Опубліковано

8 клас. Тест з теми "Алгоритми та програми" - Pyton (сімейне навчання)

Інформатика 8 клас 22 запитання
Додано
10 березня 2024
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
22 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 22 запитання Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 5 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 22 запитання Лови правильну 22 запитання Кросворд 3 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 18 запитань Лабіринт 18 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

22 запитання

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Мова, яка використовується для запису комп'ютерних програм, називається ...

варіанти відповідей
  • мовою програмування

  • комп'ютерною програмою

  • комп'ютерним проєктом

  • інтерфейсом користувача

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Кожна мова програмування має такі складові: алфавіт, словник, синтаксис, семантика.

Встановлене однозначне тлумачення мовних конструкцій, правил їх виконання - це ...

варіанти відповідей
  • алфавіт

  • словник

  • синтаксис

  • семантика

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Виконує перетворення програми, написаної мовою програмування у мову, яка зрозуміла комп'ютеру - це

варіанти відповідей
  • Алгоритм

  • Компілятор

  • Монітор

  • Процесор

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Спеціальна програма, яка дає змогу створювати, редагувати і виконувати різні алгоритми для обраних виконавців за допомогою комп'ютера - це...

варіанти відповідей
  • Змінна

  • Графічний редактор

  • Алгоритм

  • Середовище виконання алгоритму

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Елемент керування, який використовується для введення даних і виведення результатів називається ...

варіанти відповідей
  • поле

  • кнопка

  • напис

  • компонент

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Команда для створення поля в мові Python має вигляд:

варіанти відповідей
  • <ім'я поля>=Entry(<набір властивостей та їх значень>)

  • Edit1.Text :='Текстове поле'

  • entry1 = Entry()

  • Entry(<набір властивостей та їх значень>)=<ім'я поля>

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Для розміщення поля у вікні проєкту використовують методи:

(2 правильні відповіді)

варіанти відповідей
  • pack()

  • float()

  • label ()

  • place()

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Щоб розмістити напис у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:

варіанти відповідей
  • tkinter

  • Button

  • Label

  • Entry

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Для чого використовують метод geometry?

варіанти відповідей
  • Для встановлення власних розмірів для кнопки

  • Для встановлення місця розташування потрібного об'єкта

  • Для вставлення потрібних розмірів вікна програми

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Який розмір шрифту буде використано в написі:

lab1 = Label(root, text = 'Привіт, друже!', width = 20, font = 'Arial 18', bg = 'yellow', fg = 'grey')

варіанти відповідей
  • 18

  • 19

  • 20

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Який буде вигляд вікна, якщо тіло програми матиме такий вигляд:


import tkinter

window1=tkinter.Tk()

window1.title('Вікно №1')

window1.geometry('400x200)

window1['bg']='green'

window1.mainloop()

варіанти відповідей
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Присвоєнням у мові програмування Python називають знак ...

варіанти відповідей
  • >

  • =

  • !=

  • =>

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Для виконання проєкту потрібно виконати команду:

варіанти відповідей
  • File - New File

  •  File - Save

  •  Run - Run Module 

  • File - Open

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Який з операторів створює вікно програми?

варіанти відповідей
  • root.mainloop()

     

  • root.title('Графічна програма')

  •  root = Tk()

  •  root.geometry('250x150')

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Зберегти проєкт можна командою:

варіанти відповідей
  •  File - New File

  •  File - Save

  •  Run - Run Module

  • File - Open

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Для відкриття збереженого проєкту потрібно виконати команду:

варіанти відповідей
  •  File - New File

  •  File - Save

  • Run - Run Module 

  •  File - Open

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Що робить 4 рядок коду?


from tkinter import*

root = Tk()

root.title('Розв'язування задач')

root.geometry('250x200')

варіанти відповідей
  • визначає назву вікна

  • визначає розмір вікна

  • визначає розміщення напису у вікні

  • визначає відстань лівої межі вікна від лівої межі екрана

  • визначає відстань верхньої межі вікна від верхньої межі екрана

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Як підключити бібліотеку?

варіанти відповідей
  • команда biblioteka

  • команда import

  • команда librare

  • Вона сама підключится

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Інструкція для створення головного вікна має таку структуру:

варіанти відповідей
  • root = Tk {}

  • root = Tk()

  • root Tk

  • root = Tk []

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Для створення мовою Python проєкту з вікнами потрібно приєднати до проєкту модуль:

варіанти відповідей
  • title

  • turtle

  • tkinter

  • randint

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Встановіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми.


А) root.geometry ('300x100')

Б) root=Tk()

В) from tkinter import *

варіанти відповідей
  • В, Б, А

  • В, А, Б

  • А, Б, В

  • Б, В, Г

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Як задати розміри вікна 300х200 пікселів?

варіанти відповідей
  • geometry(300x200)

  • geometry('300,200')

  • geometry('300x200')

  • geometry(300;200)

  • geometry("300x200")

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест