НУШ 5-6 клас
Створення проєкту Virus у середовищі програмування Scratch
Практична робота «Virus »
1. Відкрити середовище програмування Scratch
2. Видалити спрайт Рудий Кіт
3. Додати спрайт Virus (завантажити графічне зображення на цій сторінці нижче)
4. Створити скрипт випадкової появи спрайта Virus на сцені:
Перший блок команд (створення клонів)
-коли прапорець натиснуто
-сховати
-команда завжди:
·задати x випадкове положення спрайта (значення x від -200 до 200)
·задати y випадкове положення спрайта (значення y від -140 до 140)
·створити клон спрайта з себе
·чекати 0.3 секунди
Другий блок команд (створення клонів)
-коли я починаю клон
-показати
Третій блок команд (вилучення спрайта)
-коли спрайт натиснуто
-вилучити клон
Створити нову змінну SCORE:
-надати змінній SCORE: значення 0 (вставити другою командою у Перший блок)
-змінити змінну SCORE: на значення 1 (вставити другою командою у Третій блок)
Четвертий блок (створення Таймера):
-створити нову зміннуTIMER:
-коли прапорець натиснуто
-надати змінній TIMER: значення 30
-команда завжди:
·чекати 1 секунду
·змінити змінну TIMER: на значення -1
·якщо значення змінної TIMER: дорівнює 0 – зупинити все
5. Зберегти проект у власну папку із назвою Virus