Поняття про штучний інтелект, інтернет речей, Smart-технології

Про матеріал
Урок на тему: Поняття про штучний інтелект, інтернет речей, Smart-технології Мета:  навчальна: Ознайомити здобувачів освіти з основними поняттями штучного інтелекту, інтернету речей та Smart-технологій. Продемонструвати вплив цих технологій на сучасне життя та професійне середовище;  розвивальна: Розвинути цікавість до інформаційних технологій та стимулювати креативне мислення;  виховна: виховувати інформаційну культуру, виховання уміння працювати в групі; формування позитивного ставлення до навчання. Тип уроку: Комбінований. Обладнання та наочність: дошка, комп’ютери з підключенням до мережі Інтернет, підручник, навчальна презентація. Програмне забезпечення: браузер, офісні програми.
Перегляд файлу

Тема. Поняття про штучний інтелект, інтернет речей, Smart-технології Мета:

ü  навчальна: Ознайомити здобувачів освіти з основними поняттями штучного інтелекту, інтернету речей та Smart-технологій. Продемонструвати вплив цих технологій на сучасне життя та професійне середовище;

ü  розвивальна: Розвинути цікавість до інформаційних технологій та стимулювати креативне мислення;

ü  виховна: виховувати інформаційну культуру, виховання уміння працювати в групі; формування позитивного ставлення до навчання.

Тип уроку: Комбінований.

Обладнання та наочність: дошка, комп’ютери з підключенням до мережі Інтернет, підручник, навчальна презентація.

Програмне забезпечення: браузер, офісні програми.

Хід уроку

І. Організаційний етап

      привітання

      перевірка присутніх

      перевірка готовності учнів до уроку

ІІ. Актуалізація опорних знань

ІІІ. Мотивацій навчальної діяльності

IV. Вивчення нового матеріалу

Інтелект

Інтелект (лат. intellectus – відчуття, сприйняття, розуміння, розум) – здатність до пізнання і вирішення труднощів, яка об’єднує всі пізнавальні здібності людини: відчуття, сприйняття, пам’ять, уявлення, мислення. 

Штучний інтелект 

Штучний інтелект (англ. artificial intelligence) — це область інформатики, яка займається розробкою інтелектуальних комп’ютерних систем, інтелектуальних комп’ютерних програм, які імітують роботу людського розуму. 

Історія створення ШІ

Ідея створення штучного інтелекту бере свій початок у середині XX століття, коли вчені почали замислюватися, чи можуть машини думати та виконувати завдання, які до цього були властиві лише людському інтелекту. У 1950 році англійський математик Алан Тюрінг запропонував тест, який згодом отримав його ім’я. Суть тесту полягала у тому, щоб визначити, чи може машина переконати людину, що вона також є людиною.

Першим офіційним кроком у вивченні ШІ стала Дартмутська конференція 1956 року. Саме тут американський інформатик Джон Маккарті вперше використав термін «штучний інтелект». Того ж року була створена перша програма Logic Theorist, яка доводила математичні теореми. У 1966 році світ побачив ELIZA — першого чат-бота, розробленого Джозефом Вайценбаумом. Вона імітувала діалог із психотерапевтом і стала першою спробою створення «співрозмовника».

Одним із визначних моментів став 1997 рік, коли комп’ютер IBM Deep Blue обіграв чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова. У 2002 році штучний інтелект вперше потрапив до домівок у вигляді автоматичного пилососа Roomba. Згодом великі компанії, такі як Facebook, Twitter та Netflix, почали активно застосовувати технології AI для аналізу даних і покращення своїх сервісів.

Штучний інтелект для гри в го став справжнім проривом у світі технологій. Одним із найвідоміших прикладів є система AlphaGo, розроблена компанією DeepMind, дочірньою компанією Google. Ця програма стала першою, яка перемогла професійного гравця в го.

Гра го, яка виникла в Китаї понад 2500 років тому, вважається однією з найскладніших настільних ігор через величезну кількість можливих комбінацій ходів. У 2016 році AlphaGo перемогла легендарного гравця Лі Седола, що стало історичним моментом для штучного інтелекту.

Сьогодні ШІ допомагає у розв’язанні багатьох завдань. Його використовують у медицині для діагностики захворювань, у бізнесі для аналізу даних і навіть у творчості, створюючи музику, тексти й зображення.

Приклади розробок у галузі штучного інтелекту:

1.     Генеративний ШІ: Інструменти, такі як ChatGPT, DALL-E та AlphaFold, стали революційними у створенні текстів, зображень, музики та навіть у наукових дослідженнях. Наприклад, AlphaFold допомагає у відкритті нових ліків і матеріалів.

2.     Мультимодальний ШІ: Ця технологія дозволяє обробляти дані у різних форматах (текст, зображення, аудіо, відео). Вона вже змінює медицину, допомагаючи лікарям аналізувати результати обстежень та медичні записи.

3.     ШІ-агенти: Інтелектуальні агенти, такі як orchestrator bots від Microsoft, здатні автоматизувати бізнес-процеси, включаючи управління виробничими лініями та обробку заявок.

4.     Віртуальні ШІ-інфлюенсери: Наприклад, цифрова персона Miquela, яка має мільйони підписників в Instagram, активно використовується у маркетингу.

5.     Автоматизація бізнесу: ШІ допомагає прогнозувати поведінку клієнтів, покращувати комунікацію та аналізувати клієнтський шлях, що сприяє гіперперсоналізації послуг.

Показ короткого відео або презентації про використання штучного інтелекту у різних сферах. 

Інтернет речей 

Інтернет речей — одна з найпопулярніших наукових ідей сучасної інформатики, яка зараз активно втілюється в життя. Він здатний серйозно вплинути на розвиток сучасного суспільства, оскільки дасть змогу багатьом процесам відбуватися без участі людини.

Інтернет речей— це глобальна мережа підключених до Інтернету речей — пристроїв, оснащених сенсорами, датчиками, засобами передавання сигналів. Ці цифрові пристрої можуть сприймати датчиками різноманітні сигнали з навколишнього світу, вступати у взаємодію з іншими пристроями, обмінюватися даними з метою віддаленого моніторингу за станом об’єктів, аналізу зібраних даних і прийняття на їх основі рішень. Прикладом можуть бути гаражні двері, кавоварки, телевізори, мобільні телефони, відеокамери, датчики світла та температури тощо. 

Термін «Інтернет речей» запропонував у 1999 році засновник дослідницького центру AutoID Center в Массачусетському технологічному інституті Кевін Ештон. Він висловив припущення, що згодом у кожної з речей реального фізичного світу в IoT буде цифровий двійник, її віртуальне представлення. 

Використання Інтернету речей 

Інтернет речей об’єднує реальні речі в віртуальні системи, здатні вирішувати абсолютно різні завдання. Ключова ідея — з’єднати між собою всі об’єкти, які можна з’єднати, підключити їх до мережі для збирання даних і прийняття рішень на їх основі. Наприклад, відкрити гаражні двері, включити кавоварку або кондиціонер, виключити світло тощо.

У такому середовищі створюються якісно інші, ніж сьогодні, умови для бізнесу, для охорони здоров’я, для забезпечення екологічної безпеки, трансформуються особисті та соціальні аспекти життя. 

У житті людей стане менше побутових проблем, а значить — більше часу можна буде приділяти сім’ї, творчості, хобі. Підключення пристроїв до Інтернету також дадуть людям більше можливостей для раціонального управління ресурсами: витрачання газу, води, світла, видобуток газу, ядерної енергії тощо 

Smartтехнологія

Smartтехнологія — це процес взаємодії об’єктів з оточуючим середовищем, що наділяє цю систему здатністю адаптації до нових умов, саморозвитку та самонавчання, ефективного досягнення цілей. 

Smartречі

Популярними сьогодні стають так звані «розумні речі», або Smartречі (англ. Smart — розумний, енергійний, кмітливий). Наприклад, гаджети, які зручно носити з собою, мають невеликі розміри і незначну масу — «розумний» годинник, фітнестрекери, смарт-окуляри, гнучкі екрани .

Уже сьогодні «розумні будинки» дають змогу ефективно керувати всіма системами функціонування будівлі за допомогою дистанційних пультів і мобільних телефонів, оптимально витрачати тепло, воду, світло й економити на оплаті комунальних послуг тощо. Усе це створює у світі умови для нового явища — Інтернету майбутнього, що включає в себе, крім нинішнього Інтернету людей, ще й Інтернет речей, Інтернет медіаконтенту, Інтернет сервісів.

V. Засвоєння нових знань, формування вмінь

Практичне завдання.

Робота за комп’ютером

1.   Зайдіть в ChatGPT https://chat.openai.com/ і виконайте завдання:

a)За допомогою ChatGPT напишіть твір про свою професію.

b)За допомогою ChatGPT розв’яжіть рівняння image  

2.   Відкрийте сайт Акінатор http://ru.akinator.com/personnages/ і пограйте у віртуальну гру. Поясніть, чи можна вважати цю програму прикладом штучного інтелекту.   VI. Підсумки уроку

Фронтальне опитування

1.     Що таке штучний інтелект? Які приклади його використання у світі?

2.     Як ці технології впливають на наше життя і які ризики вони можуть нести?

3.     Як штучний інтелект пов'язаний із комп'ютерною технікою?

4.     Якими є складові Інтернету речей?

5.     Як обмінюються даними складові Інтернету речей?

6.     Як Інтернет речей впливає на розвиток Smart- технологій?

VІІ. Домашнє завдання

Підручник § 8 ст. 87-97

VІІІ. Оцінювання роботи здобувачів освіти

pdf
До підручника
Інформатика (рівень стандарту) 10 клас (Морзе Н.В., Вембер В.П., Кузьмінська О.Г.)
Додано
31 березня 2025
Переглядів
1446
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку