Використання онлайн-ігор на уроках української та зарубіжної літератури Підготувала вчителька української мови та літератури Капустинської гімназії Артюх С. А.
Номер слайду 2
Гейміфікація – підхід до навчання у вигляді гри, що стає все більш поширеним і популярним в освіті та є альтернативою для багатьох з існуючих методів навчання.
Номер слайду 3
Чому ми граємо
Номер слайду 4
допомагає вчителю мотивувати дітей і залучати їх до навчаннярозвиває різні розумові навички, просторову уяву та реакціюдозволяє дітям вчитися в інтерактивному середовищі, в якому вони можуть тренуватися, робити помилки і виправляти їхмістить практичні приклади понять і правилдозволяє вчителю організувати самостійну роботу учнів. Що дає впровадження гейміфікації
Номер слайду 5
Wordwall
Номер слайду 6
Wordwall
Номер слайду 7
Wordwall
Номер слайду 8
Wordwall
Номер слайду 9
Wordwall
Номер слайду 10
Номер слайду 11
Номер слайду 12
Номер слайду 13
Learning. Apps
Номер слайду 14
Learning. Apps
Номер слайду 15
Learning. Apps
Номер слайду 16
Номер слайду 17
Childdevelop
Номер слайду 18
Jigsawplanet
Номер слайду 19
Вебквест як засіб мотивації до читання
Номер слайду 20
Вебквест за казкою «Пані Метелиця»У просторі вебквесту за різними об'єктами схований вихід та підказки з ключами. Мета цієї гри: знайти всі підказки, додаткові ключі та вийти з вебквесту.
Номер слайду 21
Номер слайду 22
Дякую за увагу !Усім добра, миру та досягнення нових висот!