Опубліковано

7 клас. Величини. Змінні. Вказівка присвоювання. (Python)

Інформатика 7 клас 12 запитань
Додано
2 березня 2021
Предмет
Інформатика, 7 клас
Тест виконано
28 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 12 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 1 слово Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 12 запитань Лови правильну 12 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 10 запитань Лабіринт 10 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

12 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Величина, яка має одне і те ж значення в будь-які моменти часу

варіанти відповідей
  • змінна

  • константа

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

У мові Python оператор присвоювання позначається знаком:

варіанти відповідей
  • :=

  • ==

  • =

  • !=

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Для введення значення змінної під час виконання програми використовують команду:

варіанти відповідей
  • print()

  • type()

  • input()

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Чому будуть дорівнювати значення змінних a і b після виконання нижче поданих вказівок?

a=2

b=5

a=a+5

b=b*2

варіанти відповідей
  • 10 і 7 відповідно

  • 7 і 7 відповідно

  • 10 і 10 відповідно

  • 7 і 10 відповідно

  • результати не будуть числами

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Змінна величина в програмуванні -

варіанти відповідей
  • стала величина

  • область в пам'яті комп'ютера, яка зберігає дані, які можуть змінюватися

  • величина, яка має тільки ім'я

  • величина, яка має тільки значення

  • величина, значення якої змінюється

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Функція для виведення значення змінної

варіанти відповідей
  • print()

  • prnt()

  • text()

  • input()

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Яку команду Python слід використати, щоб черепашка стала активною?

варіанти відповідей
  • from input() turtle

  • черепашка! оживи!

  • from import turtle

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Для переміщення черепашки впередна n точок використовується команда...

варіанти відповідей
  • forward(n)

  • backward(n)

  • up()

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Для повороту черепашки наліво на n градусів використовується команда...

варіанти відповідей
  • forward(n)

  • color(n)

  • left(n)

  • right(n)

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Для повороту черепашки направо на n градусів використовується команда...

варіанти відповідей
  • right(n)

  • import turtle

  • left(n)

  • shape("n")

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Щоб черепашка встановила товщину олівця рівною n точок, слід використати команду...

варіанти відповідей
  • up(n)

  • color(n)

  • width(n)

  • right(30)

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Щоб черепашка змінила колір олівця на колір з кодом n слід використати команду...

варіанти відповідей
  • color(код=n)

  • color(n)

  • left(n)

  • clear(n)

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест