Щоб змінити властивості об'єкта статичним способом потрібно використати...
оператор присвоєння
інспектор об'єктів
редактор тексту програми
контекстне меню об'єкта
Щоб змінити властивості об'єкта статичним способом потрібно використати...
оператор присвоєння
інспектор об'єктів
редактор тексту програми
контекстне меню об'єкта
Щоб змінити властивості об'єкта динамічним способом потрібно використати...
оператор присвоєння
інспектор об'єктів
редактор тексту програми
контекстне меню об'єкта
Характеристики динамічного способу зміни властивостей об'єкту:
значення властивостей встановлюється до запуску програми на виконання
значення властивостей можна змінити в процесі виконання програми
для зміни властивостей використовують оператор присвоювання
значення властивості буде змінюватися тільки після запуску програми на виконання
не обов'язково вказувати назву об'єкту, властивості якого змінюємо
потрібно лише обрати значення властивості із списку, що розгортається
Екранна форма в середовищі програмування Lazarus містить...
властивості
об’єкти
події
вказівки
методи
взаємозв’язки
У середовищі програмування Lazarus для зміни властивостей об’єктів використовується...
Інспектор об’єктів
Панель компонентів
Редактор вихідного коду
Головне вікно середовища
У середовищі програмування Lazarus маємо фрагмент програмного коду, що описує подію
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Label1.Visible := True;
end;
вкажіть ім’я об’єкта, до якого її застосовують
TForm1
FormCreate
TObject
Label1
У середовищі програмування Lazarus маємо фрагмент програмного коду
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Label1.Visible := True;
end;
вкажіть ім’я події, яку використано
TForm1
FormCreate
TObject
Label1
Фрагмент програмного коду, який вбудований в об’єкт та передбачає виконання деяких дій з ним, це...
процедура
подія
метод
властивість
У середовищі програмування Lazarus маємо фрагмент програмного коду
uses Unit2;
Form2.ShowModal;
вкажіть ім’я методу і об'єкт до якого його застосовують
Unit2
ShowModal
Form2
Uses
Проект містить тільки одну екранну форму.
Вкажіть команди, які можуть коректно змінити значення властивості Visible
ТForm.Label1.Visible := True;
ТForm1.Label1.Visible := False;
Label1.Visible := True;
Label1.Visible := False;
Набір команд, який використовується для опису реакції на конкретну подію й записується за правилами мови програмування, називається...
процедура
метод
подія
модуль
Маємо фрагмент програмного коду
Label2.Caption := 'Кількість чисел'
Label3.Caption := Label1.Caption+Label2.Caption;
Який об'єктb він змінює?
Label3
Label2
Label1
Яку процедуру потрібно використати щоб описати фрагмент програмного коду для опису реакції на подію видалення форми?
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
procedure TForm2.ShowModal(Sender: TObject);
procedure TUnit1.FormCreate(Sender: TObject);
Який метод потрібно обрати для об'єкта форма щоб зробити його невидимим?
Show
Close
Hide
Visible
Маємо такий програмний код
MessageDlg('Привіт! Зроби свій вибір!', mtConfirmation, [mbOk], 0);
Якого типу вікно повідомлення використане?
Вікно попередження
Вікно із запитом
Вікно інформаційне
Вікно звичайне
Маємо такий програмний код
MessageDlg('Привіт!', mtInformation, [mbIgnore], 0);
Яка кнопка буде у вікні введення?
Повторити
Пропустити
Скасувати
Перервати
Яку назву, за замовчуванням, має напис в середовищі Lazarus?
Form1
Label1
Text1
Button1
Unit1
Napys1
Значення якої властивості визначає текст на самій кнопці?
Name
Title
Text
Caption
Top
Enabled
Властивості Top і Left для кнопки/напису визначають ...
Їхнє положення відносно верхньої та лівої меж форми
Їхнє положення відносно верхньої та лівої меж екрану
Їхній розмір відносно верхньої та лівої меж форми
Їхній розмір відносно верхньої та лівої меж екрану
Їхній поворот відносно верхньої та лівої меж форми
Їхній поворот відносно верхньої та лівої меж екрану
Як змінити розміри напису?
Змінити значення властивостей Height і Width
Змінити значення властивостей Top і Left
Перетягуванням у вікні форми
Змінити значення властивості Text для тексту напису
Змінити значення властивості Name для тексту напису
Змінити значення властивості Font для тексту напису
Яка з наведених команд встановлює червоний колір шрифту тексту в написі Label1?
Label1.Color := clRed;
Color.Label1 := clRed;
Label1.Text.Color := clRed;
Text.Label1.Color := clRed;
Label1.Font.Color := clRed;
Font.Label1.Color := clRed;
Яка з наведених команд збільшує розмір шрифту напису Label1 на 10 пт?
Label1.Size := 10;
Size.Label1 := 10;
Label1.Font.Size := 10;
Label1.Font.Size := Label1.Font.Size + 10;
Label1.Text.Size := 10;
Label1.Text.Size := Label1.Text.Size + 10;
Який символ повинен бути у кінці процедури?
:
%
;
"
.
)
Для додавання Текстового написудо форми в середовищі програмування Lazarus, потрібно обрати компонент позначений цифрою …
1
4
2
3
Якщо двічі клацнути елемент Button1, створюється процедура із заголовком...
procedure TForm1.Button1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure TForm1.FormClick(Sender: TObject);
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Розробка прикладної програми в середовищі Lazarus складається з декількох етапів:
1. Тестування та налагодження програми.
2. Розміщення компонентів інтерфейсу користувача на формі проекту.
3. Аналіз та планування виконання завдання.
4. Підготовка проекту.
5. Написання програми опрацювання подій.
4,3.5,1.2
3,4,2,5,1
5,2,3,4,1
1,2,3,4,5
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест