Інформатика.8 клас. НУШ. Комплексна підсумкова робота №2 ГР1, ГР2, ГР3, ГР4 за І семестр.

30 запитань
Запитання 1

Який етап розв'язування задачі з використанням алгоритмів і проєктів зображено на малюнку? ГР1

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

6

7

8

Запитання 2

Який етап розв'язування задачі з використанням алгоритмів і проєктів зображено на малюнку? ГР1

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

6

7

8

Запитання 3

Який етап розв'язування задачі з використанням алгоритмів і проєктів зображено на малюнку? ГР1

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

6

7

8

Запитання 4

Який етап розв'язування задачі з використанням алгоритмів і проєктів зображено на малюнку? Гр1

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

6

7

8

Запитання 5

Який етап розв'язування задачі з використанням алгоритмів і проєктів зображено на малюнку? ГР1

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

6

7

8

Запитання 6

Який етап розв'язування задачі з використанням алгоритмів і проєктів зображено на малюнку? ГР1

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

6

7

8

Запитання 7

Яка помилка призводить до переривання комп'ютерного проєкту створеного з допомогою мови програмування? ГР2

варіанти відповідей

Синтаксична

Логічна

Орфографічна

Стилістична

Граматична

Моральна

Запитання 8

Яка помилка призводить до неправильних результатів у комп'ютерному проєкті створеного з допомогою мови програмування? ГР2

варіанти відповідей

Синтаксична

Логічна

Граматична

Орфографічна

Стилістична

Моральна

Запитання 9

Як називаються набори значень вхідних даних, які використовуються для перевірки правильності проєкту? ГР2

варіанти відповідей

Тестові

Випадкові

Вихідні параметри

Метадані

Кодова база

Лог-файли

Запитання 10

ГР2. Модуль, для створення графічного інтерфейсу, програми називається...

варіанти відповідей

tkinter

math

wile

for

Запитання 11

ГР2. Графічні об'єкти, розташовані на вікні програми для показу або введення даних, виконання дій або полегшення роботи: текстові поля, списки, перемикачі, кнопки, прапорці тощо називається ...

варіанти відповідей

елементи керування

об’єкти

модулі

обробники подій

Запитання 12

ГР3. Button це …

варіанти відповідей

кнопка

напис

текстове поле

вікно

Запитання 13

ГР3. Яке призначення властивості кнопки background?

варіанти відповідей

фоновий колір кнопки

висота кнопки

вирівнювання тексту в кнопці

текст кнопки

Запитання 14

Яке призначення властивості кнопки height? ГР3

варіанти відповідей

висота кнопки

фоновий колір кнопки

вирівнювання тексту в кнопці

текст кнопки

Запитання 15

Яке призначення події <Double-Button-1> ? ГР3.

варіанти відповідей

подвійне клацання лівою кнопкою

натискання лівої кнопки

натискання середньої кнопки

натискання правої кнопки

Запитання 16

ГР3. Яке призначення події <Button-3>?

варіанти відповідей

натискання правої кнопки

подвійне клацання лівою кнопкою

натискання лівої кнопки

натискання середньої кнопки

рух миші

Запитання 17

ГР3. У мові Python обробник події для вікна створюють як окрему підпрограму та пов'язують її з вікном, використовуючи метод 

варіанти відповідей

bind

 print

def

 input

Запитання 18

ГР3. Підпрограма, результатом виконання якої є створення компонента (вікна, кнопки та ін.) або змінення значень властивостей існуючого, виведення певного тексту, створення зображення тощо

варіанти відповідей

 процедура

функція

Запитання 19

ГР3. Підпрограма, результатом виконання якої є одне або кілька значень: числа, рядки тексту та ін.

варіанти відповідей

процедура

функція

Запитання 20

Вкажіть на команду зміни кольору фону вікна. ГР3

варіанти відповідей

root['bg']='pink'

 root=Tk()

 root.geometry('600x400+400+200')

root.bind('<1>', click)

Запитання 21

Вкажіть на команду зміни заголовку вікна. ГР3

варіанти відповідей

 root['bg']='pink'

root=Tk()

root.geometry('600x400+400+200')

 root.bind('<1>', click)

root.title('Змінення значень властивостей вікна')

Запитання 22

ГР3. Вкажіть на команду зміни розмірів вікна

варіанти відповідей

 root['bg']='pink'

root=Tk()

root.geometry('600x400+400+200')

 root.bind('<1>', click)

root.title('Змінення значень властивостей вікна')

Запитання 23

ГР3. Вкажіть метод, який використовують для отримання поточного значення відстані верхньої межі вікна від верхнього краю екрана:

варіанти відповідей

winfo_width()

 winfo_height()

winfo_x()

 winfo_y()

Запитання 24

ГР3. Вкажіть позначення події Create у мові Python:

варіанти відповідей

<Button-1> або <1> 

<Double-Button-1> або <Double-1>

<Motion>

<KeyPress>

<Expose> 

Запитання 25

ГР3. Вкажіть метод, який використовують для отримання поточного значення висоти вікна:

варіанти відповідей

 winfo_width()

winfo_height()

 winfo_x()

  winfo_y()

Запитання 26

ГР3. кажіть метод, який використовують для отримання поточного значення відстані лівої межі вікна від лівого краю екрана:

варіанти відповідей

 winfo_width()

winfo_height()

winfo_x()

winfo_y()

Запитання 27

ГР4. Що є найкращою практикою для захисту даних?

варіанти відповідей

Зберігати все на одному диску

 Робити резервні копії

Вимикати комп’ютер кожні 10 хвилин

 Використовувати слабкі паролі

Запитання 28

ГР4. Яка дія підпадає під порушення авторських прав?

варіанти відповідей


Використання власних фотографій

 Читання відкритих статей

 Завантаження чужої програми та видавання її за свою


Використання ліцензійних зображень

Запитання 29

ГР4. За допомогою CCleaner можна швидко й безпечно видаляти:

варіанти відповідей

 тимчасові файли

вміст Кошика

 Запустити її в архіваторі


 Надіслати друзям

Запитання 30

ГР4. Що таке фішинг?

варіанти відповідей

Вид комп’ютерної гри

Процес архівування файлів

Шахрайство з метою отримання персональних даних


Налаштування мережевого обладнання

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест