Практичне завдання - гра «Папуга і яблуко»
Завдання. Розробити проект, у якому головний герой - Папуга - постійно рухає крилами, а користувач натисканням на клавіші-стрілки на клавіатурі може керувати його рухом по сцені. Папуга має з’їдати яблуко, яке через секунду з’являється в випадковому місці на сцені.
Порядок виконання завдання
Завдання для самостійного виконання: додати два блоки команд для стрілки вниз та стрілки вгору, щоб Папуга мав змогу рухатися в усі боки.