Алгоритми та програми
Про матеріал
Практичне завдання для 8 класу. Засвоєння практичних навичок в середовищі LazarusВправа 1. Ефект збільшення.


Завдання. У середовищі Lazarus створіть проект, форма якого містить малюнок. При натисненні кнопки Збільшити розміри малюнка збільшуються, як на малюнку.
- У власній папці створіть папку Збільшення.
- Сплануйте проект. Передбачте, які об’єкти будуть використані на екранній формі та які події відбуватимуться з ними.
- Запустіть середовище Lazarus, створіть новий проект. Змініть назву об'єкта Form1 Ефект збільшення.
- У вікні дизайнера форми Form1 додайте об'єкти, які мають такі властивості.
|
Об’єкт |
Властивість |
Значення властивості |
|
Image1 |
Caption |
|
|
Strech |
True |
|
|
Button 1 |
Caption |
Збільшити |
|
Font |
Шрифт: Bookman Old Style, Стиль шрифту: напівжирний, Розмір: 12 |
|
|
Button 2 |
Caption |
Завершити |
|
Font |
Шрифт: Bookman Old Style, Стиль шрифту: напівжирний, Розмір: 12 |
- Створіть процедуру опрацювання кнопки Збільшити. У вікні редактора коду введіть формули.
Image1.Top:=Image1.Top+20;
Image1.Left:=Image1.Left+100;
Image1.Height:=Image1.Height+250;
Image1.Width:=Image1.Width+250;
- Кнопці Завершити присвойте формулу закриття програми.
Form1.Close;
- Запустіть проект на виконання. Перевірте правильність роботи програми, якщо є помилки виправте їх. Збережіть проект у власній папці. Повідомте вчителя про завершення роботи.