8 кл Сім Алгоритми та програми з графічним інтерфейсом у Python

Додано: 5 травня 2025
Предмет: Інформатика, 8 клас
15 запитань
Запитання 1

Атрибут root ['bg'] = 'значення' задає ...

варіанти відповідей

колір тексту

розмір шрифту

колір фону вікна

координати розташування об'єкта

Запитання 2

Що робить 3 рядок коду?

root = Tk()

root.title('Розв'язувач')

root.geometry('250x200')

root['bg']='red'

варіанти відповідей

визначає назву вікна

задає назву заголовку вікна

визначає розміри вікна

визначає розміщення напису у вікні

малює квадрат у вікні з заданими розмірами

Запитання 3

Який метод змінює текст напису в заголовку вікна?

варіанти відповідей

geometry

font

title

text

header

Запитання 4

Яка команда створює вікно?

варіанти відповідей

<ім'я_вікна> = Tk()

<ім'я_вікна> = tk()

<ім'я_вікна> = Window()

<ім'я_вікна> = Tkinter()

Запитання 5

Оберіть правильно написаний відповідно до синтаксису Python рядок:

варіанти відповідей

root.title('Ми навчаємося в 7 класі')

root-title('Ми навчаємося в 7 класі')

root.title(Ми навчаємося в 7 класі)

root.zagolovok('Ми навчаємося в 7 класі')

Запитання 6

Оберіть фрагмент тексту програми який у вікні з іменем root установить висоту вікна – 500 пікселів і ширину вікна – 750 пікселів

варіанти відповідей

 root.geometry(‘750 - 500’)

root.geometry(‘750х500’)

root.geometry(‘500,750’)

Запитання 7

Виберіть слово, яке використовується для оголошення функції (обробник подій)

варіанти відповідей

def

print

pass

return

Запитання 8

Команди тіла функції ...

варіанти відповідей

відокремлюються зліва однаковою кількістю пропусків

починаються з нового рядка кожна 

відокремлюються зліва довільною кількістю пропусків

Запитання 9

Властивість кнопки bg встановлює:

варіанти відповідей

ширину кнопки

шрифт символів тексту на кнопці

колір символів тексту

колір фону

висоту кнопки

Запитання 10

Властивість кнопки fg встановлює:

варіанти відповідей

ширину кнопки

шрифт символів тексту на кнопці

колір символів тексту

колір фону

висоту кнопки

Запитання 11

Виберіть фрагмент коду, для створення кнопки

варіанти відповідей

<назва об'єкта>=Label()

 <назва об'єкта>=Tk()

<назва об'єкта>=Button()

<назва об'єкта>=Entry()

Запитання 12

Виберіть фрагмент коду, для створення напису

варіанти відповідей

<назва об'єкта>=Label()

 <назва об'єкта>=Tk()

<назва об'єкта>=Button()

<назва об'єкта>=Entry()

Запитання 13

Пов'язати кнопку з обробником поді використовуємо метод

варіанти відповідей

bind ()

place ()

pack()

click

Запитання 14

Що робить 1 рядок коду?

root = Tk()

root.title('Розв'язувач')

root.geometry('250x200')

root['bg']='red'

варіанти відповідей

визначає назву вікна

задає назву заголовку вікна

визначає розміри вікна

створює вікно

малює квадрат у вікні з заданими розмірами

Запитання 15

Виберіть фрагмент коду, для створення текстового поля для введення

варіанти відповідей

<назва об'єкта>=Label()

 <назва об'єкта>=Tk()

<назва об'єкта>=Button()

<назва об'єкта>=Entry()

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест