НУШ Сценарій до тижня інформатики «Інформатика: предмет, який знає майбутнє»

Про матеріал
Формування цифрової компетентності учнів, розвиток логічного мислення, творчості та інтересу до світу інформаційних технологій через цікаві ігрові та практичні завдання.
Перегляд файлу

Сценарій до тижня інформатики «Інформатика: предмет,

який знає майбутнє»

Мета:Розвивати в учнів інтерес до вивчення інформатики та сучасних інформаційних технологій; формувати цифрову грамотність, логічне та алгоритмічне мислення; розвивати творчі здібності, кмітливість і навички роботи в команді; виховувати відповідальне та безпечне використання цифрових технологій у повсякденному житті.

 

Сьогодні в школі свято гарне —

ІТ-тиждень починаєм!

Світ програм і технологій

Разом дружно відкриваєм.

                Тут квести, ігри і задачі,

                 І вікторини для ума.

                 Комп’ютер — друг наш і помічник,

                 Він знань дарує нам сповна.

Тож тиждень цей розпочинаймо,

Хай буде радість і знання!

Інформатика — це майбутнє,

Це успіх, творчість і життя!

Інформатика: предмет, який знає майбутнє”

 Вчитель:Доброго дня, дорогі учні!

Сьогодні ми відкриваємо Тиждень інформатики — предмета, без якого сучасний світ працював би приблизно так само швидко… як комп’ютер 1995 року.

А це означає:
натиснули кнопку…
пішли попити чай…
повернулися…
і він тільки почав думати.

Але давайте чесно.
Інформатика — це не лише про комп’ютери.
Це про мислення, логіку і трішечки магії.

Учень:Смішний факт №1

У середньому людина перевіряє телефон 80–100 разів на день.

Тобто…

якби за кожну перевірку телефону давали 1 гривню,

то за рік можна було б купити…

дуже хороший комп’ютер.

Учень:Факт №2

Перший комп’ютер у світі займав цілу кімнату.

І він був слабший, ніж…

ваш телефон.

Тобто ваш смартфон у кишені —

це приблизно тисячі старих комп’ютерів.

Отже…

ви носите в кишені маленький космічний центр.

Тобто…

це був науковий експеримент,

який випадково став проблемою для всього світу

Учень:Факт №3

Перша комп’ютерна мишка була… дерев’яною.

Так, справжня дерев’яна коробочка з колесами.

І якщо б таку мишку дати сучасному учню…

він би подумав, що це скринька для олівців.

Учень:Факт №4

Перший комп’ютерний “баг” був справжнім жуком.

У 1947 році у комп’ютері застряг… метелик.

Його витягнули —

і комп’ютер почав працювати.

З того часу програмісти кажуть:

“У програмі завівся баг”.

Учень:Факт №5

YouTube, Google, Instagram, TikTok —

усе це створили звичайні програмісти.

Колись вони теж сиділи на уроках

і думали:

“Навіщо мені ця інформатика?”

Учень:Факт №6

Найперший комп’ютерний вірус створили не хакери.

Його створили… студенти.

Але вони не хотіли ламати комп’ютери.

Вони просто хотіли перевірити,

чи може програма самостійно поширюватися.

Учень:Факт №7

Найпопулярніша комп’ютерна гра у світі — Minecraft.

І знаєте що?

Вона повністю побудована з кубиків коду.

Фактично програмування —це як будувати LEGO,тільки для комп’ютера.

Учень:Факт №8

Є жарт програмістів:

Програміст — це людина,

яка вирішує проблему,

про яку ви навіть не знали…

способом, який ви не зрозумієте

Учень:Факт №9

 Програмісти мають дивну традицію.

Коли програма не працює, вони роблять три речі:

  • 1️ дивляться на код
  • 2️ дивляться на код ще раз
  • 3️ кажуть:“Ну чому ти не працюєш?!”

І іноді…

це допомагає

Вчитель:А тепер питання до вас.

Хто знає, ким він хоче стати в майбутньому?

Лікарем?
Вчителем?
Інженером?
Дизайнером?

Секрет у тому, що інформатика допомагає у будь-якій професії.

Бо сьогодні комп’ютери є всюди.Тому цей тиждень буде особливий.

На вас чекають:

Вікторини, ігри,цікаві завдання,конкурси і навіть невеликі IT-виклики.

І, можливо, саме серед вассидить майбутній:

великий програміст,розробник гри,або людина,яка створить програму,яку використовуватиме весь світ.

Тож бажаю вам:

цікавих відкриттів,гарного настроюі трішки програмістського терпіння.Бо кожен програміст знає головне правило:

Якщо програма не працює —
спробуй ще раз.
І ще раз.
І ще раз.

І рано чи пізно…все запрацює!

Вітаю всіх із початком
Тижня інформатики!

 

 

 


       День перший

        Понеділок

docx
Пов’язані теми
Інформатика, Позакласні заходи
НУШ
Додано
30 березня
Переглядів
47
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку