Текстове поле, перемикачі, прапорці у Python

Додано: 5 травня 2025
Предмет: Інформатика, 8 клас
24 запитання
Запитання 1

Якщо у вікні розміщено кілька перемикачів, чи можна серед них вибрати декілька?

варіанти відповідей

так

ні

іноді

Запитання 2

Якщо у вікні розміщено кілька прапорців, чи можна серед них вибрати декілька?

варіанти відповідей

так

ні

тільки в тому випадку, якщо текст на прапорцях дублюється

Запитання 3

Перемикачі створюються за допомогою функції ...

варіанти відповідей

Checkbutton()

IntVar()

Radiobutton()

Value()

Запитання 4

Прапорці створюються за допомогою функції ...

варіанти відповідей

get()

IntVar()

Radiobutton()

Checkbutton()

Запитання 5

Значення перемикача, якого набуватиме група перемикачів в залежності від вибору користувача - ...

варіанти відповідей

value()

onvalue()

offvalue()

IntVar()

Запитання 6

Виберіть ОБОВ'ЯЗКОВІ атрибути перемикача

варіанти відповідей

value

text

variable

font

bg

Запитання 7

Що означає атрибут прапорця text

варіанти відповідей

 текст прапорця

колір символів

колір фону

 значення

Запитання 8

Що означає атрибут перемикача fg

варіанти відповідей

текст перемикача

колір символів

колір фону

 значення

Запитання 9

Що означає атрибут перемикача value

варіанти відповідей

 текст

колір

розмір

значення

Запитання 10

Оберіть команду підключення модуля для створення графічного інтерфейсу

варіанти відповідей

from tkinker import*

from math import *

from turtle import *

Запитання 11

Як на мові Python називають об'єкт типу Поле?

варіанти відповідей

Button

Entry

Label

Edit

Запитання 12

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиСкільки кнопок створено в даному проекті?

варіанти відповідей

1

2

3

немає вірної відповіді

Запитання 13

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиСкільки написів створено в даному проекті?

варіанти відповідей

1

2

3

немає вірної відповіді

Запитання 14

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиСкільки полів створено в даному проекті?

варіанти відповідей

1

2

3

немає вірної відповіді

Запитання 15

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробниками.  Яка установлена ширина поля?

варіанти відповідей

3

10

15

18

Запитання 16

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробниками.  Який метод використано для розміщення поля у вікні проекта?

варіанти відповідей

pady()

pack()

place()

немає вірної відповіді

Запитання 17

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиЯке ім'я в тексті програми надано користувачем елементу керування - поле?

варіанти відповідей

root

button1

entry1

немає вірної відповіді

Запитання 18

Написано текст програми для створення проєктів з вікнамикнопкаминаписамиполямиподіями та їх обробникамиЯкий буде результат виконання тексту програми після запуску проекту?

варіанти відповідей
Запитання 19

Група перемикачів створюється за допомогою функції ...

варіанти відповідей

get()

Radiobutton()

Checkbutton()

IntVar()

Запитання 20

offvalue - це значення...

варіанти відповідей

коли прапорець вимкнутий

коли прапорець ввімкнутий

коли перемикач вимкнутий

коли перемикач ввімкнутий

Запитання 21

Перемикачі і прапорці ОБОВ'ЯЗКОВО повинні мати ПРОПИСАНИЙ текст у властивості text

варіанти відповідей

погоджуюсь

не погоджуюсь

Запитання 22

Компонент Entry застосовується для:

варіанти відповідей

 виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

запуску чи закінчення певного процесу

виведення зображень

введення та виведення тексту

Запитання 23

Отримати з поля його вміст можна, використовуючи метод:

варіанти відповідей

bind()

расk()

get()

place()

Запитання 24

Що відбудеться при запуску наступного коду?

from tkinter import *

root = Tk()

entry = Entry(root, width='15', bd='3', bg='white', fg='black', font=('Arial', 12))

entry.pack()

варіанти відповідей

Відкриється вікно з полем для введення тексту.

Вікно з'явиться, але рядок для введення тексту не буде відображений.

З'явиться вікно з написом.

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест