Інформатика. Діагностична підсумкова робота (2 клас, сімейна форма навчання)

Додано: 22 травня 2025
Предмет: Інформатика, 2 клас
24 запитання
Запитання 1

Комп’ютер – це 

варіанти відповідей

електронний пристрій для гри.

електронний пристрій для обробки, збереження та передачі інформації.

електронний пристрій для спілкування в Інтернеті.

Запитання 2

Яких правил обов’язково слід дотримуватися в комп’ютерному класі? 

(Декілька правильних відповідей)

варіанти відповідей

Заходьте до комп’ютерного кабінету тільки з дозволу вчителя, не поспішаючи, не торкаючись обладнання.

Не вмикайте та не вимикайте комп’ютери без дозволу вчителя. 

Під час роботи можна ходити по кабінету, розмовляти, грати в ігри. 

Сидіть прямо, на відстані від екрана монітора щонайменше 50 см.

Запитання 3

Інформація за способом сприйняття буває... 

(Декілька правильних відповідей)

варіанти відповідей

смакова

 

нюхова

 

дотикова

 

зорова


слухова

  

пошукова

  

книжкова

розмовна

Запитання 4

Які складові має стаціонарний комп'ютер? 

(Декілька правильних відповідей)

варіанти відповідей

мишка

  

файл

  

монітор

  

клавіатура

  

системний блок

 

 вікно

  

ярлик

Запитання 5

Як називається цей пристрій?

варіанти відповідей

клавіатура

  

системний блок

  

миша

  

монітор

Запитання 6

Відомості, факти, новини, події про світ, що нас оточує, про явища, які відбуваються в ньому – це...

варіанти відповідей

цікавинки

мультики

об'єкти

інформація

Запитання 7

Яка безпечна відстань від очей до екрана монітора? 

варіанти відповідей

10-20 см

50-60 см

  

20-30 см

  

35-45 см

Запитання 8

Обери усі пристрої введення інформації.

(Декілька правильних відповідей)

варіанти відповідей
Запитання 9

Який значок має програма для створення малюнків?

варіанти відповідей
Запитання 10

Пригадай, чи можна вживати їжу за комп'ютером?

варіанти відповідей

Так, можна.

Не можна. 

Поки ніхто не бачить - трішки дозволено.

Запитання 11

Обери інформацію, яку НЕ можна поширювати в інтернеті або розповідати. 

(Декілька правильних відповідей)

варіанти відповідей

улюблена тваринка

   

хобі

   

адреса та номер квартири

   

номер банківської карти

   

улюблена іграшка

   

особисту інформацію про батьків

Запитання 12

Визначте назву програми за її значком.

варіанти відповідей

Instagram

Tik-Tok

Paint

Scratch

Запитання 13

Команда – це …

варіанти відповідей

перелік покупок

чіткий та короткий наказ

повідомлення про погоду

Запитання 14

Виконавець – це …

варіанти відповідей

об’єкт, який не виконує команди.

 

об’єкт, який виконує команди.

Запитання 15

Виконавцем може бути...

(Декілька правильних відповідей)

варіанти відповідей

дерево

людина

зошит

тварина

комп'ютер

Запитання 16

Яку команду не може виконати цей виконавець?

варіанти відповідей

Дай лапу!  

Розв'яжи задачу!

Сядь!

Принеси!

Запитання 17

Який з виконавців зрозуміє і виконає команду: "Пиши диктант"?

варіанти відповідей
Запитання 18

Як називають виконавців у середовищі Scratch?

варіанти відповідей

живчиками

  

лимончиками

 

спрайтами

  

Запитання 19

Як у середовищі Scratch називається місце виконання команд?

варіанти відповідей

спрайт

сцена

скрипт

театр

Запитання 20

Для виконання команд в середовищі Scratch над сценою потрібно вибрати кнопку ...

варіанти відповідей

червоний прапорець

синій прапорець

червоний квадрат

зелений прапорець

Запитання 21

Яку команду пропущено в послідовності дій "З'їсти яблуко"?

1) Помий руки.

2) Візьми яблуко.

3) Помий яблуко.

4) Знайди урну для сміття.

5) Викинь недогризок.

варіанти відповідей

зірвати яблуко

з'їсти яблуко 

почистити яблуко 

викинути яблуко

Запитання 22

Хто є головним персонажем в "Scratch"?

варіанти відповідей
Запитання 23

За допомогою чого людина сприймає інформацію?

варіанти відповідей

органами дихання

кістками

органами чуття

язиком

Запитання 24

Як називається програма, яка вчить швидкому набору тексту та допомагає запам'ятовувати розташування літер на клавіатурі?

варіанти відповідей

Paint

Scratch

Клавіатурний тренажер

Розумні блоки

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест