Істинні та хибні висловлювання. Алгоритми з розгалуженням
Номер слайду 2
Висловлювання — це речення, яке містить твердження про певний об'єкт або про зв'язки між об'єктами. Висловлювання може бути істинним або хибним.
Номер слайду 3
Завдання. Визначити, яке це висловлювання: хибне чи істинне. 1. Місто Запоріжжя стоїть на берегах Дніпра. 2. Ви навчаєтесь в школі №109. 3. Дельфіни бігають по лісу. 4. Узимку іде сніг. 5. Зайці живуть на деревах. 6. Слово «стіл» - прикметник.1. істина2. хиба3. хиба4. істина5. хиба6. хиба
Номер слайду 4
Прості висловлювання можна подати за допомогою операцій відношення: «більше», «менше», «дорівнює». Для цього в середовищі Скретч застосовують відповідні оператори. Наприклад: 4 > 5 — хибне; 4 = 5 — хибне. Висловлювання можна перетворити на запитання, яке потребує однозначної відповіді «Так» чи «Ні». 4<5 - істинно. У середовищі Скретч використовуються датчики, які містять такі запитання. Наприклад
Номер слайду 5
Алгоритмічна структура розгалуження Розгалуження – це алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання.
Номер слайду 6
Види розгалужень: Неповне розгалуження. Повне розгалуження
Номер слайду 7
Номер слайду 8
Номер слайду 9
Номер слайду 10
Опис алгоритму неповного розгалуження у Scratch. Для реалізації неповного розгалуження в середовищі Scratch використовують команду:
Номер слайду 11
Опис алгоритму повного розгалуження у Scratch. Для реалізації повного розгалуження в середовищі Scratch використовують команду:
Номер слайду 12
Алгоритмічна структура розгалуження. Слідувати одна за одною. Містити одна одну. У програмах можна поєднувати команди Розгалуження та Повторення. Вони можуть: