(6 клас) Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми та проєкти з величинами в Scratch

24 запитання
Запитання 1

Величина, значення якої може змінюватися, називається:

варіанти відповідей

змінною

сталою

константою

виразом

командою

Запитання 2

Величина, значення якої не змінюється, називається

варіанти відповідей

виразом

константою

змінною

командою

Запитання 3

Серед наведених величин познач постійні величини

варіанти відповідей

Температура кипіння води

Швидкість автомобіля

Число π

Вартість комунальних послуг вашої родини за місяць

Запитання 4

Укажіть значення змінної c після виконання алгоритму.

варіанти відповідей

10

5

12

7

Запитання 5

Укажіть значення змінної c після виконання алгоритму.

варіанти відповідей

-30

30

1

11

-11

Запитання 6

Укажіть значення змінної s після виконання алгоритму.

варіанти відповідей

10

20

30

40

Запитання 7

Величина, яка може набувати певних значень - це...

варіанти відповідей

повідомлення

датчик

змінна

Запитання 8

На скільки кроків переміститься спрайт після виконання алгоритму?

варіанти відповідей

11

22

21

10

Запитання 9

Укажіть значення змінної b після виконання алгоритму.

варіанти відповідей

24

4

14

34

Запитання 10

Який символ використовують як знак присвоювання?

варіанти відповідей

+

-

*

=

Запитання 11

Кожна величина має ....

варіанти відповідей

спрайт

ім'я

значення

команду

Запитання 12

Значенням величини може бути:

варіанти відповідей

вираз

число

текст

спеціальне значення

Запитання 13

Як називаються об'єкти в Scratch?

варіанти відповідей

Пікселі

Спрайти

Команди

Файли

Запитання 14

Дія, яка розпізнається та опрацьовується програмою за допомогою певних команд

варіанти відповідей

Алгоритм 

Подія  

Команда

 Виконавець

Запитання 15

Вкажіть на цикл з лічильником.

варіанти відповідей
Запитання 16

Що роблять оператори обчислення?

варіанти відповідей

Дозволяють виконувати арифметичні обчислення

Дозволяють працювати з спрайтами

Дозволяють задавати питання

Дозволяють перевіряти умови

Запитання 17

Що відбудеться після виконання блоків?

варіанти відповідей

Відтвориться звук няв

Нічого не відбудеться

Відтвориться звук няв, виведеться результат додавання

Виведеться результат додавання

Запитання 18

Скільки разів виконуватиметься даний цикл?

варіанти відповідей

0

Допоки спрайт не дійде до межі

10

Нескінченно, бо відсутній блок "зупинити"

Запитання 19

Вибери розгалуження. (кілька варіантів відповідей)

варіанти відповідей
Запитання 20

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей

15

10

5

50

 1

Запитання 21

Величини, значення яких залишається сталим під час виконання програми називають ...

варіанти відповідей

Змінні

Константи

Скрипти

Послідовні

Запитання 22

Вкажи на змінні у виразі

С = 2 ⋅ π ⋅ r

варіанти відповідей

C

2

π

r

Запитання 23

Вкажи на імена величин у виразі:

P = 2 ⋅ (a + b)

варіанти відповідей

P

2

a

b

Запитання 24

У команді присвоювання після знака присвоювання може міститися 

варіанти відповідей

значення

вираз

спрайт

сцена

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест