Календарно-тематичне планування з інформатики 5 клас НУШ Біос. 1.5 години

Про матеріал
План розподілений на теми, з вказівкою номерів уроків, тем, очікуваних результатів навчання, сторінок підручника та розподілом практичних робіт (класна робота / домашнє завдання).
Перегляд файлу

Календарно-тематичне планування

5-клас

Інформатика

Підручника автора Джон Ендрю Біос

52 годин (1,5 год. на тиждень)

 

п/п

 

 

Зміст

 

Дата

 

Скори-гована дата

 

Примітка

(Підручник)

І семестр

Тема 1. Вивчаємо основи (7 годин)

Змістова лінія «Інформаційні процеси та системи»

1

Безпека життєдіяльності під час роботи за комп’ютером.

Комп’ютери та їх різновиди.

 

 

С. 7-8,

2

Складові комп'ютерів та їх призначення. ГР1

 

 

С. 9-14,

3

Операційна система. ГР1

 

 

С. 15-22,

4

Об’єкти операційної системи. ГР2

 

 

С. 23-31,

5

Основні налаштування робочого середовища. ГР3

 

 

С. 32-36,

6

Упорядкування робочого середовища. ГР3

 

 

С. 37-42,

7

Проєкт Робота з власним цифровим середовищем. ГР4

 

 

С. 42,

Тема 2. Користуємось Інтернетом (7 годин)

Змістова лінія «Комп’ютерні мережі»

8

Поняття про глобальну мережу Інтернет та її призначення. Пошук інформації в Інтернеті. Пошукові системи, їх призначення. Критичне оцінювання інформації, отриманої з інтернету. ГР4

 

 

С. 44-50,

9

Сайти, розміщення інформації на сайтах. Навігація по сайтах. ГР3

 

 

С. 51-55,

10

Надсилання та отримання електронної пошти. ГР3

 

 

С. 56-65,

11

Впорядкування електронної скриньки. ГР3

 

 

С. 66-71,

12

Онлайн-безпека. ГР4

 

 

С. 72-76,

13

Авторське право. ГР4

 

 

С. 77-78,

14

Проєкт Пошук в інтернеті. ГР3

 

 

С. 78,

Тема 3. Створюємо документ (10 годин)

Змістова лінія «Інформаційні технології»

15

Текстовий документ. Правила і способи введення тексту. ГР1

 

 

С. 80-82, 111,

16

Форматування тексту. ГР2

 

 

С. 82-87, 111

17

Виділення та редагування тексту. Робота з текстовими фрагментами. ГР2

 

 

С. 87, 111

18

Додаткові параметри форматування об’єктів текстового документу. ГР3

 

 

С. 88-91

19

Зображення та графіка. ГР3

 

 

С. 92-95, 111

20

Робота з графічними об’єктами в текстовому документі. ГР4

 

 

С. 96, 111

21

Таблиці. Створення таблиці. ГР2

 

 

С. 97-100, 111

22

Робота з таблицями в текстовому документі.  ГР3

 

 

С. 100-103, 111

23

Перевірка та друк. Проєкт Текстові документи ГР1

 

 

С. 104-111

 

 

 

 

С. 111

ІІ СЕМЕСТР

Тема 4. Алгоритми та програми (20 години)

Змістова лінія «Алгоритмізація та програмування»

25

Алгоритми. Основи Scratch.

 

 

С. 113-114, 155

26

Середовище складання та виконання алгоритмів Scratch.

 

 

 

С. 115-118, 155

27

Відкривання, редагування і зберігання проєктів у середовищі Scratch.

 

 

С. 118, 155

28

Поняття програми. Реалізація алгоритму.

 

 

С. 119-121, 155

29

Способи подання алгоритмів. Блок-схема.

 

 

С. 122-125, 155

30

Реалізація алгоритмів за блок-схемою. Виконавець алгоритму.

 

 

С. 126, 155

31

Використання блоків. Складання та виконання лінійних алгоритмів.

 

 

С. 127-131, 155

32

Проєкт Початок програмування зі Scratch.

 

 

С. 131, 155

33

Цикли в Scratch.

 

 

С. 132-133, 155

34

Складання та виконання алгоритмів з використанням циклів.

 

 

С. 133, 155

35

Виконавець алгоритму. Спрайти в Scratch. Образи.

 

 

С. 134-140, 155

36

Малювання в Scratch. Інструмент Олівець та його параметри.

 

 

С. 141-143, 155

37

Малювання в Scratch. Блок Штамп.

 

 

С. 145, 155

38

Умови. Складання та реалізація алгоритмів з використанням умов.

 

 

С. 146-147

39

Умови. Блоки операторів.

 

 

С. 148-150

40

Складання та виконання алгоритмів з використанням умов.

 

 

С. 150, 155

41

Рух у Scratch за допомогою циклічних блоків.

 

 

С. 151-154

42

Події в Scratch.

 

 

С. 154-155

43

Складання та виконання алгоритмів з використанням циклічних блоків та подій.

 

 

С. 154

44

Проєкт Програмуємо в Scratch.

 

 

С. 155

 

Тема 5. Комп’ютерна графіка (8 годин)

Змістова лінія «Інформаційні технології»

45

Растрові і векторні зображення, їх об’єкти і властивості. Формати файлів растрових і векторних зображень. Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень.

 

 

С. 157-162

46

Графічні примітиви та інструменти для побудови об'єктів зображення.

 

 

С. 163-165

47

Операції над об’єктами та групами об’єктів.

 

 

С. 166-168

48

Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах.

 

 

С. 169-170

49

Графічні ефекти.

 

 

С. 171-173

50

Поєднання тексту та графічних зображень.

 

 

С. 174-175

51

Проєкт Створюємо презентацію.

 

 

С. 175

52

Урок узагальнення та систематизації знань.

 

 

 

 

 

docx
Пов’язані теми
Інформатика, Планування
Додано
21 вересня 2025
Переглядів
580
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку