Конспект уроку з інформатики для 5 класу за підручником «Інформатика 5 клас» автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.

Про матеріал
Конспект уроку з інформатики для 5 класу за підручником «Інформатика 5 клас» автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.
Перегляд файлу

Конспект уроку з інформатики для 5 класу за підручником «Інформатика 5 клас»

автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.

Тема: Створення блок-схем алгоритмів. Розв’язування алгоритмічних задач. Виправлення помилок в алгоритмах.

Завдання уроку:

  •       Навчальні: ознайомити з графічним способом подання алгоритмів у вигляді блок-схем; навчити розпізнавати та використовувати основні елементи блок-схеми (термінатор, процес, дані); навчити складати лінійні алгоритми для розв’язання задач.
  •       Розвивальні: розвивати логічне та обчислювальне мислення, вміння аналізувати умови задачі.
  •       Виховні: виховувати наполегливість під час виправлення помилок та культуру безпечної роботи з цифровими пристроями.

Розвиток компетентностей:

  •       Математична компетентність: формулювання алгоритмів для обчислення значень виразів.
  •       Інноваційність: використання цифрових інструментів для творчого розв’язання проблем.
  •       Навчання впродовж життя: здатність самостійно опановувати нові способи подання інформації.

Розвиток наскрізних вмінь та навичок:

  •       Критичне мислення під час аналізу коректності алгоритму.
  •       Здатність розділяти задачу на підзадачі.
  •       Співпраця в групі під час обговорення логічних задач.

Формування інформаційно-комунікаційних компетентностей:

  •       Вміння представляти алгоритм графічним способом (блок-схема).
  •       Навички тестування та налагодження проєктів у візуальних середовищах.
  •       Корекція алгоритмів за потреби.

Очікувані результати:

  •       пояснює поняття алгоритму та блок-схеми;
  •       розрізняє блоки "Початок/Кінець", "Процес", "Дані";
  •       складає лінійні алгоритми для розв’язання логічних і обчислювальних задач;
  •       знаходить та виправляє логічні помилки в послідовності дій.

Обладнання та наочність:

  •                             Підручник (с. 180–188), картки з позначеннями елементів блок-схем, презентація з прикладами лінійних алгоритмів.

Програмне забезпечення: Браузер для роботи з онлайн-тренажерами, середовище Code.org (розділ "Художник") або Scratch 3.

Хід уроку

І. Організаційний та мотиваційний етап

1. Привітання з класом

2. Інтерактивна розминка "Алгоритмічний ланцюжок"

Пригадайте історію терміна "алгоритм", пов'язану з ім'ям вченого Аль-Хорезмі. Обговоріть, чи можна змінити порядок команд у алгоритмі приготування борщу або створення папки на комп'ютері, не втративши результат.

ІІ. Вивчення нового матеріалу

  1. Бесіда «Блок-схеми»

Ознайомлення з таблицею елементів блок-схеми:

  •              Овал (Термінатор): початок або кінець.
  •              Прямокутник (Процес): виконання дії.
  •              Паралелограм (Дані): введення даних або виведення результату.

2. Розв’язування алгоритмічних задач. Практичні завдання

  •              Задача "Переливання" (с. 182, 185): Скласти алгоритм отримання 1 літра рідини, маючи посудини 8л, 5л та 3л. Подати його у вигляді блок-схеми.
  •              Задача "Обчислення" (с. 185): Скласти блок-схему для обчислення виразу 737 + (372 – 127) * 154 для виконавця з обмеженою системою команд.
  •              Логічна задача (с. 188): "Вовк, коза і капуста". Побудувати графічний алгоритм переправлення через річку.

3. Робота з комп’ютером

  •              Лабораторія "Художник"

Завдання: Відкрити сайт studio.code.org (курс 3, урок 3).

  •              Інтерактив: Створити проєкт, щоб виконавець намалював квадрат.
  •              Виправлення помилок: Учитель пропонує готовий скрипт з неправильним кутом повороту або зайвою командою. Учні мають знайти помилку та виправити її, щоб малюнок відповідав зразку.

ІІІ. Рефлексія й підсумок навчальної діяльності. Домашнє завдання

  •              Скласти словесний алгоритм та блок-схему приготування улюбленої страви.
  •              Виконати вправу з переміщенням "Коника" по координатному променю (завдання 7, с. 187).

 

docx
Додано
4 березня
Переглядів
42
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку