Опубліковано

Кнопки і написи, події у Python

Інформатика 8 клас 23 запитання
Додано
26 січня 2022
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
9 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 23 запитання Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 9 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 23 запитання Лови правильну 23 запитання Кросворд 5 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 17 запитань Лабіринт 17 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

23 запитання

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Методи - це:

варіанти відповідей
  • методи об’єкта 

  • властивості об’єкта 

  • вплив на об’єкт, що відбувається в програмі  

  • дії, які можуть виконувати об’єкти даного класу 

2 Запитання 2 Кілька правильних відповідей

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить наступний код

but2=Button(text="OK")

варіанти відповідей
  • but2 - це назва об'єкту

  • text - це метод

  • Button - це назва конструктора кнопок

  • "OK" - значення властивості

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Виберіть назву властивості, за допомогою якої можна створити напис на кнопці

варіанти відповідей
  • fg

  • text

  • bg

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

У фрагменті коду

tk=Tk()

вкажіть що є конструктором вікон

варіанти відповідей
  • Tk()

  • tk

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Якою буде висота і ширина кнопки, що задана кодом

but1.place(x=200,y=300,width=80,height=40)

варіанти відповідей
  • висота 200 ширина 300

  • висота 80 ширина 40

  • висота 300 ширина 200

  • висота 40 ширина 80

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Що має кожний програмний об'єкт?

варіанти відповідей
  • Колір

  • Дії

  • Властивості

  • Розмір

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Які властивості може мати кнопка?

варіанти відповідей
  • Колір фону

  • Колір шрифту

  • Відображення кнопки у вікні

  • Розмір шрифту

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Щоб створена кнопка реагувала на натискання потрібно:

варіанти відповідей
  • Задати для кнопки текст

  • Записатина початку програми команду на кшалт "Якщо кнопку натиснуто, виконати певну дію"

  • Запрограмувати подію натискання кнопки

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

В елементі програмного коду

but1=Button(text="Клацніть мене")

but1.pack()


Button це ...

варіанти відповідей
  • конструктор

  • метод

  • об'єкт

  • властивість

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

В елементі програмного коду

but1=Button(text="Клацніть мене")

but1.pack()


but1 це ...

варіанти відповідей
  • властивість

  • об'єкт

  • метод

  • конструктор

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

В елементі програмного коду

but1=Button(text="Клацніть мене")

but1.pack()


text це ...

варіанти відповідей
  • метод

  • об'єкт

  • властивість

  • конструктор

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Яким службовим словом починають описувати фунцію?

варіанти відповідей
  • button

  • front

  • def

  • pack

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Набір графічних компонентів містить модуль:

варіанти відповідей
  • randint

  • turtle

  •  title

  • tkinter

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Яке призначення оператора from tkinter import*

варіанти відповідей
  • Встановлення заголовка вікна 

  • Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів 

  • Створення порожнього вікна програми 

  • Встановлення розмірів вікна 

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Яке призначення оператора root.geometry('250x150') ?

варіанти відповідей
  • Встановлення заголовка вікна 

  • Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів 

  • Створення порожнього вікна програми 

  • Встановлення розмірів вікна 

  • Запуск головного циклу обробки подій 

  • Відображення віджета у вікні 

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Що таке графічний інтерфейс?

варіанти відповідей
  • Це вигляд вікна програми,в якому застосовуються графічні компоненти - вікна,меню,кнопки

  • це консоль

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Відновіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми. Який оператор пишемо першим?

варіанти відповідей
  • from tkinter import*

  • root.geometry('300x100')

  • root = Tk()

  • root.mainloop()

18 Запитання 18 Кілька правильних відповідей

Види інтерфейсу:

варіанти відповідей
  • командний

  • логічний

  • графічний

  • інженерний

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Для створення вікна використовуємо функцію:

варіанти відповідей
  • Tk()

  • mainloop()

  • Canvas()

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Об'єкт Label в середовищі візуального програмування - це...

варіанти відповідей
  • Напис

  • Форма

  • Кнопка

  • Текстове поле

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Піктограма якого об'єкта зображена на малюнку?

варіанти відповідей
  • Button

  • Label

  • Form

  • Edit

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Властивість Width визначає...

варіанти відповідей
  • Ширину об'єкта

  • Висоту об'єкта

  • Відстань від верхнього краю об'єкта

  • Відстань від лівого краю об'єкта

23 Запитання 23 Одна правильна відповідь

Властивість Height визначає...

варіанти відповідей
  • Ширину об'єкта

  • Висоту об'єкта

  • Відстань від верхнього краю об'єкта

  • Відстань від лівого краю об'єкта

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Організація навчання в умовах блекаутів: синхронний та асинхронний формати