ПЛАН ТИЖНЯ ІНФОРМАТИКИ ТА РОБОТОТЕХНІКИ

Про матеріал
ПЛАН ТИЖНЯ ІНФОРМАТИКИ ТА РОБОТОТЕХНІКИ Понеділок: Відкриття тижня Вівторок: День робототехніки Середа: День квестів та ігор Четвер: День STEM-проєктів П’ятниця: Закриття тижня
Перегляд файлу

Information Technology Clipart Images - Free Download on FreepikПЛАН ТИЖНЯ ІНФОРМАТИКИ ТА РОБОТОТЕХНІКИ

27.01-1.02.2025

Понеділок: Відкриття тижня

  •                   Презентація тижня
    •                  Представлення програми заходів.
    •                  Відеоролик про сучасні технології, штучний інтелект та робототехніку.
    •                  Конкурс: "Технології майбутнього очима дітей" (збір ідей про майбутнє технологій).
  •                   Відкритий урок:
    •                  Тема: "Історія розвитку комп'ютерних технологій".
    •                  Формат: інтерактивна лекція з елементами вікторини.
    •                  Цільова аудиторія: 5-6 класи.
  • Персональный сайт - Лаборатория робототехники                  Творчий конкурс "Постер майбутнього"
    Створення учнями плакатів на тему "Як виглядатиме світ через 50 років завдяки технологіям".

 

Вівторок: День робототехніки

  Ранковий початок із загадками про ІТ
Відгадай загадки, пов’язані з комп’ютерами та роботами.

  Квест "Технологічний лабіринт" (5-9 класи)
Учасники, розділені на команди, вирішують завдання, пов’язані з:

  •                   Програмуванням (наприклад, прості завдання в Scratch).
  •                   Логікою (математичні задачі).
  •                   Робототехнікою (керування роботом через заданий маршрут).
  •                   Майстер-клас "Конструювання роботів"
    •                  Робота з конструктором LEGO Mindstorms, Arduino або іншими платформами.
    •                  Формат: діти працюють у командах, створюючи прості моделі роботів.
  •                   Відкритий урок:
    •                  Тема: "Програмування для новачків: знайомство зі Scratch".
    •                  Формат: практична робота, створення інтерактивних історій чи ігор.
    •                  Цільова аудиторія: 5 класи.

 

 

Середа: День квестів та ігор

  •                   Квест "ІТ-детективи"
    •                  Завдання: вирішувати загадки, пов’язані з алгоритмами, кодуванням і криптографією.
    •                  Локація: інтерактивні станції у класах.
    •                  Цільова аудиторія: всі класи.
  •                   Турнір "ІТ-квіз"
    Вікторина на знання інформатики, ІТ-історії, популярних технологій.

 

Четвер: День STEM-проєктів

  •                   Презентація проєктів "Мій STEM-проєкт"
    •                  Учні демонструють власні розробки (роботи, програми, макети, презентації).
  •                   Майстер-клас "3D-моделювання"
    •                  Програми: TinkerCAD, Blender.

 

  •                  Тема: створення простих 3D-об’єктів та їх підготовка до друку.
  •                   Відкритий урок:
    •                  Тема: "Штучний інтелект у нашому житті".
    •                  Формат: обговорення, демонстрація прикладів, робота з чат-ботами.
    •                  Цільова аудиторія: 8-11 класи.

 

П’ятниця: Закриття тижня

Виготовлення буклетів до дня безпечного інтернету.

  •                   Веб-квест "Інтернет безпека"
    •                  Формат: інтерактивна гра для 5-9 класів.
    •                  Завдання: навчити учнів основам кібербезпеки через практичні завдання.
  •                   Фінальний захід: нагородження учасників
    •                  Підбиття підсумків тижня, вручення дипломів, сертифікатів і подарунків.
  •                   Виставка учнівських проєктів
    •                  Тематика: "Сучасний світ ІТ".
    •                  Презентація кращих робіт, створених протягом тижня.
  •                   Кінозал: "Фільм про роботів"
    Перегляд науково-популярного або мотиваційного фільму про робототехніку.

 

docx
Пов’язані теми
Інформатика, Інші матеріали
Додано
11 травня 2025
Переглядів
374
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку