Оберіть модуль використання часу
Оберіть конструктор «Полотно»
Вкажіть, яке значення отримає змінна k в результаті виконання фрагмента коду.
k=1
For i in range(4):
k=k+1
Оберіть функцію переміщення графічного об’єкта
Команда примусового оновлення (перемальовки) зображення на екрані
Команда затримки виконання програми на вказану кількість секунд
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома