Створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній називається
Рендеринг
Моделювання
Проектування
Виведення

Створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній називається
Рендеринг
Моделювання
Проектування
Виведення
Оберіть сфери застосування 3D-графіки
Реклама
Кіно
Медицина
Архітектура
Промисловість
Основним об’єктом комп’ютерної графіки є
Текст
Схема
Картинка
Графічне зображення
3D-графіка - це
розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів.
галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки
графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою
модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері
Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки
Моделювання, виведення, рендеринг
Моделювання, рендеринг, виведення
Введення, моделювання, виведення
Рендеринг, моделювання, виведення.
Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це ...
Тривимірна графіка
Комп'ютерна графіка
Векторна графіка
Растрова графіка
Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:
Принтер
Плотер
Монітор
Графічний редактор
Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів
Матеріали
Геометрія
Джерела світра
Палітра
Віртуальні камери
Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі називається
Рендеринг
Моделювання
Проектування
Виведення
Назвіть основні види комп'ютерної графіки
векторна
растрова
тривимірна
фрактальна
анімаційна
фонова
вордовська
Програми для 3D моделювання:
Easy Paint Tool Sai
Paint 3D
Blender
Photoshop
AutoCAD
Основним об’єктом комп’ютерної графіки є
Графічне зображення
Картинка
Схема
Текст
Завдання тривимірного моделювання -
описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
Дублювання об'єкта - це
операція створення граней елементів
операція створення копій елементів
операція створення ребер елементів
операція зглажування стиків між елементами
Копію виділеного об'єкта можна створити за допомогою клавіш
Ctrl + C
Shift + A
Shift + Z
Ctrl +V
Масштабування в BLENDER виконуємо:
прокручуючи колесо миші
затискаючи колесо прокрутки миші
натискаючи ліву кнопку мишіі
натискаючи одночасно колесо та праву кнопку миші
До примітивів відноситься
циліндр, тор, вектор
куб, сфера, тор
циліндр, конус, паралелограм
куб, сфера, прямокутник
3D моделювання це:
Просторова графіка
Растрова графіка
Векторна графіка
Текстурування
Який вигляд включає цифра 1 на цифровій зоні?
вид зверху
вид збоку
вид спереду
вид з камери
Які дії можуть виконуватись під час екструдування?
видалення об'єкта
видовження об'єкта
видалення вершин об'єкта
створення "відростків"
Серед піктограм оберіть такі, що відповідають програмам для створення 3D-графіки




Найпопулярнішою ділянкою використання тривимірної графіки є
Кіно
ігри
машинобудування
проектування
Для одержання тривимірної моделі на площині потрібні такі кроки
проектування
моделювання
Рендеринг
виведення отриманого зображення
Розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об’ємних об’єктів, це
растова
векторна
змішана
тривимірна
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест