8 клас Урок №28 «Проєкти з полем, з уведенням даних і виведенням результатів»

Додано: 11 грудня 2025
Предмет: Інформатика, 8 клас
21 запитання
Запитання 1

Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:

варіанти відповідей

Button

Label

Entry

Запитання 2

Розмістити Button у вікні

варіанти відповідей

button = Button()

button.pack()

root = Tk()

root.geometry('600x400')

Запитання 3

Щоб розмістити напис у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу: 

варіанти відповідей

Button

Label

Entry

Запитання 4

Створити новий об'єкт типу Label, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта

варіанти відповідей

label = Label(text = 'Це напис')

label.pack()

root = Tk()

root.geometry('600x400')

Запитання 5

Розмістити Labelу вікні

варіанти відповідей

label = Label(text = 'Це напис')

label.pack()

root = Tk()

root.geometry('600x400')

Запитання 6

Компонент Entry застосовується для:

варіанти відповідей

виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

виведення зображень

запуску чи закінчення певного процесу

введення та виведення тексту

Запитання 7

Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу

варіанти відповідей

entry1.delete(0, END)

e1.insert(0, а)

a = int(e1.get())

Запитання 8

Що буде виведено в консоль після виконання фрагменту програми, якщо уведено рядок "2.5 3.3 5"? a, b, c = map(float, input('a, b, c? ').split()) S = a+b+c

варіанти відповідей

10,8

-10,8

18

Запитання 9

Як називається мова програмування яку ми вивчаємо?

варіанти відповідей

Patron

Putron

Python

Pardon

Запитання 10

Команда створення напису має вигляд:

варіанти відповідей

<ім'я напису> = Button(text='<текст напису>')

<ім'я напису> = Label(text='<текст напису>')

<ім'я_кнопки> = Entry(text='<текст напису>')

<ім'я_кнопки> =  Canvas(text='<текст напису>')

Запитання 11

Для розміщення об'єкта у вікні, використовують метод ...

варіанти відповідей

mainloop();


 pack();

Tk();

 StringVar().

Запитання 12

Label -це

варіанти відповідей

кнопка

напис

прапорець

Запитання 13

Button - це

варіанти відповідей

кнопка

прапорець

напис

Запитання 14

Структура def <назва>(список аргументів):

команда

дає можливість описати...

варіанти відповідей

функцію

бібліотеку

вікно

кнопку

Запитання 15

Команда geometry використовують для...

варіанти відповідей

встановлення власних розмірів для кнопки

встановлення місця розташування потрібного об'єкта

вставлення потрібних розмірів вікна програми

малювання геометричних фігур

Запитання 16

Вкажіть правильний код підключення модуля tkinter?

варіанти відповідей

from tkinter import*

from tkinter

import tkinter

from tkinter import

Запитання 17

Яка команда змінює колір вікна?

варіанти відповідей

root.setBg

root.bgColor

root['background']

root['bg']

Запитання 18

Як називається конструктор текстового поля в Python?

варіанти відповідей

 Text

 Label

 Button

 Entry

Запитання 19

Виберіть фрагмент коду, для створення кнопки

варіанти відповідей

lbl=Label()

btn=Button()

root=Tk()

enter=Entry()

Запитання 20

Виберіть фрагмент коду, для створення напису

варіанти відповідей

lbl=Label()

btn=Button()

root=Tk()

enter=Entry()

Запитання 21

Виберіть фрагмент коду, для створення поля для вводу

варіанти відповідей

lbl=Label()

btn=Button()

root=Tk()

enter=Entry()

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест