STEM-проєкт «Оживи неможливе: лабораторія зору». Від аналогової оптичної ілюзії (тауматроп) до цифрової анімації в Canva.
Про матеріал
Розроблений інтегрований конспект пропонує учням захопливу подорож у світ зорового сприйняття та анімації. Під час заняття діти проходять шлях від створення старовинної оптичної іграшки — тауматропа («Метелик у банці») — до її цифрового втілення за допомогою сучасних інструментів. Учні досліджують фізичне явище інерції зору (персистенції), оцифровують власні малюнки та створюють унікальну анімацію у графічному редакторі Canva.Перегляд файлу
Зміст слайдів