Практичне завдання до вивчення теми:
Алгоритми з розгалуженням в середовищі Скретч
Створити проєкт «ЖУК»: у якому виконавець жук переміщається по сцені і коли торкається відповідного об’єкта (яблуко, банан, торт), та називає його. Якщо торкається межі, то обертається зліва направо і рухається далі. Збережи проєкт і надішли на перевірку.
І варіант проєкту
Або ІІ варіант
Можеш обрати інших героїв та добати ще.