Практична робота. Створення 3D об’єктів
Про матеріал
Що таке тривимірна графіка Як змінювати форму графічних 3D-примітивів Як створити власну фігуру та додавати текстові об’єктиПерегляд файлу
Зміст слайдів
Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Працюємо за комп'ютером{BDBED569-4797-4 DF1-A0 F4-6 AAB3 CD982 D8}1. Обговоріть як інструменти середовища Tinkercad використали для створення кафе. Поміркуйте, за скільки кроків можна отримати подібне зображення. Перевірте свої здогадки під час побудови моделі. Порівняйте створені моделі та кількість кроків із сусідом чи сусідкою по парті.2. Обговоріть як інструменти середовища Tinkercad використали для створення 3 D-моделей. Сформулюйте план створення однієї з моделей. Створіть модель за планом щоразу чергуючись: хтось називає пункт пану, а хтось – виконує дію.3. У середовищі Tinkercad створено 3 D-модель замку. Визначте, які геометричні фігури використані для його побудови. Розподіліть обов’язки між собою, хто яку частину замку створюватиме. Обговоріть, які вказівки меню роботи з об’єктом (Експорт/Імпорт) можуть допомогти вам обмінятись створеними фрагментами.
Чашук О. Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк. Працюємо за комп'ютером{BDBED569-4797-4 DF1-A0 F4-6 AAB3 CD982 D8}4. Визначте, якими можуть бути значення властивостей текстового об’єкта, створеного в середовищі Tinkercad. Створіть напис за прикладом та визначеними значеннями властивостей.5. Використайте заготовку горнятка із бібліотеки Evwryday Objects. Додайте вушко. Оформіть його зовнішню стінку написом чи малюнком, щоб створити іменне горнятко.6. Створіть кубик, який використовують в середовищі Tinkercad для обертання робочою площиною.7. Спроектуйте та створіть відповідну 3 D-модель медалі для шкільного чемпіонату із ігрових видів спорту.8. Спроектуйте та створіть відповідну 3 D-модель об’єкта, який вивчається на уроках фізики, хімії, біології.