Практична робота. Групування, вирівнювання, копіювання та клонування об’єктів

Про матеріал
Які є режими роботи з середовищем Tinkercad Як змінювати властивості об’єктів побудови Як працювати з фігурами в робочій площині
Зміст слайдів
Номер слайду 1

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Номер слайду 2

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Номер слайду 3

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Як працювати з фігурами в робочій площиніЯкі є режими роботи з середовищем Tinkercad. Як змінювати властивості об’єктів побудови

Номер слайду 4

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Групування, вирівнювання, копіювання та клонування об’єктів

Номер слайду 5

У папці Прізвище Ім’я створи папку Практична робота 17 Під час виконання практичних завдань пам’ятай про правила безпеки життєдіяльності при роботі з комп’ютером!які є режими роботи з середовищем Tinkercad;як змінювати властивості об’єктів побудови;як працювати з фігурами в робочій площині.

Номер слайду 6

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Домашнє завдання Повторити § 20; Завдання 1-6 (стор. 216-217)Опрацювати всі запитання і завдання з рубрик. Заповнити словничок Вибір фігури, видалити одну або кілька фігур, перемістити фігуру, обертання фігури, продублювати об’єкт в середовищі Tinkercad

Номер слайду 7

Розгадайребус. Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Номер слайду 8

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Розгадай ребус. ЗОБРАЖЕННЯ

Номер слайду 9

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Працюємо за комп'ютером. Курча. Замкова вежа. Зображення Групування, вирівнювання, копіювання та клонування об’єктів. Геометричні примітиви. Засоби орієнтування для слабозорих. Власне 3 D-зображення

Номер слайду 10

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Працюємо за комп'ютером1. Обговоріть, які режими перегляду обрано для однієї і тієї само моделі для кожного із зображень. За якими ознаками ви це визначили?2. Обговоріть, які геометричні фігури використано для створення 3 D-зображення замкової вежі на малюнок 20.2. Обговоріть, які геометричні фігури використано для її створення та чи маєте ви достатньо засобів чи умінь, щоб створити подібний малюнок.3. Обговоріть, які засоби середовища Tinkercad можна використати, щоб створити зображення. Поміркуйте, як можна використати такі моделі в житті. Оберіть одну з них та побудуйте. Оберіть одне з них та створіть. Продемонструйте свою роботу в класі.

Номер слайду 11

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Працюємо за комп'ютером4. Розгляньте приклади об’єктів, створених в середовищі Tinkercad. Визначте, із яких геометричних примітивів вони складаються. Створіть обране зображення.5. Продовжте роботу над створенням засобів орієнтування для слабозорих дітей. Розробіть 3 D-модель, яка допоможе дітям в орієнтуванні на місцевості, у школі, на транспорті (наприклад, вказівні стрілки).6. Придумайте ідею власного 3 D-зображення та реалізуйте її в середовищі Tinkercad. Продемонструйте модель у класі.

Номер слайду 12

Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Працюємо за комп’ютером

pptx
Додано
24 жовтня 2024
Переглядів
1097
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку