Брейн-ринг з інформатики для учнів 6-7 класів
Мета. Розвивати інтерес до предмета, стимулювати логічне мислення, творчі здібності і пізнавальну активність.
Формувати особисту відповідальність за власний результат і результат роботи товаришів, створити емоційно-позитивний напрям на практичну діяльність, сприяти відповідальному ставленню до своїх обов’язків.
-
Вибір команди, командира і назви.
-
Ознайомлення з правилами гри.
-
Конкурс «Лінивому не розгадати, кмітливому на роздуми – секунди» (команди по черзі дають відповіді на питання).
-
Конкурс «Відтвори речення» (з набору слів скласти речення). (Інтернет – це глобальна всесвітня мережа, яка з’єднує комп’ютери по всьому світу.
Комп'ютер – це електронний пристрій, призна - чений для опрацювання даних різного типу)
-
Розгадати ребуси. Команда обирає ребуси (за кількістю учасників у команді)і розгадує їх.
-
Склади слово із заданих букв.(Принтер, браузер)
-
Конкурс художників. Учасники по черзі малюють малюнок, на якому є такі елементи: річка, дерево, сонце, квітка, риба, хмара, пташка, трава.
-
Розв’язування логічних задач (за кількістю учасників команди).
-
Конкурс «Знайди слово». В таблиці знайти і записати якнайбільше інформатичних термінів.
-
Конкурс «Далі, далі…» (командири по черзі називають пристрої, зображені на картинках).
-
Підсумок гри