8 Урок 22інформатика. Перейти на Ютуб-канал «Дистанційне навчання»Кнопка. Створення кнопки. Властивості кнопкиrrrr
Номер слайду 2
Одним з елементів керування, який можна використати у віконних проєктах, є кнопка. Щоб розмістити кнопку в уже створеному та відкритому вікні, потрібно: Створити новий об’єкт типу Button, пов’язати його зі змінною, яка визначатиме ім’я об’єкта.1 Установити значення властивостей кнопки або залишити їх за замовчуванням.2 Розмістити створений об’єкт у вікні.3
Номер слайду 3
Створити новий об’єкт типу Button, пов’язати його зі змінною, яка визначатиме ім’я об’єкта.1 Для створення кнопки та пов’язування її зі змінною використовують команду вигляду:<ім’я_кнопки> = Button()або<ім’я_кнопки> = Button(<набір властивостей та їх значень>)Оскільки, вікон у нас може бути багато, тому нам потрібно вказати до якого вікна вона відноситься:Ім’я_кнопки = Button(назва_вікна_до_якого_вона_належить, атрибути, ...)from tkinter import *root = Tk()root.geometry(‘300x200’) b1 = Button(root)
Номер слайду 4
Установити значення властивостей кнопки або залишити їх за замовчуванням.2 Bg = ‘Kолip’ - колір кнопки;Text = ‘Teкст’ - текст кнопки;Fg = ‘Koлip’ - колір тексту кнопки;from tkinter import *root = Tk()root.geometry(‘300x200’) b1 = Button(root, text=‘Button’,bg=‘green’, fg=‘white’)
Номер слайду 5
Font = ‘шрифт та розмір шрифту’ - шрифт тексту кнопки;Width = число - ширина кнопки;Height = число - висота кнопки.from tkinter import *root = Tk()root.geometry(‘300x200’) b1 = Button(root, text=‘Button’,bg=‘green’, fg=‘white’,Width = 6, Height = 2, font = ‘Times 12’ )Установити значення властивостей кнопки або залишити їх за замовчуванням.2
Номер слайду 6
Розмістити створений об’єкт у вікні.3from tkinter import *root = Tk()root.geometry(‘300x200’) b1 = Button(root, text=‘Button')b1.place(x=20, y=10)root.mainloop()