Опубліковано

Алгоритми та програми

Інформатика 5 клас 12 запитань
Додано
15 квітня 2019
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
117 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 12 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 5 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 12 запитань Лови правильну 12 запитань Кросворд 5 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 10 запитань Лабіринт 10 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

12 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд – …

варіанти відповідей
  • слідування

  • повторення

  • розгалуження

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Що відбудеться в результаті виконання даної команди?

варіанти відповідей
  • об'єкт переміститься на 10 кроків

  • об'єкт повернеться проти годинникової стрілки на 10 градусів

  • об'єкт переміститься на 100 кроків

  • об'єкт повернеться на 10 градусів за годинниковою стрілкою

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною – …

варіанти відповідей
  •  розгалуження

  • повторення

  • слідування

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Що відбудеться в результаті виконання даної команди?

варіанти відповідей
  • об'єкт говоритиме "Hello!" впродовж 2 секунд

  • об'єкт говоритиме "Привіт!" впродовж 2 секунд

  • об'єкт говоритиме "Hello!" впродовж 3 секунд

  • об'єкт говоритиме "Привіт!" впродовж 3 секунд

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови – …

варіанти відповідей
  •  повторення

  •  слідування

  •  розгалуження

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Який оператор в програмному середовищі Scratch відповідає за рух об'єкта?

варіанти відповідей
  • Рух

  • Завнішність

  • Перо

  • Змінні

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Як називається створений об'єкт в програмному середовищі Scratch?

варіанти відповідей
  • Скрипт

  • Спрайт

  • Об'єкт

  • Алгоритм

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Виберіть правильний варіант відповіді з перерахованими видами алгоритмів.

варіанти відповідей
  • З розгалуженням, циклічний, послідовний.

  • Лінійний, порядковий, числовий.

  • Лінійний, з розгалуженням, циклічний алгоритм.

  • Лінійний, з розгалуженням, з умовою.

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Які дії можна виконувати над спрайтов прграмному середовищі Scratch?

варіанти відповідей
  • Редагувати зовнішній вигляд, видаляти, переміщати, копіювати

  • Підключати відео, звук та малювати новий спрайт

  • Змінювати костюм, видаляти, підключати звук, копіювати

  • Видаляти та копіювати

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Файли, які створюють за допомогою Scratch, називають.....

варіанти відповідей
  • скрипт

  • Спрайт

  • Об'єкт

  • Алгоритм

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Для того щоб вилучити об’єкт, потрібно викликати контекстне меню об’єкта та обрати пункт позначений цифрою ….

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Для того щоб дублювати об’єкт, потрібно викликати контекстне меню об’єкта та обрати пункт позначений цифрою ….

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест