Вікторина "Комп’ютерний турнір"

Про матеріал
Сценарій вікторини буде корисним методистам з профорієнтаційної роботи міжшкільних ресурсних центрів (міжшкільних навчально-виробничих комбінатів), вчителям інформатики, класним керівникам в організації позакласної роботи зі здобувачами освіти.
Перегляд файлу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вчитель: Доброго дня, дорогі друзі! Сьогодні ми з вами продовжуємо тиждень нашої професії, тому ми зібралися для проведення «Комп`ютерного турніру» з професії «Оператор комп’ютерного набору» між двома командами учнів  групи О-11.2. Цей турнір пройде у вигляді конкурсів. Наші щирі вітання і найкращі побажання нашим командам та усім присутнім.

1-й ведучий: У світі – тисячі професій!!! Як зорієнтуватись в такій кількості? Як вибрати серед них ту, з якої розпочнеться ваш трудовий шлях, а можливо, і «доросле» життя? Це хвилює кожного із вас.

2-й ведучий: Вибір професії – складний і відповідальний крок в житті людини. Він має бути свідомим і самостійним.

1-й ведучий: Зробити правильний вибір професії - значить знайти своє місце в житті, визначити свою долю. Неправильний вибір завдає великої шкоди самій людині та призводить до значних економічних втрат.

2-й ведучий: Людина за своє життя робить багато чого вперше. І саме ви повинні зробити свій перший крок у доросле життя – обрати професію.

1-й ведучий: А як ви думаєте, чи можна прожити без професії ? Я вважаю, що ні. Бо в усі часи славилися майстри своєї справи.

2-й ведучий: А я ще думаю, що без професії, без улюбленої справи, людина не живе, а існує.

1-й ведучий: А тому пропонуємо вам поринути у світ професії, яку отримують учні у стінах нашого навчального закладу.

2-й ведучий: Сьогодні ми хочемо закцентувати вашу увагу на професії «Оператор комп’ютерного набору» у рамках проведення конкурсу під назвою «Комп`ютерний турнір».

1-й ведучий: Сучасна робота практично у будь-якій галузі професійної діяльності завжди означає роботу на персональному комп'ютері. Навчитися цьому - значить більш впевнено почувати себе не тільки при виборі професії, але і при використанні отриманих знань у реальному житті.

2-й ведучий:  Девіз нашого змагання: " ВОЛОДІЄШ ІНФОРМАЦІЄЮ – ВОЛОДІЄШ СВІТОМ!"

Кожна команда повинна набрати для перемоги якомога більше балів, глядачам не можна підказувати, не можна радитись із суперниками. На деякі завдання видається картка, за відведений час учасники повинні заповнити картки та здати їх суддям.

Отож,  почнемо!

1-й ведучий: Перейдемо до представлення команд. У турнірі будуть змагатися команди  «Віндовсята» і «Лінуксята».

2-й ведучий: Важливу роль у роботі оператором комп’ютерного набору відіграє професійна базова підготовка, що включає як високий рівень загальної освіти, так і професійні знання, рівень яких допоможе визначити наше вельмишановне журі.

Дозвольте  представити членів журі:

  •          директор міжшкільного ресурсного центру Ігор Святославович;
  •          заступник директора з навчально-виховної роботи Тетяна Омелянівна;
  •          заступник директора з навчально-виробничої роботи Лілія Михайлівна;
  •          вчитель підготовки операторів комп’ютерного набору Дмитро Михайлович.

 

1-й ведучий: Ну що ж, і команди, і журі представлені, отже переходимо до першого туру.

2-й ведучий: Перевіримо наші команди на ерудицію.

 

Перший Тур. "Лінивому не розгадати, кмітливому на роздуми секунди"

1-й ведучий: Вам потрібно відповісти на питання. ( За кожну правильну відповідь команда отримує 1 бал. Якщо команда не дає правильну відповідь, то команда суперників може відповісти на запитання, таким чином заробити собі додатковий бал. Першою починає команда 1)

2-й ведучий:

Питання для команди 1

  1. Як по іншому називається бухгалтерська клавіатура? (мала цифрова)
  2. Що таке документ? (Офіційний документ, який використовується в поточній діяльності організації і має чітку структуру )
  3. Друкуючий пристрій, який призначено для виведення текстових і графічних даних на папір чи плівку? (Принтер)
  4. Назвіть комбінацію клавіш для копіювання тексту? (CRL + C)
  5. Назва найпоширенішої операційної системи? (WINDOWS)
  6. Декілька сполучених між собою комп'ютерів це... (мережа).
  7. Засновник фірми Microsoft.? (Біл Гейтс)
  8. Комп’ютерний гризун? (Миша)
  9. Як називалась перша комп’ютерна інтернет-мережа? (ARPANET)

10. За допомогою яких клавіш клавіатури можна закрити вікно? (Alt+F4)

1-й ведучий:

  Питання для команди 2

1. Початкове  розміщення пальців на клавіатурі (ФІВА ОЛДЖ)

2. Які бувають реквізити? (постійні і змінні)

3. Якщо текст набирається великими літерами, що сталося з комп’ютером?

(CAPS LOCK)

4. Людина, яка взламує комп’ютерні системи? (Хакер)

5. Найменший елемент зображення на екрані монітора? (Піксель)

6. Як називається найбільш поширена пошукова система? (Google)

7. Як називають клавіші F1 ... F12? (Функціональні)

8. Якою комбінацією клавіш можна створити вкладку для Web-сторінки? (CRL + D)

9. Назвіть основний протокол Інтернет-мережі (TCP/IP)

10. Всесвітня павутина. (Інтернет)

1-й ведучий: Дякуємо командам за кмітливість.

Членів журі просимо оголосити результати першого туру.

1-й ведучий: XXI століття - час, коли комп'ютери міцно увійшли в усі сфери життя. Оператор комп'ютерного набору використовує в своїй роботі всі його можливості. Комп'ютерні програми і системи зв'язку (мережеве оточення, Internet) дозволяють виконувати роботи з різною інформацією (числами, текстами, графікою), використовуючи офісне обладнання (принтер, сканер, ксерокс).

2-й ведучий: Незважаючи на те, що всі «професії потрібні, всі професії важливі», сьогодні одними з найбільш затребуваних фахівців на українському ринку праці є айтішники тобто фахівці у галузі інформаційних технологій.

1-й ведучий: Настав час перевірити наші команди на знання піктограм. Переходимо до другого туру.

Другий тур «ПІКТОГРАМИ»

Вам необхідно встановити відповідність між піктограмами і  програмами. Кожна правильна відповідь оцінюється 1 балом (за швидкість команди додатковий бал)

1

Viber

Графічний редактор Paint | Тест з інформатики – «На Урок»

 

 

1

Pinterest

Як додати Мій комп'ютер на робочому столі Windows 10

 

2

MS Word

21.04 3-А, 3-Б, 3-В класи – КЗО НВК 66

 

2

Мій комп’ютер

Как создать почту на ukr.net ? - YouTube

 

3

Paint

Винница украина 29 апреля 2023 популярный логотип социальных сетей значок  viber векторный дизайн реалистичный редакционный знак | Премиум векторы

 

3

Блокнот

Акс:Mozilla Firefox logo 2013.png — Википедия

 

4

Мої документи

Windows Media Player - Sign и Symbol Иконки

 

4

Корзина

Opera Browser – Microsoft Apps

 

5

Chrome

мои документы png | Klipartz

 

5

Пошта ukr.net

La aplicación Telegram Desktop en Windows se actualiza con muchas  características nuevas - MSPoweruser

 

6

Zoom

значок зума png | PNGWing

 

6

Mozilla firefox

Блокнот (программа) | это... Что такое Блокнот (программа)?

 

7

Instagram

гугл хром - Социальные медиа и логотипы Иконки

 

7

Телеграм

Pinterest – Бесплатные иконки: социальные медиа

 

8

MS Pover Point

Instagram Logo – Бесплатные векторные изображения и PSD для скачивания

 

8

Opera

Facebook Messenger обновил логотип

 

9

Windows Media Player

Microsoft Word Отформатированный текст Значок документа, Компьютерные  классы, синий, угол, текст png | PNGWing

 

9

Edge

Что такое корзина в Windows | BeginPC.ru

 

10

Калькулятор

Пошук програм Office в ОС Windows 10, Windows 8 або Windows 7 - Підтримка  від Microsoft

 

10

Мережне оточення

Microsoft Excel 2010 Logo PNG Vector (EPS) Free Download

 

11

Завершення роботи

Как пользоваться архиватором WinRAR

 

11

Excel

Перевiрка знань - Результати

 

12

WinRar

Windows Calculator Windows 7 Компьютерные иконки Microsoft Windows,  калькулятор, электроника, прямоугольник, калькулятор png | PNGWing

 

12

Месенджер

 

 

1-й ведучий: поки наші команди працюють, перевіримо наших гостей на уважність. «Відгадайте загадку – отримайте цукерку!»

 

Кругленький, маленький, багато знає,

Та тільки тим розповідає, хто комп’ютер має. (диск)

 

Може він порахувати,

Може він пісні співати,

Малювати і писати,

Помилки перевіряти.

Може він листа прийняти,

З другом швидко нас зв’язати,

Він багато чого може.

І завжди нам допоможе. (комп’ютер)

 

Я показую об’єкти,

Фото-, відеопроекти.

Я не плеєр, не мотор,

А звичайний (монітор)

 

Я пишу листи і вірші,

Мої тексти найгарніші.

Хай підтвердить весь народ,

Як усім потрібен (Word)

 

Я малюю діаграми,

Знаю формули й додатки.

Підрахую як годиться –

Електронна я … (таблиця)

 

1-й ведучий: просимо команди здати свої відповіді членам журі і поки журі перевіряє, ми перепровіримо з вами відповіді на екрані.

 

2-й ведучий: Надаємо слово журі, просимо оголосити результати другого туру.

 

1-й ведучий: Переходимо до наступного туру «ПРИДУМАЙ СЛОВА»

Перед вами завдання: на кожну літеру в словах «Клавіатура» і «Інформація» придумати слово, пов'язане з цією наукою. За кожне слово – 1 бал.

Команди отримують картки-завдання

 

2-й ведучий: поки наші команди працюють, ми знову порозгадуємо загадки. «Відгадайте загадку – отримайте цукерку!»

Нас зібралося багато,

Як же всіх порахувати?

Об’єднати всіх нас гарних

Може тільки база … (даних)

 

Промені і сонце-коло

Намалюємо ми скоро.

Творчий маю я характер,

Бо графічний я …  (редактор)

 

Я магнітний бутерброд,

Та мене не з’їсть ваш рот.

Файли й папки – це дієта

Для магнітної …  (дискети)

 

Я не нишпорю в коморах,

Не ховаюся по норах.

Ковзаю по столу трішки,

Бо_комп’ютерна_я … (мишка)

 

1-й ведучий: Просимо наше журі перевірити відповіді і оголосити результати.

 

2-й ведучий: У всі часи люди визнавали, що престижним може стати практично будь-яке заняття - все залежить від того, як людина буде працювати. Будь-яка професія по-своєму унікальна. У кожній професії є своя специфіка роботи, свої цінності і свої герої. І, звичайно ж, практично у кожній професії є свій святковий день - власне професійне свято!

1-й ведучий: А чи відомо вам, що 14 лютого - День комп'ютерника. Саме в цей день в 1946 році був запущений перший реально працюючий електронний комп'ютер ENIAC.

2-й ведучий: Переходимо до четвертого туру «Реставрація». Команди отримують картки з окремими словами. Потрібно скласти вислови. Кожна правильна відповідь оцінюється в 3 бали. (Команда, яка швидше справиться з завданням, отримує додатковий один бал.)

Завдання 1: 

комп’ютером, з, не, справа, Розумній, яка, страшна, людині, будь-

Відповідь. Розумній людині будь-яка справа не страшна з комп’ютером.

Завдання 2: 

розуму, від, набирайся, комп’ютера, вправності, майстра, Від, а,

Відповідь.  Від майстра набирайся вправності, а від комп’ютера – розуму

 

1-й ведучий: Поки команди працюють, пропонуємо глядачам прочитати слова.

Гра «Прочитай слова»

В табличках наведені слова, пов’язані з інформатикою, комп’ютерами, причому букви слів записані змійкою.

За кожне прочитане слово цукерка!.

 

Пам`ять Сервер

 

Н

К

А

О

П

К

 

 

 

Курсор    Кнопка

 

 

 

 

Пароль Версія

 

 

1-й ведучий: Просимо наше журі перевірити відповіді і оголосити результати.

 

2-й ведучий: Переходимо до наступного туру вікторини.

П’ятий тур «Вікторина понять - Анаграми»

В анаграмах зашифровані деякі поняття. Шляхом перестановки букв потрібно скласти слова, що відносяться до інформатики. Усі букви мають бути використані. За кожне правильне слово 1 бал ( за швидкість виконання завдання додатковий 1 бал.)

 

 

 

 

 

 

«Вікторина понять – Анаграми»

 

Анаграма

Відповідь

Підказка

1

ВАР + ІНТЕЛ =

інтервал

Параметр тексту

2

ПЕТАРДА =

адаптер

Пристрій

3

АСТМА + ГРІЛЬ =

магістраль

Шина

4

ХЕК + РА =

хакер

Хуліган

5

ДО +ЛІГА=

діалог

Розмова

6

ФА + ЦИРК - К =

цифра

Символ

7

ЛЯ + РИК =

ярлик

Етикетка

8

РЕВЕРС =

сервер

Потужний комп'ютер

9

КОРТ + ПОЛО =

протокол

Сукупність правил

10

ЗЕБРА + РУ =

браузер

Програма

11

ВАГОН + РІТА =

навігатор

Гід

1-й ведучий: Поки команди працюють проведемо конкурс «Відгадай прислів’я». Просимо приймати участь і дорослих. (за правильну відповідь цукерку!)              Відгадай прислів’я

  1. За ноутбуком зустрічають, за програмою проводжають.

(За одягом зустрічають, за розумом проводжають).

  1. Розкажи мені, який у тебе комп’ютер, і я розкажу, хто ти. (Розкажи мені, який у тебе друг, і я розкажу, хто ти).
  2. Комп’ютер пам’яттю не зіпсуєш. (Кашу маслом не зіпсуєш).
  3. Подарованому комп’ютеру  у системний блок не заглядають.

(Подарованому коню у зуби не заглядають).

  1. Без комп’ютера нема результату. (Без труда нема плода).
  2. Хочеш їсти солодощі – працюй на комп’ютері. (Хочеш їсти калачі - не сиди на печі).
  3. Комп’ютер на столі не тільки для одних ігор. (Голова на плечах не тільки для однієї шапки).
  4. Вірусів боятися в Інтернет не ходити ( Вовків боятися в ліс не ходити)
  5. Біт байт береже ( Копійка гривню береже.)

 

2-й ведучий: Що ж, це були останні  конкурси нашого «Комп`ютерного турніру». Просимо журі підвести підсумки всіх турів і оголосити переможців. А ми поки що преглянемо правильні відповіді.

1-й ведучий: Слово журі для підведення підсумків турніру, оголошення переможців та нагородження. 

Вчитель: Шановні друзі! Сьогодні ми спостерігали за вміннями і навичками, які здобули наші учні, навчаючись своїй улюбленій професії. Але ж це тільки початок. Тож давайте побажаємо учням великих успіхів у своїй майбутній професійній діяльності. Працюйте під девізом «Менше телевідпочинку – більше живого спілкування та інтелектуальних розваг» і повірте, вам стане всім цікавіше жити.

 

Оцінювання комп’ютерного турніру

Конкурс 1.   Лінивому не розгадати, кмітливому на роздуми – секунди

Кожна правильна відповідь – 1 бал

 

Команда «Віндовсята»

Команда «Лінуксята»

1

 

6

 

 

 

 

 

2

 

7

 

 

 

 

 

3

 

8

 

 

 

 

 

4

 

9

 

 

 

 

 

5

 

10

 

 

 

 

 

Додаткові бали

 

Додаткові бали

 

Всього:

Всього:

 

Конкурс 2.   Піктограми

Кожна правильна відповідь – 1 бал

Команда «Віндовсята»

Команда «Лінуксята»

К-сть балів

К-сть балів

 

Конкурс 3.   Придумай слова

Кожна правильна відповідь – 1 бал

Команда «Віндовсята»

Команда «Лінуксята»

К-сть балів

К-сть балів

 

Конкурс 4.   Реставрація

Правильна відповідь – 3 бали

Команда «Віндовсята»

Команда «Лінуксята»

К-сть балів

К-сть балів

 

Конкурс 5.   Анаграми

Кожна правильна відповідь – 1 бал

Команда «Віндовсята»

Команда «Лінуксята»

К-сть балів

К-сть балів

 

 

Підсумки вікторини

 

Команда «Віндовсята»

Команда «Лінуксята»

Конкурс 1

 

Конкурс 1

 

Конкурс 2

 

Конкурс 2

 

Конкурс 3

 

Конкурс 3

 

Конкурс 4

 

Конкурс 4

 

Конкурс 5

 

Конкурс 5

 

К-сть балів

 

К-сть балів

 

 

 

docx
Пов’язані теми
Інформатика, 10 клас, Сценарії
Додано
23 квітня 2025
Переглядів
267
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку