Графічний інтерфейс. Властивості та методи елементів керування

Додано: 4 березня 2024
Предмет: Інформатика, 8 клас
10 запитань
Запитання 1

З допомогою якого модуля Python відбуваєть розробка графічного інтерфейсу?

варіанти відповідей

turtle

tkinter

random

ttkinter

Запитання 2

Оберіть клас з допомогою якого створюється об'єкт головного вікна:

варіанти відповідей

Label()

Button()

Tk()

Canvas()

Запитання 3

Оберіть клас з допомогою якого створю'ється віджет "кнопка":

варіанти відповідей

Label()

Button()

Tk()

Canvas()

Запитання 4

З допомогою якого метода можна встановити назву головного вікна:

варіанти відповідей

.mainloop()

.pack()

.title()

.place()

Запитання 5

Скільки кнопок на головному вікні ми побачимо?

варіанти відповідей

4

3

2

5

Жодної

Запитання 6

Об'єкт напис має властивості(оберіть декілька правильних відповідей):

варіанти відповідей

font

bg

title

fg

tkinter

Запитання 7

До типу даних str (текстовий) відносяться

варіанти відповідей

"ball"

1.45

''2024''

0

true

Запитання 8

Оператор присвоювання -

варіанти відповідей

==

//

%

=

Запитання 9

Після якого знаку пишемо коментар до коду?

варіанти відповідей

#

-

()

=

Запитання 10

Проаналізуй наведені фрагменти програм. Яка з програм після натискання кнопки "ОК" виведе повідомлення "Hello"?

(стрілочка позначає відступ)

варіанти відповідей

def btn_click():

→print ("Hello")

btn=Button(text="OK",command=btn_click)

btn.pack()

def btn_click():

→print ("OK")

btn=Button(text="Hello",command=btn)

btn.pack()

def btn_click():

→print ("OK")

btn=Button(text="Hello",command=btn_click)

btn.pack()

def btn_click():

→print ("Hello")

btn=Button(text="Hello",command=btn_click)

btn.pack()


Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест