Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації.Вікно редактора Blender.

Додано: 8 квітня 2025
Предмет: Інформатика, 9 клас
14 запитань
Запитання 1

Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це ...

варіанти відповідей

Тривимірна графіка

Векторна графіка

Растрова графіка

Комп'ютерна графіка

Запитання 2

3D-графіка - це...

варіанти відповідей

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів.

галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері

Запитання 3

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

варіанти відповідей

Моделювання, рендеринг, виведення

Моделювання, виведення, рендеринг

Введення, моделювання, виведення

Рендеринг, моделювання, виведення.

Запитання 4

Завдання тривимірного моделювання —

варіанти відповідей

описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення 

описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

Запитання 5

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

варіанти відповідей

одна

три

дві

чотири

залежно від зображення

Запитання 6

Рендеринг-це.. 

варіанти відповідей

процес моделювання графічного зображення

побудова проекцій відповідно до обраної фізичної моделі

отримання зображення на пристрій виведення

створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів на ній

Запитання 7

Обрати значок програми Blender

варіанти відповідей
Запитання 8

За замовчуванням об'єктами на сцені в програмі Blender 3D є...

варіанти відповідей

лампа

куб

вікно    

камера

сітка

поверхня

Запитання 9

До примітивів у програмі Blender відносяться:

варіанти відповідей

куб, сфера, тор

циліндр, конус, паралелограм

циліндр, тор, вектор

куб, сфера, прямокутник

Запитання 10

Які дії можна виконувати з об'єктом в 3D-побудові ?

варіанти відповідей

Обертати

Переміщати 

Текстурувати

Копіювати 

Видавлювати

Масштабування

Запитання 11

Основними властивостями 3D-моделей є:

варіанти відповідей

діаметр та радіус

розташування на поверхні моделі

кількість вершин, ребер і граней

відстань між об'єктами на сцені

види матеріалів, які покривають поверхню

тип мешу

Запитання 12

Простір, що відображається у Вікні 3D-огляду, називають...

варіанти відповідей

 сценою

перспективою

театром подій

зоною огляду

Запитання 13

Для чого призначений інструменті гізмо?

варіанти відповідей

для створення мешу

для керування переглядом

для масштабування сцени

для зміни всіх властивостей фігур

Запитання 14

Оберіть сфери застосування тривимірного моделювання ...

варіанти відповідей

інженерне проєктування

освіта і наука

хмарні технології

архітектура

програмне забезпечення ПК

кінематографія, мультиплікація, комп’ютерні ігри

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест