Позакласний захід з математики та інформатики для учнів 5 класів #SmartKids
Про матеріал
ПОЗАКЛАСНИЙ ЗАХІД З МАТЕМАТИКИ ТА ІНФОРМАТИКИ
для учнів 5 класів
Гра #SmartKids
Мета:
- формування основних компетентностей, вміння учнів застосовувати набуті знання для розв'язування задач і вправ в нестандартних ситуаціях; показати практичні значення знань набутих на уроках математики та інформатики;
- розвивати і поглиблювати знання та інтерес учнів до математики та інформатики; розвивати логічне мислення, активність, бажання застосовувати здобуті знання для досягнення поставленої мети;
- виховувати пізнавальний інтерес до предмету; виховувати згуртованість, повагу до товаришів та їх думки.
- Обладнання: картки з завданнями, ноутбук, роздруковані назви команд, проектор, бланк оцінок для журі, 2 грамоти, медаль з написом smartkids.
1
ПОЗАКЛАСНИЙ ЗАХІД З МАТЕМАТИКИ ТА ІНФОРМАТИКИ
для учнів 5 класів
Гра #SmartKids
Мета:
- формування основних компетентностей, вміння учнів застосовувати набуті знання для розв’язування задач і вправ в нестандартних ситуаціях; показати практичні значення знань набутих на уроках математики та інформатики;
- розвивати і поглиблювати знання та інтерес учнів до математики та інформатики; розвивати логічне мислення, активність, бажання застосовувати здобуті знання для досягнення поставленої мети;
- виховувати пізнавальний інтерес до предмету; виховувати згуртованість, повагу до товаришів та їх думки.
Обладнання: картки з завданнями, ноутбук, роздруковані назви команд, проектор, бланк оцінок для журі, 2 грамоти, медаль з написом smartkids.
Підготовка до гри: в грі приймають участь дві команди 5 класів у складі 5 – 6 учнів; вболівальники; ведучий та журі.
Хід гри
Привітання команд
Доброго дня! Я рада вас вітати на святі математики та інформатики! Сьогодні ми зібрали дві найрозумніші команди, які будуть представляти 5 – А та 5 – Б класи. Ви будете змагатись за звання найрозумніших дітей – за звання smartkids. А за справедливість та чесність гри буде відповідати наше почесне журі.
Отже, почнемо з привітання команд (команди називають свою назву, емблему, девіз та капітана команди). За візитну картку команди отримують по 3 бали.
Отже, давайте визначимося в якому напрямку нам потрібно рухатись, щоб здобути звання smartkids.
Конкурс 1. Розминка
Команди слухають питання (вони дублюються на екрані) і відповідають усно. При правильній відповіді отримують 1 бал. Максимальна кількість балів – 6.
ПИТАННЯ ДО КОМАНДИ № 1 ПИТАННЯ ДО КОМАНДИ № 2
1. Які числа використовують при лічбі предметів? (Натуральні)
2. Якого виду інформації не існує: графічний, звуковий, механічний? (Механічний)
3. Як називається інформація, представлена у вигляді тексту? (Текстова)
4. Аналог “УКРПошти” в Інтернеті. (Електронна пошта)
5. Назвіть пристрої виведення. (Принтер, монітор, колонки)
- У скільки разів збільшиться двозначне число, якщо до нього справа приписати два нулі? (В сто разів)
- Назвіть дію, протилежну відніманню. (Додавання)
- 254. Який вид інформації представлений? (Числовий)
4. Програма, здатна заражати інші програми. (Вірус)
5. Перерахуйте пристрої введення інформації в комп'ютер.
(Клавіатура, сканер, графічний пристрій, мікрофон, web-камера).
Конкурс 2. Плутанина
ПИТАННЯ ДО КОМАНДИ № 1
- Міркує відмінно твоя голова: п’ять + один = два (шість)
- Вийшов зайчик погулять, лап у зайця рівно п’ять (чотири).
- Говорив учитель Ірині, що два больше, ніж чотири (один)
- Менше в 10 раз, ніж сантиметр, всім відомий дециметр(міліметр)
- Ти на птичку подивись: в неї лапок рівно шість (дві)
ПИТАННЯ ДО КОМАНДИ № 2
- Ось 5 ягідок в траві. З’їв одну, лишилось дві. (чотири)
- Миша лічить дірки в сирі:
три + дві - всього чотири. (п’ять)
- На уроках говори, що кінців у палки три. (два)
- Зі мною собака живе в квартирі, у неї хвостиків цілих чотири (один).
- Рахували разом пасажири: два + пять – всього чотири(сім).
Конкурс 3. Математичний квадрат
Командам пропонується якнайшвидше з’єднати числа від 1 до 25.
Виграє та команда, яка зробить це швидше. За завдання 1 бал.
|
7 |
19 |
3 |
21 |
10 |
|
2 |
13 |
24 |
15 |
6 |
|
11 |
8 |
1 |
23 |
18 |
|
16 |
5 |
25 |
4 |
12 |
|
14 |
9 |
20 |
17 |
22 |
Конкурс 4. Музичний
Лунає пісня. Необхідно порахувати суму всіх чисел, які ви почули. За кожну правильну відповідь – 1 бал.
Пісня № 1.
И уносят меня, и уносят меня
В звенящую снежную даль
Три белых коня, эх, три белых коня
Декабрь, январь и февраль! (6)
Пісня № 2.
Сегодня праздник у девчат
Сегодня будут танцы
И щеки девушек горят с утра горят румянцем
Пришли девчонки стоят в сторонке
Платочки в руках теребят
Потому что на 10 девчонок
По статистике 9 ребят.(19)
Пісня № 3.
Тpидцать тpи коpовы,
Тpидцать тpи коpовы,
Тpидцать тpи коpовы,
Свежая стpока.
Тpидцать тpи коpовы,
Стих pодился новый,
Как стакан паpного молока.(132)
Пісня № 4.
Ты стал счастливейшим из людей
Есть у тебя верных сто друзей
Эй ты слышишь наш сто первый друг
Есть у нас надёжных сотни рук
Поскорей к нам иди и друзей приводи
Не имей сто рублей а имей сто друзей.(501)
Пісня № 5
Миллион, миллион, миллион
Алых роз
Из окна, из окна, из окна видишь ты.
Кто влюблен, кто влюблен, кто влюблен и всерьез
Свою жизнь для тебя превратил в цветы(3 млн)
Пісня № 6
И новый год, что вот-вот настанет,
Исполнит вмиг мечту твою...
Если снежинка не растает,
В твоей ладони не растает
Пока часы 12 бьют,
Пока часы 12 бьют. (24)
Конкурс 5. Домашнє завдання
Підготувати цікавинку з області математики або інформатики. Використати наочність (Малюнок, схема, публікація). Напр. тема “Кодування інформації” (Шифр Брайля та Семафорна азбука). Якісно виконане завдання оцінюється в 5 балів (із урахуванням наочності).
Конкурс 6. Тест
Кожній команді по черзі пропонується пройти тест. За кожну правильну відповідь – 1 бал.
Конкурс 7. Хто швидше?
Літери чіпляються на спини учасників команд. Ведучий задає питання – учасники складають слово. Команда, яка перша склала вірно слово, отримує 1 бал.
|
Ш |
А |
Н |
К |
Д |
|
У |
С |
И |
І |
М |
- Повідомлення, які зафіксовані на певному носії та подані у зручному виді для передавання та опрацювання людиною або пристроєм – це … (Дані)
- Математичний символ у вигляді горизонтальної риски – це … (Мінус)
- Маніпулятор, пристрій введення. (Миша)
- Може бути оптичним та жорстким. (Диск)
Конкурс 8. Чарівні квадрати
Завдання 1: заберіть 4 сірники, щоб вийшло 5 однакових квадратів.
Відповідь:
Завдання 2: з10 сірників три квадрати двома способами.
Конкурс 7. Загубленні кнопки
Кожній команді роздається зображення клавіатури. Хто швидше заповнить пропущені літери – отримує 1 бал.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Підведення підсумків. Нагородження.
Ви сьогодні дуже добре попрацювали. Прийшов час підвести підсумки.
Поки журі підводить підсумки, ми з вами переглянемо відео – ролик.