Клас: 4 Дата: 16.02.22
Тема: Алгоритми і виконавці
Мета:
навчальна: ознайомити учнів із поняттями команда, алгоритм, виконавець алгоритму; навчати створювати алгоритми;
розвивальна: розвивати логічне й алгоритмічне мислення; формувати вміння аналізувати і робити висновки;
виховна: виховувати зосередженість, увагу та спостережливість.
Тип уроку: комбінований
Обладнання: комп’ютерна презентація, комп’ютер, смартфони учнів.
Хід уроку
-
Організація початку уроку
-
Привітання
-
Добрий день!
Сідайте діти.
Домовляймось не шуміти,
Руки вчасно підіймати,
Чітко, в лад відповідати.
Тож гаразд, часу не гаймо
І роботу починаймо.
-
Емоційне налаштування. Вправа «Долонька»
- Діти, погляньте на слайд. За допомогою своєї руки, покажіть, який у вас настрій. Якщо у вас поганий настрій, то наприкінці уроку він обов’язково стане позитивним!
- Чудово! З гарним настроєм продовжимо урок!
-
Актуалізація опорних знань
-
Повторення правил техніки безпеки у комп’ютерному класі
- Перш ніж розпочати вивчення нової теми, давайте пригадаємо з вами як потрібно себе поводити у комп’ютерному кабінеті. Подивіться на малюнок і озвучте які порушення правил ви бачите.
-
Вправа «Розкодуйте слово»
-
Молодці! Пригадали правила поведінки, а зараз давайте разом з вами спробуємо розкодувати слова! Погляньте уважно на слайд, розташуйте цифри у порядку зростання та розкодуйте слово! (Команда, виконавець, алгоритм)
4
|
3
|
6
|
5
|
7
|
2
|
1
|
|
|
|
а
|
м
|
д
|
н
|
а
|
о
|
к
|
|
|
|
8
|
4
|
7
|
1
|
9
|
5
|
10
|
2
|
3
|
6
|
е
|
о
|
в
|
в
|
ц
|
н
|
ь
|
и
|
к
|
а
|
6
|
3
|
1
|
4
|
8
|
7
|
5
|
2
|
|
|
|
|
и
|
г
|
а
|
о
|
м
|
т
|
р
|
л
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ІІІ. Повідомлення теми та мети уроку. Мотивація навчальної діяльності
-
На сьогоднішньому уроці ми з вами познайомимося із цими поняттями, дізнаємось: що ж таке алгоритм, з яких команд складається алгоритм, хто є виконавцями алгоритмів, які алгоритми ви виконуєте у школі та вдома та як створювати алгоритми.
- Тож тема нашого уроку: «Алгоритми та їх виконавці».
-
Вивчення нового матеріалу
-
Робота над теоретичним матеріалом
-
Діти, як ви вважаєте, що таке «команда»? Наприклад, я даю команду своєму песику принести мені м’ячик. Команда - це спонукальне речення. Команда спонукає нас до дії.
-
А хто виконує команди? (Виконавці)
-
Хто може бути виконавцем дії? (Людина, тварини, побутові прилади)
-
Слова «план», «послідовність», «інструкція» пов’язані один з одним. Як ви вважаєте чим? (Значенням)
-
Мовою інформатики ці слова означають алгоритм. Команди алгоритму виконуються виконавцем одна за одною, від початку алгоритму до його кінця.
-
Отже, що ж таке алгоритм? Алгоритм — це послідовність команд, які має виконати виконавець для досягнення результату.
-
Давайте пригадаємо подібні слова до поняття «алгоритм»? (План, послідовність, інструкція)
-
Молодці!
-
Давайте з вами розглянемо декілька алгоритмів. Погляньте на дошку.
-
Ви бачите алгоритм приготування швидкого сніданку. Давайте розглянемо, хто тут виконавець? Які дії він виконує? Який результат він отримав?
-
Або для того щоб скласти зображення рибки з блоків, потрібно виконати такий алгоритм.
-
Навести вказівник миші на пазл із хвостиком.
-
Натиснути ліву кнопку миші та перемістити пазл на верхню частину малюнка.
-
Навести вказівник миші на пазл з очима.
-
Перемістити пазл у середню частину малюнка.
-
Навести вказівник миші на пазл із плавниками.
-
Перемістити пазл у нижню частину малюнка.
-
Відскануйте будь-ласка код зі слайду та виконайте алгоритм на своїх гаджетах.
-
Діти, скажіть чи може кожен з вас бути виконавцем даних алгоритмів?
-
Які команди кожен з вас має вміти виконувати?
-
Хто ще може бути виконавцем подібного алгоритму? (Будь-яка людина)
-
З алгоритмами людина має справу постійно: на роботі, на вулиці, вдома.
-
Ви у школі й удома щодня маєте справу з алгоритмами. Чи не так? Давайте з вами пригадаємо який-небудь алгоритм, який сьогодні ви виконали у школі.
-
Хвилинка-цікавинка
-
А чи знаєте ви, що науковці вже створюють Інтерактивні книжки, у яких від легкого дотику персонажі та предмети починають рухатися, видавати звуки, розважати тощо. Сюжет тієї самої історії в разі повторення може змінюватися залежно від певних умов.
-
Як ви вважаєте, чи користуються науковці алгоритмами, коли створюють такі книжки? Чому?
-
Вправа «Ребуси»
-
Погляньте уважно на слайд та спробуйте розгадати, яке слово тут сховалося.
-
Вправа «Правильний порядок дій»
-
Діти, уважно розгляньте слайд. Нам потрібно правильно пронумерувати правильний порядок дій у послідовності дій походу до магазина.
-
Молодці! Наступний слайд. Нам потрібно правильно пронумерувати правильний порядок дій у послідовності дій підготовки до малювання.
-
Алгоритм приготування бутерброда
-
Діти, а зараз ми з вами розглянемо алгоритм приготування бутерброда та спробуємо його прокоментувати.
-
Молодці!
-
Фізкультхвилинка (https://www.youtube.com/watch?v=dOnDFDJA9D4&ab_channel=CreativeTeacher)
-
Діти, скажіть, хто був виконавцем алгоритму дій у відео? (Робот)
-
Як ви вважаєте, чи виконує робот алгоритм дій? (Так)
-
Що є результатом цього алгоритму? (Ми відпочили)
-
Практична робота за комп’ютером
А) Інструктаж до виконання роботи
- Сьогодні ми спробуємо складати алгоритми, які виконувати буде бджілка.
- Давайте з вами розглянемо робочу панель.
- Я надаю вам посилання (https://studio.code.org/s/course1/stage/7/puzzle/1). Перейдіть будь-ласка за ним.
- Змініть мову сайту на українську.
-
Ваша задача перемістити бджілку за допомогою стрілочок. Якщо перед вами квіточка – візьміть її, якщо стільники – збережіть мед. Якщо впораєтесь з першим рівнем – продовжуйте далі, поки не виконаєте 5 рівнів.
Б) Виконання практичної роботи дітьми за комп’ютером
- А зараз переходимо до виконання практичної роботи.
-
Закріплення знань, формування вмінь та навичок
-
Розминка для очей
-
А зараз заплющили очі. Уявіть море, сонце, пісок, як ви йдете по ньому, вам тепло, спокійно і затишно. А тепер намалюйте заплющеними очима коло, квадрат, овал, прямокутник, трикутник.
-
А тепер відкривайте очі.
-
Технологія «Незакінчене речення»
-
Наш урок добігає кінця. А щоб відстежити, чи все ви правильно запам’ятали, ми скористуємося незакінченими реченнями.
-
Алгоритм – це…
-
Алгоритми виконують …
-
Вправа «Асоціативний кущ»
-
І останнє завдання на сьогодні, яке допоможе нам запам’ятати, що ж таке алгоритм. Давайте з вами назвемо асоціації до поняття «алгоритм». (Інструкція, план, послідовність команд)
-
Підсумок уроку. Повідомлення домашнього завдання
-
Ось і підійшов до завершення наш урок. Пропоную вам закінчити висловлення за допомогою нашого уявного мікрофона.
-
Вашим домашнім завданням буде створити малюнки за алгоритмом, який ми розглянули на уроці на прикладі рибки. Відскануйте код та збережіть сайт аби потім виконати домашнє завдання.
-
Гарного дня вам, діти! До побачення!