Ця тема стосується розробки програм, які використовують елементи інтерфейсу користувача для введення логічних значень. У контексті програмування з елементами управління, такими як прапорці та перемикачі, розглядається створення алгоритмів, що дозволяють користувачам встановлювати логічне значення змінних.