Тривимірне моделювання 11 клас підсумковий тест за I семестр

Додано: 14 грудня 2025
Предмет: Інформатика, 11 клас
24 запитання
Запитання 1

Що таке тривимірна графіка (3D-графіка)?

варіанти відповідей

Розділ комп’ютерної графіки, що вивчає методи створення та обробки векторних зображень

Розділ комп’ютерної графіки, який присвячено методам створення зображень або відео шляхом моделювання об’ємних об’єктів у тривимірному просторі

Процес створення відеоряду за допомогою комп’ютера

Процес отримання двовимірної проекції об’ємної моделі

Запитання 2

Як називається процес створення тривимірної моделі об'єкта?

варіанти відповідей

Рендеринг (візуалізація)

Текстурування (призначення поверхонь)

Анімація (додавання рухливості)

Тривимірне моделювання

Запитання 3

З чого складається тривимірний об’єкт, який називають «меш-об’єкт»

варіанти відповідей

Зі сплайнів і кривих

Зі скелетних кісток (Armature)

З набору поверхонь (полігонів) та поєднаних ребер і вершин

Зі сфери, куба та циліндра, об'єднаних у єдину групу

Запитання 4

Який основний елемент меш-об'єкта, що зберігає інформацію про свої просторові координати?

варіанти відповідей

Ребро

Полігон (грань)

Об'єкт (Object)

Вершина

Запитання 5

Яка версія програми Blender розглядається у підручнику?

варіанти відповідей

Blender 3.012

Blender 2.512

Blender 2.8x (тобто не нижча за 2.8)

Blender 2.712

Запитання 6

Які примітиви були використані у Кроці 1 для створення літаючої тарілки?

варіанти відповідей

Cube та Cylinder

Plane та Circle

Cone та Torus14

UV Sphere та Torus

Запитання 7

Як називається операція, яка дозволяє об'єднати всі виділені примітиви в один об'єкт (наприклад, при створенні робота у Кроці 3), використовуючи клавіатурне скорочення Ctrl + J?

варіанти відповідей

Apply

Parent (батько)

Duplicate (дублювання)

Join (Об'єднання)

Запитання 8

Який режим перегляду в Blender дозволяє бачити об'єкти без спотворення розмірів (тобто не бачити на лінії горизонту сходження в точку)?

варіанти відповідей

Швидкий рендеринг (Viewport Shading)

Режим камери (Camera View)

Перспективний режим

Ортогональний режим

Запитання 9

Яка клавіша на додатковій цифровій клавіатурі (NumPad) дозволяє переключитися між перспективним та ортогональним режимами?

варіанти відповідей

NumPad 1 (вигляд спереду)

NumPad 7 (вигляд зверху)

NumPad 0 (камера)

NumPad 5

Запитання 10

Які три базові операції є трансформаціями об'єктів у Blender?

варіанти відповідей

Extrude, Subdivide, Join

Apply, Select, Assign

Переміщення, обертання та масштабування

Рендеринг, текстурування, анімація

Запитання 11

Який трансформатор (інструмент) використовується для створення нових граней, вершин та ребер меш-об'єктів шляхом видавлювання (наприклад, при створенні вежі керування польотами)?

варіанти відповідей

Bevel (фаски)

Subdivide (розділення)

Knife Tool (ніж)

Extrude (Екструдування)

Запитання 12

Що дозволяє виконати операція Subdivide (поділ)?

варіанти відповідей

Створити дзеркальну копію об'єкта

Видалити з одного об'єкта частину, спільну з іншим об'єктом

Створити об'єкт обертанням навколо осі

Поділити грані та ребра меш-об'єктів на декілька частин

Запитання 13

Як називається режим редагування, у якому зміна одного елемента об'єкта пропорційно впливає на сусідні елементи, що знаходяться поруч (використовувався для створення гірського ландшафту)?

варіанти відповідей

Edit Mode (режим редагування)

Pose Mode (режим пози)

Object Mode (об'єктний режим)

Пропорційне редагування

Запитання 14

Який модифікатор дозволяє отримати симетричні об'єкти або дублювати об'єкти відносно координатної осі (як при створенні квадрокоптера чи близнюків)?

варіанти відповідей

 Array (масив)

Screw (скручування)

Boolean (логіка)

Mirror (дзеркало)

Запитання 15

Для чого призначена логічна операція Boolean (логіка) типу Difference (різниця)?

варіанти відповідей

Для об'єднання двох об'єктів, які зливаються (Union)

Для перетину спільних частин двох об'єктів (Intersect)

Для видавлювання нових граней

Для видалення з одного об'єкта спільної з іншим об'єктом частини

Запитання 16

Який об'єкт-примітив Blender використовується для створення назви міста "Hollywood" у Кроці 9?

варіанти відповідей

Mesh -> Cube

Text (текст)

Curve

Empty

Запитання 17

Який параметр об'єкта Text потрібно змінити у вкладці Geometry, щоб зробити текст об'ємним (видавлюванням)?

варіанти відповідей

Resolution

Depth (глибина фаски)

Extrude

Shear

Запитання 18

Що таке сплайн при роботі з тривимірними моделями (Крок 11)?

варіанти відповідей

Це плоска крива лінія, завдяки модифікуванню якої можна отримати різні об'єкти

 Об'єкт, що використовується для анімації руху по шляху41

Результат фінальної візуалізації10

Готовий меш-об'єкт, що складається з полігонів1

Запитання 19

Який модифікатор використовується для створення гвинтів, болтів, спіральних сходів або тіл обертання?

варіанти відповідей

Mirror (дзеркало)

Array (масив)

Screw

Wireframe

Запитання 20

Як називається інструмент, який дозволяє об'єднати декілька кривих (сплайнів) в єдиний тривимірний об'єкт (використовувався у Кроці 11)?

варіанти відповідей

Extrude

Bevel

Loft

Subdivide

Запитання 21

Що таке текстурування в етапах створення тривимірного зображення?

варіанти відповідей

Побудова двовимірної проекції

Призначення поверхням моделей растрових або процедурних текстур

Додавання рухливості об'єктам

Вибір і встановлення джерел світла

Запитання 22

Як називається фінальний процес, який створює тривимірну картинку (двовимірну проекцію) відповідно до моделі, також відомий як візуалізація?

варіанти відповідей

Рендеринг (або Рендер)

Текстурування

Анімація

Моделювання

Запитання 23

Що фіксують "ключові кадри" в анімації?

варіанти відповідей

Тільки розташування об'єкта в просторі

Тільки розмір (масштаб) об'єкта

Фіксовані зміни положення, обертання чи/або розміру об'єкта в просторі та в часі

Тільки обертання об'єкта

Запитання 24

Яку кнопку слід натиснути у режимі редагування після вибору граней та бажаного кольору/матеріалу, щоб застосувати цей матеріал до виділених елементів?

варіанти відповідей

Assign (Поєднати, застосувати)

Join (Об'єднати)

Apply (Застосувати)

New (Новий)

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест