня
Предмет: Інформатика, 11 клас
20 запитань
Запитання 1

Яку комбінацію клавіш слід використовувати для переміщення об'єкта строго вздовж вертикальної осі Z?

варіанти відповідей

S, Z

R, Z

G, X

G, Z

Запитання 2

Де в інтерфейсі Blender можна перейменувати об'єкт, щоб зробити структуру сцени зрозумілішою?

варіанти відповідей

3D Viewport

Панель Properties

Вікно Outliner

Timeline

Запитання 3

Яку дію виконує комбінація клавіш Shift + D під час створення персонажа чи об'єкта?

варіанти відповідей

Видалення об'єкта

Додавання нового куба

Об'єднання об'єктів

Дублювання виділеного об'єкта

Запитання 4

Який спеціальний об'єкт використовується в якості 'дзеркала' (Mirror Object) для створення симетричних частин квадрокоптера?

варіанти відповідей

Empty (пустушка)

Camera (камера)

Light (джерело світла)

Plane (площина)

Запитання 5

Для чого призначена кнопка 'Assign' на вкладці 'Vertex Groups' у режимі редагування?

варіанти відповідей

Для автоматичного створення симетрії

Для видалення виділених вершин

Для призначення виділених вершин до певної групи

Для зміни кольору вершин

Запитання 6

Як швидко повернути 3D-курсор у центр координат (точку 0,0,0)?

варіанти відповідей

Alt + G

Shift + A

Shift + C

Ctrl + J

Запитання 7

Яка клавіша на цифровій панелі (Numpad) активує вигляд спереду (Front View)?

варіанти відповідей

Numpad 3

Numpad 1

Numpad 7

Numpad 0

Запитання 8

Що станеться, якщо до об'єкта застосувати комбінацію клавіш Ctrl + J?

варіанти відповідей

Буде створено копію об'єкта

Виділені об'єкти стануть одним спільним мешем

Відкриється меню модифікаторів

Об'єкт буде розділено на частини

Запитання 9

Який модифікатор дозволяє автоматично створювати спіральні структури в Blender?

варіанти відповідей

Mirror

Screw

Smooth

Array

Запитання 10

Яку мету переслідує зміна положення Origin (центру об'єкта) на 3D-курсор у завданні з квадрокоптером?

варіанти відповідей

Щоб видалити зайві вершини

Для правильної симетрії відносно центру сцени

Для прискорення рендерингу

Щоб змінити колір об'єкта

Запитання 11

Який об'єкт використовується як основний примітив для створення моделі «Космічного таксі» згідно з інструкцією?

варіанти відповідей

Text

Cube

Bezier Curve

Cylinder

Запитання 12

Для того щоб розділити грань куба на сітку 8×8 при створенні персонажа Mine Craft, яке значення 'Number of Cuts' слід вказати в меню 'Subdivide'?

варіанти відповідей

4

8

7

64

Запитання 13

Який модифікатор слід використати для створення об'ємної будівлі на основі профілю, створеного кривою Без'є?

варіанти відповідей

Wireframe

Subdivision Surface

Boolean

Screw

Запитання 14

При розфарбовуванні моделі Mine Craft, яку дію необхідно виконати після вибору матеріалу, щоб він з'явився на виділених гранях?

варіанти відповідей

Вибрати інструмент Loop Cut

Натиснути комбінацію Ctrl + P

Увімкнути Use Nodes

Натиснути кнопку Assign

Запитання 15

Для чого в анімації камери навколо об'єкта використовується об'єкт 'Empty' (пустушка)?

варіанти відповідей

Як ціль для відстеження (Track To)

Як шлях, по якому рухається камера

Для деформації сітки корабля

Для створення освітлення сцени

Запитання 16

Яку клавішу потрібно натиснути в Blender для створення ключового кадру анімації на шкалі часу (Timeline)?

варіанти відповідей

Space

S

K

I

Запитання 17

При створенні анімації камери, що рухається по колу, яка операція встановлює зв'язок 'батько – нащадок' між камерою та кривою?

варіанти відповідей

Shift + A ⇒ Curve

Object ⇒ Snap ⇒ Selection to Cursor

Alt + G

Ctrl + P ⇒ Follow Path

Запитання 18

Якщо під час створення футуристичної будівлі виявилося, що її нижня частина відкрита, якою клавішею можна створити грань для її закриття?

варіанти відповідей

R

E

X

F

Запитання 19

Як змінити тривалість анімації, якщо за замовчуванням встановлено 250 кадрів, а вам потрібно лише 80?

варіанти відповідей

Вказати значення 80 у полі End на Timeline

Змінити масштаб об'єкта по осі X до 0.8

Видалити зайві кадри клавішею Delete

Натиснути комбінацію Ctrl + R

Запитання 20

Що відбувається з об'єктом Text або Curve після виконання команди 'Convert to Mesh'?

варіанти відповідей

Об'єкт автоматично розфарбовується в усі кольори веселки

Об'єкт зникає зі сцени та з вікна Outliner

Він втрачає властивості редагування тексту/кривої та стає набором вершин і граней

Він стає невидимим для камери під час рендерингу

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест