Тема уроку. Периферійні пристрої ПК. Призначення та функції периферійних пристроїв ПК. Побудова та підключення периферійних пристроїв.
Периферійні пристрої ПК
Периферійний пристрій - частина апаратного забезпечення, конструктивно відокремлена від основного блоку обчислювальної системи, від складу і характеристик якої багато в чому залежать можливість і ефективність застосування ПК. Так, за призначенням можна виділити наступні види периферійних пристроїв:
• зовнішні пристрої, що запам'ятовують, або зовнішня пам'ять ПК;
• пристрої введення інформації;
• пристрої виведення інформації;
• пристрої передачі інформації.
Периферійні пристрої функціонують по командам центрального процесора і призначені для зовнішньої обробки даних, їх підготовки, введення, зберігання, управління, захисту, виведення і передачі по каналах зв'язку. До периферійних пристроїв ПК відносяться зовнішні пристрої пам'яті, пристрої виведення інформації, пристрої введення інформації, які друкують пристрої, пристрої дистанційної передачі даних, аудіосистеми.
Периферійний пристрій може бути як фізично зовнішнім (принтер, сканер, зовнішній модем), так і перебувати в системному блоці (накопичувачі інформації або внутрішній модем).
Периферійні пристрої:
Призначення та функції периферійних пристроїв ПК
Флеш-накопичувач - портативний носій інформації, що складається з флеш-ПЗУ, спецконтроллера і інтерфейсу USB. Флеш- ПЗУ - це енергонезалежний тип пам'яті, що дозволяє записувати і зберігати дані в мікросхемах, поміщених в мініатюрний плоский корпус. Карти флеш-пам'яті не мають в своєму складі рухомих частин, що забезпечує високу схоронність даних при використанні в мобільних пристроях (портативних комп'ютерах, цифрових камерах і ін.). Для зчитування або запису інформації флеш- накопичувач підключається до комп'ютера через USB- порт.
Пристрої підтримуються операційними системами Windows без необхідності установки будь-яких спеціальних драйверів. При включенні пристрою в роз'єм воно автоматично розпізнається системою і реєструється. При завершенні роботи необхідно виконати відключення пристрою, після чого воно може бути знято.
Основні переваги флеш-накопичувача: швидкий доступ, висока надійність, компактність, довговічність і мобільність.
Пристрій, що містить розташовані в певному порядку клавіші для введення в комп'ютер символів і команд. Принцип дії клавіатури заснований на тому, що механічне натискання на клавішу реєструється контролером клавіатури і передається у вигляді коду (однобайтовое слово, ідентифікаційний номер клавіші) мікросхемі інтерфейсу, встановленої на системній платі. Одночасно инициализируется апаратне переривання, яке обслуговується програмою, записаною в BIOS. Програма обробки поміщає код символу в буфер клавіатури, звідки прикладна програма виробляє його вибірку і розміщує в відеобуфер ПК.
Розташування клавіш на клавіатурі відповідає прийнятим стандартам. На клавіатурі розрізняють зони: буквено-цифрових клавіш, функціональних клавіш, клавіш переміщення курсора і цифровий блок клавіш.
Стандартна клавіатура - 101-клавішна, останнім часом - 107-клавішна. Так звана ергономічна клавіатура має зручну для роботи форму, непаралельних і "спучені" ряди клавіш для лівої і правої руки, опору для долонь, своєрідне розміщення і форму клавіш, що знімає напругу рук користувача при тривалій роботі. Клавіатура швидкісного набору має особливу розкладку букв, щоб скоротити переміщення пальців.
Монітор (дисплей) - пристрій відображення комп'ютерної інформації у вигляді тексту, таблиць, малюнків, креслень і відеозображення на екрані, який є невід'ємною частиною монітора.
Роздільна здатність монітора визначається кількістю пікселів, які він відображає по горизонталі і вертикалі. Наприклад, 640 × 480, 1024 × 768.
Пристрої, призначені для взаємодії з об'єктами вікон папок і програм на екрані монітора аналогічно тому, як це робила б рука, відносяться до маніпуляторам (від лат. Manipula - рука). Відносні маніпулятори: миша, джойстик, сенсорна панель; абсолютні - дігітайзер.
Миша - пристрій позиціонування покажчика миші (у вигляді стрілки, хрестика, вертикальної палички) на зображенні екрану і для взаємодії з об'єктами шляхом подачі команд кнопками. Застосування миші засноване на можливостях графічного інтерфейсу (взаємодії користувача з комп'ютером), що надається сучасними операційними системами.
Дигитайзер - пристрій введення графічного векторного зображення, одержуваного в результаті пересування покажчика по спеціальній поверхні рукою оператора ПК. Пристрій складається з графічного планшета і покажчика (перо, курсор). Планшет підключається до ПК, а перо - до планшету.
Периферійний пристрій введення інформації з поверхні і перетворення її в оцифроване зображення (електронний формат) для подальшого зберігання та обробки в комп'ютері з використанням програмних засобів. Сканери зчитують зображення (малюнки, фотографії) і текст з паперу, плівки, інших твердих носіїв.
Сканування - керований послідовно поелементний огляд заданої зони: сканування повітряного простору локатором, сканування тіла хворого медичним томографом, сканування комп'ютерного жорсткого диска програмою в пошуках помилок розміщення інформації. Фотографування робить знімок, відразу відображаючи весь об'єкт, що потрапив в кадр, а сканування готує зображення, ретельно переглядаючи в об'єкті точку за точкою.
Результат роботи сканера - так званий графічний образ інформації. При роботі з текстами на виході процесу сканування отримують не структуровані дані, логічно що розбиваються на фрази, слова і символи, що несуть самостійну смислове навантаження, а всього лише перекладену в електронну форму інформацію про зовнішній вигляд відсканованого текстового фрагмента. Складне завдання відновлення тексту по його зображенню вирішує спеціальний клас програмного забезпечення, який отримав назву програм розпізнавання образів (Optical Character Recognizer, OCR).
Периферійний пристрій виведення інформації на друк.
Комутатор, маршрутизатор
Пристрій для організації зв'язку між комп'ютерами, як правило, з використанням інтернет-дротів.
Для відтворення і запису звукових сигналів служить звукова карта. При записи аналоговий сигнал перетвориться в цифровий (оцифровується). Глибина оцифровки визначається кількістю використовуваних бітів (8-16 біт і більше).
Побудова та підключення периферійних пристроїв
В світі комп'ютерної техніки інтерфейс - це фізичні пристрої, що забезпечують зв'язок між двома іншими пристроями, що дозволяють підключати до персональних (і не тільки) комп'ютерів різноманітні периферійні пристрої і їх контролери.
Виділяють наступні класифікаційні ознаки:
-Радіальний інтерфейс. Центральний пристрій Уц пов'язане з підлеглими пристроями У1, ..., У n допомогою індивідуальних ліній, монопольно належать кожному з них.
- Магістральний інтерфейс. Центральне пристрій Уц пов'язане з підлеглими пристроями У1, ..., У n допомогою єдиної магістралі, використовуваної ними на основі поділу часу .
Спосіб передачі інформації (паралельний, послідовний, паралельно-послідовний)
Приймачі та джерела інформації можуть перебувати як у безпосередній близькості, так і на значній відстані. Залежно від віддаленості джерела і приймача інформації в мікропроцесорних системах можуть використовуватися або паралельний спосіб передачі інформації або послідовний.
Паралельні дані відправляються одночасно по декількох лініях (основному по 1-но байтній шині), як приклад LPT порт для принтера. Послідовні дані відправляються послідовно біт за бітом по одному каналу. Передача даних по паралельному інтерфейсу проводиться швидше ніж при послідовному, але вона обмежена максимальною швидкістю передачі, яка рівна 1 МБайт/с при максимальній відстані 15 метрів. Також потрібно зазначити, що паралельний інтерфейс залежний від перешкод та довжини провідників. Паралельна передача даних відбувається в основному там, де потрібна велика швидкість передачі на невелику відстань.
Існує два основних способи обміну: синхронний і асинхронний. При синхронному обміні темп видачі інформації визначає джерело, який супроводжує видачу імпульсами синхронізації. Приймач інформації при цьому повинен приймати дані в темпі, що задається джерелом. Якщо приймач не встиг прийняти інформацію, вона буде втрачена, тому що між джерелом і приймачем немає зворотного зв'язку. Тому темп передачі даних повинен враховувати швидкодію приймача і розраховується на найгірший випадок.
При асинхронному способі обміну між джерелом і приймачем існує зворотний зв'язок. В основі цього методу лежить метод квітірованія. Суть методу в тому, що джерело при кожній посилці даних повинен отримувати від приймача підтвердження про те, що дані прийняті, тобто своєрідну "квитанцію". Сигнали, які забезпечують такий діалог між джерелом і приймачем, називаються сигналами квитирования. При посилці даних джерело повідомляє про це приймачу сигналом "Дані видані". Приймач, отримавши цей сигнал, зчитує слово даних і видасть приймачу сигнал "Дані прийняті". Тільки після отримання цього сигналу джерело приступає до посилці наступного слова даних.
Існує три режими передачі: симплекс, напівдуплекс і повний дуплекс. Режим передачі описує напрямок потоку сигналу між двома підключеними пристроями. Основна відмінність між симплексним, напівдуплексним та повним дуплексом полягає в тому, що в симплекс режим передачі зв'язку є односпрямованим, тоді як у напівдуплекс Режим передачі даних є двонаправленим, але канал по черзі використовується обома підключеними пристроями.
З іншого боку, в повний дуплекс режимі передачі, зв'язок є двонаправленою, і канал використовується обома підключеними пристроями одночасно. Давайте вивчимо різницю між симплексним, напівдуплексним та повним дуплексом за допомогою порівняльної таблиці, показаної нижче.
Відповідно до функціонального призначення інтерфейси можна поділити на такі основні класи:
Внутрішні інтерфейси
Розглянемо деякі комп'ютерні інтерфейси\шини:
На нових материнських платах цей інтерфейс або відсутній, або представлений всього 1-2 слотами (роз'ємами) розширення для підключення застарілих компонентів. Через інтерфейс ISA раніше підключалися практично всі компоненти персонального комп'ютера, такі, як відеокарти, контроллери введення-виводу, контроллери жорстких і гнучких дисків, модеми, звукові карти і інші пристрої.
Зовнішні інтерфейси
Ця карта FireWire забезпечує два великі 6-контактні порти і один маленький 4-контактний.
6-контактний роз'єм з живленням.
4-контактний роз'єм без живлення. Такий, зазвичай, використовується на цифрових відеокамерах та ноутбуках.
"Тюльпан" (Cinch/RCA): композитний відео, аудіо, HDTV
Колірне кодування можна тільки вітати: жовтий для відео (FBAS), білий і червоний "тюльпани" для аналогового звуку, а також три "тюльпани" (червоний, синій, зелений) для компонентного виходу HDTV
SATA (Serial ATA) - послідовна шина ATA. У версії 2 має швидкість до 300Мб/с (швидкість передачі кодованих даних 3 Гбод)
SAS (Serial Attached SCSI) - послідовна версія SCSI (частково сумісна з SATA)
Мережеві кабелі RJ45 можна знайти з різною довжиною і забарвленням.
У мережах найчастіше використовуються роз'єми для витої пари. На даний момент 100-Мбіт/с Ethernet поступається місцем гігабітному Ethernet (він працює на швидкостях до 1 Гбіт/с). Але всі вони використовують вилки RJ45. Класичний патч-кабель, який використовується для підключення комп'ютера до концентратора або комутатора.