Календарно-тематичне планування STEM 8 клас
За модельною навчальною програмою «STEM. 7-9 класи (міжгалузевий інтегрований курс» для закладів загальної середньої освіти
(автори Бутурліна О.В. Артєм’єва О.Є.)
Рекомендовано Міністерством освіти і науки України (наказ Міністерства освіти і науки України від 14 серпня 2024 року № 1138)
1,5 години на тиждень
|
№ п/п |
Дата |
Тема уроку |
Види навчальної діяльності |
Очікувані результати навчання |
Примітки |
|
Вступ. Мегатренди світу, що змінюється.(3 години) |
|||||
|
Наскрізні результати навчання:
|
|||||
|
1. |
|
Вступ. Мегатренди світу, що змінюється. |
Визначення мети та завдань дослідження. Обговорення значення прогнозування, визначення поняття «тренд», «мегатренд». Дослідження мегатрендів розвитку суспільства та економіки з використанням сучасних пошукових систем. Обговорення питань, пов’язаних з темою дослідження державною мовою. Використання різноманітних стратегій (зокрема вільний запис асоціацій, “карти знань”, складання списків дивних ідей тощо) для продукування нових ідей, використання і розвиток ідей інших осіб на засадах академічної доброчесності. Робота в команді, участь у груповій роботі, враховуючи індивідуальні особливості і потреби. Проектування та розробка інформаційних продуктів індивідуально або в групі. Створення текстів за визначеними характеристиками на основі певної отриманої інформації (есе, Інфогра-фіка, діаграми, графіка тощо). Візуалізація даних за допомогою цифрових технологій. Представлення власних чи групових проєктів українською мовою зокрема з використанням цифрових технологій. |
Здобувач освіти усвідомлює власну гідність, реалізує власні права і свободи, поважає права і гідність інших осіб; досліджує проблемні ситуації та виокремлює проблеми, які можна розв’язувати із застосуванням різними методами: знаходить, аналізує, перетворює, узагальнює, систематизує та подає дані, критично оцінює інформацію для розв’язання життєвих проблем; створює інформаційні продукти; усвідомлено використовує інформаційні та комунікаційні технології і цифрові інструменти для доступу до інформації; створює тексти за визначеними характеристиками на основі певної інформації (діаграми, графіка, художні тексти, медіатексти тощо) ; взаємодіє усно і письмово в режимі реального часу (у цифровому середовищі); презентує українською мовою власну чи групову діяльність, зокрема з використанням цифрових технологій; пояснює, як життя людини і суспільства залежить від науково-технічних винаходів, соціальних обставин; описує минуле та сучасне, використовуючи поняття: сталий розвиток, STEM, тощо; співпрацює для досягнення результату діяльності. Ставлення Усвідомлює необхідність розвитку STEM-галузей. Виявляє: • зацікавленість у сталому розвитку суспільства визнання ролі STEM у досягненні Цілей Сталого Розвитку, • власну соціальну позицію щодо розвитку економіки України. Розуміє значення саморозвитку для примноження людського капіталу держави. |
|
|
2 |
|
Дизайн та обчислю-вальне мислення для вирішення проблем. |
|||
|
3 |
|
Інновації для перемоги. Мужність, Наука, Свобода. |
|||
|
Модуль 1. «Людина – людина». Тема «Технології для захисту та розширення можливостей» (11 годин) |
|||||
|
4 |
|
Можливості, права, обов’язки. Права лю-дини, права дитини, мої права у школі, удома. |
Дослідження прав, обов’язків грома-дян, ролі рівного, доступного та без-печного середовища для благополуччя людини. Виокремлення проблем, які можна роз-в’язувати із застосуванням матема-тичних методів. Встановлення залежності, визначення подібності та відмінності, побудова послідовностей, графіків. Аналіз і обробка даних щодо залученості чоловіків та жінок з вико-ристанням відкритих джерел (інфо-графіки, статистичних звітів). Обговорення світових, локальних проб-лем та стратегій нерівності та підви-щення рівня безпеки. Прогнозування інноваційних способів покращення безпеки у громаді. Створення прототипів об’єктів візу-ального спостереження та розпіз-навання. Проектування та конструювання об’єктів універсального дизайну. Створення інформаційних продуктів у середовищах Scratch/Python (за вибо-ром учнів або вчителя), медіатекстів. Організація екскурсій на підприємства з універсальним дизайном. Організація онлайн та офлайн взає-модії в великих та малих групах, використовуючи типові стратегії спів-праці в різних ситуаціях Створення у цифровому середовищі тематичних повідомлень та медіа-тексти різних жанрів (дописи, комен-тарі, статті, замітки тощо) із застосу-ванням гіпертекстових посилань для обговорення проблем здорового харчу-вання та голоду. Презентація власних ідей, поглядів, проєктів, результатів досліджень. Створення власного портфоліо проєкту. Взаємооцінювання. Рефлексія щодо особистісного розвитку за результатами групової роботи. |
Здобувач/здобувачка освіти: знаходить, аналізує, перетворює, узагальнює, систематизує та подає дані у різних формах, описує зв’язки між ними; критично оцінює інформацію для розв’язання життєвих проблем; використовує інформаційно-комунікаційні технології для опрацювання, перетворення і поширення інформації; висловлює власні судження, обстоює власну думку, дискутує, наводить аргументи, підтверджує їх фак-тами, співпрацюючи в групі; організовує та проводить дослідження: визначає мету і завдання, формулює гіпотезу дослід-ження; розробляє стратегії розв’язання проблемних ситуацій, визначає компоненти проблемної ситуації та взаємо-зв’язки між ними, здійснює перехід від абстрактного до конкретного і навпаки; прогнозує результати та оцінює різні способи розв’язування та різні моделі проблемної ситуації; досліджує (спостерігає, експериментує, моделює) проблемну ситуацію, використовуючи різноманітні джерела інформації, оцінюючи її повноту і достовірність; вибирає самостійно необхідний для виконання дослід-ження інструментарій; фіксує одержані результати у самостійно визначений спосіб; моделює об’єкти і явища самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб; аналізує, інтерпретує дані та презентує самостійно дослідницьку інформацію в різних формах; здійснює самоаналіз дослідницької діяльності; оцінює можливість використання результатів дослід-ження для розв’язання проблеми; презентує результати дослідження у самостійно обра-ний спосіб, зокрема з використанням цифрових пристроїв; здійснює проектно-технологічну діяльність: форму-лює ідею та втілює задум у готовий продукт за алгоритмом проектно-технологічної діяльності; планує самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб основні завдання і результати проектно-технологічної діяльності; застосовує методи проектування відповідно до індивідуальних здібностей та власних інтересів з метою втілення творчих ідей для реалізації проєкту; створює інформаційні продукти; конструює об’єкт проектування, читає та вико-ристовує графічні зображення, добирає матеріали для виготовлення виробу та розраховує витрати на них; оцінює особистісну і соціальну важливість створеного виробу; співпрацює для досягнення результату діяльності: враховує думки / погляди інших під час прийняття спільних рішень; рефлексує щодо особистісного розвитку за резуль-татами групової роботи; логічно і послідовно презентує в доцільній жанровій формі власні погляди, ідеї, переконання, під-кріплюючи їх аргументами та наводячи доречні приклади із власного досвіду; обґрунтовує вплив діяльності людини / власної діяль-ності на збереження / порушення взаємозв’язків у природі; оцінює внесок природничих наук, технологій і техніки в забезпечення сталого розвитку суспільства; пояснює, як життя людини і суспільства залежить від науково-технічних винаходів, соціальних обставин; планує майбутнє; визначає альтернативи, прогнозує наслідки, приймає рішення для власного здоров’я і добробуту; усвідомлює цінність та дотримується здорового способу життя, аналізує та оцінює наслідки і ризики для здоров’я і суспільства. Ставлення. Визнає рівність прав і свобод людини. Виявляє: допитливість і пізнавальний інтерес, прагнення особистісного розвитку; зацікавленість у пізнанні світу, сталому розвитку суспільства та вдосконаленні результатів людської діяльності; усвідомлення інноваційності як запоруки успіху і конкурентної переваги; відкритість до інновацій, готовність продукувати нові ідеї, спонукати до цього інших осіб. Здійснює оцінку впливу здобутків у галузі природничих наук і техніки на якість життя. |
|
|
|
|||||
|
5 |
|
Право на безпечне середовище. Безпека у піраміді Маслоу. Безпечні громади. Як можна покращити безпеку у громаді. |
|||
|
|
|||||
|
6 |
|
Гендерний паритет, гендерна рівність. Безбар’єрність. Універсальний дизайн. |
|||
|
7 |
|
Дружній простір для розвитку та реалізації кожного. Технології для захисту та розширення можливостей. |
|||
|
|
|||||
|
8 |
|
Відеоспостереження та комп’ютерний зір для розпізнавання образів та безпеки міст і сіл. |
|||
|
9 |
|
Біоніка. Біотехноло-гії. Трансплантологія. |
|||
|
10 |
|
Моделювання та 3-Д друк. Нейропротезу-вання. Етичні питання сучасних біотехнологій. |
|
||
|
11 |
|
Професії у системі «людина-людина»: юрист, правозахис-ник, реабілітолог, психолог, соціальний працівник |
|||
|
|
|||||
|
12 |
|
Проєкт «Створення правового чатботу» |
|||
|
|
|||||
|
13 |
|
Проєкт «3-Д моде-лювання системи кровообігу людини» |
|||
|
|
|||||
|
14 |
|
Проєкт «Проектування безбар’єрного простору школи, житлового будинку». |
|
||
|
Модуль 2. «Людина-природа». Тема «Речовини та матеріали. Матеріалознавство» (9 годин) |
|||||
|
15 |
|
Матеріали природ-ного і хімічного походження. Власти-вості матеріалів: гус-тина, пружність, міц-ність. |
Дослідження речовин і матеріалів, матеріалів природного та штучного походження, способів їх добування, еволюції використання людиною речовин і матеріалів. Застосування знань про властивості речовин та матеріалів: температуру плавлення, густину, пружність, міц-ність, тощо. Обговорення проблеми розвитку науки про матеріали та тенденцій розвитку матеріалів, сучасних вимог до них. Виокремлення проблем, які можна розв’язати із застосуванням матема-тичних методів; визначення власти-востей речовин та матеріалів. Проведення лабораторних досліджень властивостей речовин та матеріалів. Застосування знань щодо геометрич-них тіл. Встановлення залежності гео-метрії тіла та його властивості. Аналіз даних щодо наявних у громаді, регіоні, країні вичерпних ресурсів з використанням відкритих джерел (інфографіки, статистичних звітів). Обробка даних з використанням інфор-маційно-комунікаційних технологій. Прогнозування інноваційних та ефективних способів використання на-явних ресурсів та вторинного вико-ристання матеріалів, Прогнозування властивостей матеріалів майбутнього, тенденцій розвитку наук про речовини і матеріали. Визначає ризики впливу сучасних мате-ріалів, техніки і технологій для навко-лишнього середовища Створення простих матеріалів власно-руч. Прогнозування властивостей на основі складу. Створення інформаційних продуктів у середовищах Scratch/Python (за вибо-ром учнів або вчителя), медіатекстів. Створення моделей молекул та кристалічних граток у середовищах для 3-вимірного моделювання. Організація онлайн та офлайн взаємодії в великих та малих групах, вико-ристовуючи типові стратегії співпраці в різних ситуаціях. Створення тематичних повідомлень та медіатекстів різних жанрів для обго-ворення проблем чистого повітря. Презентація власних ідей, поглядів, проєктів, результатів досліджень. Створення власного портфоліо проєкту. Рефлексія щодо особистісного розвитку за результатами групової роботи над проєктом.
|
Здобувач/здобувачка освіти: організовує та проводить дослідження: визначає мету і завдання, формулює гіпотезу; розробляє стратегії розв’язання проблемних ситуацій, визначає їх компоненти та взаємозв’язки між ними, здійснює перехід від абстрактного до конкретного і навпаки; прогнозує результати, оцінює способи та моделі розв’язування, проблемної ситуації; досліджує (спостерігає, експериментує, моделює) проблемну ситуацію, використовуючи різноманітні джерела інформації, оцінюючи її повноту і достовірність; вибирає самостійно необхідний для виконання дос-лідження інструментарій; фіксує одержані результати у самостійно визначений спосіб; моделює об’єкти і явища самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб; аналізує, інтерпретує дані та презентує самостійно дослідницьку інформацію в різних формах; здійснює самоаналіз дослідницької діяльності; оцінює можливість використання результатів дослідження для розв’язання проблеми; презентує результати дослідження у самостійно обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових пристроїв; здійснює проектно-технологічну діяльність: формулює ідею та втілює задум у готовий продукт за алгоритмом проектно-технологічної діяльності; планує самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб основні завдання і результати проектно-технологічної діяльності; застосовує методи проектування відповідно до індивідуальних здібностей та власних інтересів з метою втілення творчих ідей для реалізації проєкту; конструює об’єкт проектування, створює, читає та використовує графічні зображення, добирає матеріали для виготовлення виробу та розраховує витрати на них; оцінює особистісну і соціальну важливість створеного виробу; на основі опрацьованої інформації природничого змісту розробляє самостійно / в групі відповідні продукти (проєкти, буклети, колажі, постери, моделі, зокрема з використанням цифрових технологій і пристроїв; співпрацює для досягнення результату діяльності: враховує думки / погляди інших під час прийняття спільних рішень; рефлексує щодо особистісного розвитку за резуль-татами групової роботи; логічно і послідовно презентує в доцільній жанровій формі, в обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових технологій і пристроїв, власні погляди, ідеї, переконання, створені продукти, підкріплюючи їх аргументами та наводячи доречні приклади із власного досвіду; обґрунтовує вплив діяльності людини / власної діяльності на збереження / порушення взаємозв’язків у природі; пояснює, як життя людини і суспільства залежить від науково-технічних винаходів, соціальних обставин; планує майбутнє. Ставлення. Виявляє: допитливість і пізнавальний інтерес, прагнення особистісного розвитку; зацікавленість у пізнанні світу, сталому розвитку суспільства та вдосконаленні результатів людської діяльності; Здійснює оцінку впливу здобутків у галузі природничих наук і техніки на якість життя і стан довкілля. |
|
|
16 |
|
Мінімум матеріалу-максимум площі. Конструкторське бюро природи: труб-часті,стільникові конструкції. |
|
||
|
17 |
|
Випробування на міцність (crash-test). |
|
||
|
18 |
|
Від руди до металу. Металічні матеріали. Матеріали вторин-ного використання. |
|||
|
19 |
|
Штучні матеріали. Новітні конструкцій-ні матеріали. Компо-зитні матеріали.Буді-вельні матеріали. |
|
||
|
20 |
|
Пластиковий бум. 3-Д друк. Нанотехно-логії. Наноматеріали. Фулерен. Розумні ма-теріали. |
|||
|
|
|||||
|
21 |
|
Професії у системі «людина-природа»: хімік-технолог, нано-технолог, матеріало-знавець. |
|
||
|
22 |
|
Проєкт «Залізо для «заліза», з яких ма-теріалів виготовле-ний комп’ютера», «Рециклінг паперу». |
|
||
|
23 |
|
Проєкт «Ство-рюємо матеріал» |
|||
|
|
|||||
|
Модуль 3. «Людина-техніка». Тема «Транспорт майбутнього. Е-формула» (7 годин) |
|||||
|
24 |
|
Машини і механізми. Від парової машини, сенсорних машин – до штучного інтелек-ту. |
Дослідження явищ перетворення одного виду енергії в інший; використання машин і механізмів для виконання різної роботи; еволюції розвитку транспорту, сучасних машин і механізмів. Вимірювання та розрахунки фізичних величин. Використання цифрових симу-ляторів для проведення досліджень (PhET та інші). Застосування знань про механічну роботу, потужність, способи їх вимірювання, встановлення законно-мірностей між величинами. Обговорення тенденцій розвитку транспорту, переваг і недоліків вико-ристання двигунів внутрішнього зго-рання, електродвигунів. Виокремлення проблем, які можна роз-в’язати із застосуванням математичних методів; визначення механічної роботи, потужності, моменту сили, коефіцієнту корисної дії механізму. Створення математичних та цифрових моделей об’єктів і процесів. Застосування знань, що є основою для організації дослідження та реалізації проєктів. Встановлення залежності, визначення подібності та відмінності, побудова послідовностей, графіків. Аналіз даних з використанням нетек-стової інформації (табличної, графічної /інфографіки), відкритих джерел та їх обробка з використанням інформаційно-кому-нікаційних технологій. Прогнозування інноваційних способів енергозбереження та використання аль-тернативних джерел енергії. Створення інформаційних продуктів за вибором учнів або вчителя, медіа-текстів (анімації, відео, скрайбінгу, кепшн, тощо) за темою дослідження. Моделювання систем візуального контролю у фізичному та віртуаль-ному середовищі (TinkerCAD або інших) для демонстрації принципів роботи самокерованого транспорту. Проектування моделей самокерованих транспортних засобів. Здійснення тех-нічного конструювання за креслен-нями. Організація онлайн та офлайн взаємо-дії в великих та малих групах, викорис-товуючи типові стратегії співпраці в різних ситуаціях. Презентація власних ідей, поглядів, проєктів, результатів досліджень у обраний спосіб. Створення власного портфоліо проєкту. Рефлексія щодо особистісного розвитку за результатами групової роботи над проєктом. |
Здобувач/здобувачка освіти: організовує та проводить дослідження: визначає мету і завдання, формулює гіпотезу; розробляє стратегії розв’язання проблемних ситуацій, визначає їх компоненти та взаємозв’язки між ними, здійснює перехід від абстрактного до конкретного і навпаки; визначає і пояснює з допомогою вчителя чи інших осіб необхідні етапи дослідження, враховуючи умови його виконання; складає план дослідження; прогнозує результати, оцінює способи та моделі розв’язування, проблемної ситуації; досліджує (спостерігає, експериментує, моделює) проблемну ситуацію з використанням математичних, реальних, комп’ютерних моделей та різноманітних джерел інформації; добирає самостійно необхідний для виконання дослідження інструментарій; дотримується правил безпеки життєдіяльності під час дослідження; фіксує одержані результати у самостійно визначений спосіб; моделює об’єкти і явища самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб; аналізує, інтерпретує дані, формулює самостійно висновки відповідно до мети дослідження та презентує дослідницьку інформацію в різних формах; здійснює самоаналіз дослідницької діяльності; оцінює можливість використання результатів дослідження для розв’язання проблеми; презентує результати дослідження у самостійно обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових пристроїв; описує процеси і явища з використанням наукової термінології; виявляє істотні взаємозв’язки у природі для розв’язання запропонованої проблеми; пояснює самостійно значення природничих наук, технологій і техніки для сталого розвитку суспільства; здійснює проектно-технологічну діяльність: формулює ідею та втілює задум у готовий продукт за алгоритмом проектно-технологічної діяльності; планує самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб основні завдання і результати проектно-технологічної діяльності; застосовує методи проектування відповідно до індивідуальних здібностей та власних інтересів з метою втілення творчих ідей для реалізації проєкту; конструює об’єкт проектування, створює, читає та використовує графічні зображення, добирає матеріали для виготовлення виробу та розраховує витрати на них; оцінює особистісну і соціальну важливість створеного виробу; на основі опрацьованої інформації природничого змісту розробляє самостійно / в групі відповідні продукти (проєкти, буклети, колажі, постери, моделі, зокрема з використанням цифрових технологій і пристроїв; співпрацює для досягнення результату діяльності: враховує думки / погляди інших під час прийняття спільних рішень; рефлексує щодо особистісного розвитку за резуль-татами групової роботи; логічно і послідовно презентує в доцільній жанровій формі, в обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових технологій і пристроїв, власні погляди, ідеї, переконання, створені продукти, підкріплюючи їх аргументами та наводячи доречні приклади із власного досвіду; обґрунтовує вплив діяльності людини / власної діяльності на збереження / порушення взаємозв’язків у природі; пояснює, як життя людини і суспільства залежить від науково-технічних винаходів, соціальних обставин; планує майбутнє. Ставлення. Виявляє позицію щодо ролі науково-технічного прогресу у сталому розвитку суспільства та вдосконаленні результатів людської діяльності; Усвідомлює значення техніки і технологій у повсякденному житті. Здійснює оцінку впливу здобутків у галузі транспорту на якість життя і стан довкілля. |
|
|
25 |
|
Автотранспорт на альтернативному пальному. Електро-транспорт. |
|
||
|
26 |
|
Самокерований тран-спорт. Переваги і ризики. |
|
||
|
27 |
|
Новий робочий простір людини у самокерованих авто-мобілях.Застосування штучного інтелекту у роботі транспорту. |
|
||
|
28 |
|
Системи візуального контролю. Повітряна мобільність. |
|
||
|
29 |
|
Системи візуального контролю. Повітряна мобільність. Мала авіація. Дрони, безпі-лотні літальні об’єкти. Призначен-ня, можливості. |
|
||
|
30 |
|
Професії у системі «людина-техніка»: інженери, машино-будівники, авіамо-делісти, оператори дронів |
|||
|
|
|||||
|
|
|
|
|||
|
Модуль 4. «Людина – образ». Тема «Україна майбутнього» (8 годин) |
|||||
|
31 |
|
Новий архітектурний образ нової України. Сучасні архітектурні стилі та течії: міні-малізм, метаболізм, кітч, хай-тек, декон-структивізм, біомор-фізм, біо-тек. |
Дослідження архітектурних стилів у історії та сучасності, дослідження синтезу мистецтв у навколишньому світі, зв’язків між різними видами мистецтва, життям і різними галузями знань; професій ландшафтного дизай-нера, архітектора та інших. Використання приладів для створення планів та карт. Проведення вимірю-вань. Дослідження традицій та сучасних тенденцій у формуванні інфраструк-тури міст і громад, створенні рекреа-ційних об’єктів. Обговорення проблеми привабливості міст і сіл. Виокремлення проблем, які можна розв’язати із застосуванням матема-тичних методів: визначення площі, маси, об’єму, частини цілого. Застосування комп’ютерних сере-довищ у процесі проектування та конструювання. Застосування знань про об’єкти флори, їх особливостей та умов для їх виро-щування та життя. Застосування технологій обробки різних матеріалів у процесі виготов-лення виробів. Ідентифікація та порівняння ознак різних видів архітектури за регіонами України. Прогнозування інноваційних архітек-турних рішень для розвитку україн-ських громад. Проектування та конструювання. Створення інформаційних продуктів для візуалізації власних ідей з покращення інфраструктури закладу освіти та громади зокрема з використанням графічного редактору. Створення моделей малих спортивних об’єктів у середовищах для 3-вимірного моделю-вання. Створення інформаційних продуктів та медіатекстів (анімації, відео, скрай-бінгу, кепшн, тощо) за темою «Хмаро-чоси України», «Архітектура Пере-можної України», «Твої опори», тощо. Організація онлайн та офлайн взає-модії в великих та малих групах, використовуючи типові стратегії спів-праці в різних ситуаціях. Презентація власних ідей, поглядів, проєктів, результатів досліджень. Створення власного портфоліо проєкту. Рефлексія щодо особистісного розвитку за результатами групової роботи над проєктом. |
Здобувач/здобувачка освіти знаходить, аналізує, перетворює, узагальнює, систематизує та подає інформацію для дослідження та для реалізації творчих задумів у різних формах, описує зв’язки між ними; критично оцінює інформацію для розв’язання життєвих проблем; використовує інформаційно-комунікаційні технології для опрацювання, перетворення і поширення інформації; висловлює власні судження, обстоює власну думку, дискутує, наводить аргументи, підтверджує їх фактами, співпрацюючи в групі; організовує та проводить дослідження: визначає мету і завдання, формулює гіпотезу дослідження; розробляє стратегії розв’язання проблемних ситуацій, визначає компоненти проблемної ситуації та взаємозв’язки між ними, здійснює перехід від абстрактного до конкретного і навпаки; прогнозує результати та оцінює різні способи розв’язування та різні моделі проблемної ситуації; досліджує (спостерігає, експериментує, моделює) проблемну ситуацію, використовуючи різноманітні джерела інформації, оцінюючи її повноту і достовірність; вибирає самостійно необхідний для виконання дослідження інструментарій; фіксує одержані результати у самостійно визначений спосіб; моделює об’єкти і явища самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб; аналізує, інтерпретує дані та презентує самостійно дослідницьку інформацію в різних формах; здійснює самоаналіз дослідницької діяльності; оцінює можливість використання результатів дослідження для розв’язання проблеми; презентує результати дослідження у самостійно обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових пристроїв; здійснює проектно-технологічну діяльність: генерує та обґрунтовує творчу ідею для вирішення проблеми та обирає об’єкт проектування для її реалізації/розв’язання; висловлює та відображає проєктні ідеї з використанням творчих методів і графічних засобів; формулює мету власної/спільної проектно-технологічної діяльності і розробляє стратегію її досягнення; планує самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб основні завдання і результати проектно-технологічної діяльності; здійснює художнє та технічне конструювання виробу з використанням методів проєктування; доцільно і ощадно використовує для реалізації власних задумів широкий спектр матеріалів, зокрема вторинні матеріальні ресурси, обґрунтовує свій вибір; розраховує їх кількість і вартість; організовує самостійно роботу для виготовлення проектованого виробу за визначеною послідовністю, в тому числі читає і розуміє технологічну документацію; дбає про власне здоров’я і безпеку інших осіб під час налагодження та використання ручних і механізованих знарядь праці; долучається до громадських проєктів із покращення інфраструктури та популяризації архітектури своєї громади [краю, країни], її культурної спадщини естетично перетворює навколишнє середовище, виявляючи громадянську позицію; експериментує з ідеями та ресурсами, рішеннями і технологіями під час створення інформаційних продуктів, їх удосконалення для самовираження, вирішення навчальних і життєвих проблем, створення цінностей чи впливу на спільноту; аналізує можливості програмних засобів та обґрунтовує їх вибір для створення інформаційних продуктів різних типів; обирає цифрові технології для втілення задуму, може поєднувати їх з іншими засобами; використовує програмне забезпечення для опрацювання числових даних, візуалізації результатів з використанням математичних, статистичних, фінансових, логічних функцій співпрацює для досягнення результату діяльності: враховує думки / погляди інших під час прийняття спільних рішень; оцінює особистісну і соціальну важливість створеного виробу; рефлексує щодо особистісного розвитку за резуль-татами групової роботи; логічно і послідовно презентує в доцільній жанровій формі, в обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових технологій і пристроїв, власні погляди, ідеї, переконання, створені продукти, підкріплюючи їх аргументами та наводячи доречні приклади із власного досвіду; обґрунтовує позитивний вплив діяльності людини / власної діяльності на навколишнє середовище, інфраструктуру громади; планує майбутнє. Ставлення. Усвідомлює загальнолюдські, естетичні та художні цінності, транслятором яких є мистецтво та архітектура різних регіонів світу; власну ідентичність у світовій культурній спадщині. Виявляє зацікавленість у сталому розвитку сус-пільства та вдосконаленні результатів людської діяльності; усвідомлення інноваційності як запоруки успіху і конкурентної переваги; відкритість до інновацій, готовність продукувати нові ідеї, спонукати до цього інших осіб. Здійснює оцінку впливу громадян у громадах на якість та рівень життя. |
|
|
32 |
|
Органічна архітекту-ра, новий урбанізм. Архітектурні об’єкти. Хмарочоси. |
|||
|
33 |
|
Розробка 3-Дархітек-турного дизайну будівлі. |
|
||
|
34 |
|
Твої опори. Мости в архітектурі. Міст Леонардо. |
|||
|
35 |
|
Професії у системі «людина-образ»: художник, дизайнер, архітектор, деко-ратор. |
|
||
|
36 |
|
Проєкт «Митці відродження. Чому поряд із Леонардо та Мікеланджело не було жінок- мисткинь?» |
|
||
|
37 |
|
Проєкт «Аркодужні мости» |
|
||
|
38 |
|
Проєкт «Мої опори». |
|
||
|
Модуль 5. «Людина – знак». Тема «Моя STEM-ідентичність» (11 годин) |
|||||
|
39 |
|
Що таке STEM-ідентичність. Я як частина STEM- спільноти. |
Визначення мети та завдань дослідження. Обговорення значення приналежності до спільноти, ознак і властивостей STEM-спільноти, значення формування «ідентичності». Дослідження понять «бренд», «іден-тичність», ключова цінність/унікаль-ність продукту, Дослідження професій маркетолог, таргетолог, веб-дизайнер, контент-мейкер. Використання знань про медіа та медіатексти, жанри медіа та їх вплив на аудиторію. Дослідження впливу сучасних медіа-текстів на аудиторію з використанням відкритих даних. Проведення простих соціологічних досліджень у закладі освіти щодо медіасприймання. Створення електронних таблиць та діаграм. Використання технологій сучасної аналітики проектного менеджменту (SWOT-аналіз, діаграми Ганта, дерево ідей-проблем, тощо, канва) для розробки рекламної стратегії. Проведення вимірювань. Дослідження сучасних тенденцій розвитку медіатекстів та залучення аудиторії. Застосування комп’ютерних середо-вищ у процесі проектування та кон-струювання. Створення інформаційних продуктів для візуалізації ідей і цінностей STEM-спільноти з використанням графічного редактора. Створення медіатекстів (анімації, відео, скрайбінгу, кепшн, тощо) за темою «Моя STEM-іден-тичність», «І love STEM», тощо. Організація онлайнової та офлайнової взаємодії в великих та малих групах, використовуючи типові стратегії спів-праці в різних ситуаціях. Презентація власних ідей, поглядів, проєктів, результатів досліджень. Створення власного портфоліо проєкту. Рефлексія щодо особистісного розвитку за результатами групової роботи над проєктом. |
Здобувач/здобувачка освіти: знаходить, аналізує, перетворює, узагальнює, систематизує та подає дані у різних формах, описує зв’язки між ними; критично оцінює інформацію для розв’язання життєвих проблем; використовує інформаційно-комунікаційні технології для опрацювання, перетворення і поширення інформації; висловлює власні судження, обстоює власну думку, дискутує, наводить аргументи, підтверджує їх фактами, співпрацюючи в групі; організовує та проводить дослідження: визначає мету і завдання, формулює гіпотезу дослід-ження; розробляє стратегії розв’язання проблемних ситуацій, визначає компоненти проблемної ситуації та взаємозв’язки між ними, здійснює перехід від абстрактного до конкретного і навпаки; прогнозує результати та оцінює різні способи розв’язування та різні моделі проблемної ситуації; досліджує (спостерігає, експериментує, моделює) проблемну ситуацію, використовуючи різноманітні джерела інформації, оцінюючи її повноту і достовірність; вибирає самостійно необхідний для виконання дослідження інструментарій; фіксує одержані результати у самостійно визначений спосіб; моделює об’єкти і явища самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб; аналізує, інтерпретує дані та презентує самостійно дослідницьку інформацію в різних формах; здійснює самоаналіз дослідницької діяльності; оцінює можливість використання результатів дослідження для розв’язання проблеми; презентує результати дослідження у самостійно обраний спосіб, зокрема з використанням цифрових пристроїв; здійснює проектно-технологічну діяльність: формулює ідею та втілює задум у готовий продукт за алгоритмом проектно-технологічної діяльності; планує самостійно або з допомогою вчителя чи інших осіб основні завдання і результати проектно-технологічної діяльності; застосовує методи проектування відповідно до індивідуальних здібностей та власних інтересів з метою втілення творчих ідей для реалізації проєкту; створює інформаційні продукти; конструює об’єкт проектування, читає та використовує графічні зображення, добирає матеріали для виготовлення виробу та розраховує витрати на них; оцінює особистісну і соціальну важливість створеного виробу; співпрацює для досягнення результату діяльності: враховує думки / погляди інших під час прийняття спільних рішень; рефлексує щодо особистісного розвитку за результатами групової роботи; логічно і послідовно презентує в доцільній жанровій формі власні погляди, ідеї, переконання, підкріплюючи їх аргументами та наводячи доречні приклади із власного досвіду; обґрунтовує вплив діяльності людини / власної діяльності на збереження / порушення взаємозв’язків у природі; оцінює внесок природничих наук, технологій і техніки в забезпечення сталого розвитку суспільства; пояснює, як життя людини і суспільства залежить від науково-технічних винаходів, соціальних обставин; планує майбутнє; визначає альтернативи, прогнозує наслідки, приймає рішення здоров’я і добробуту громади. Ставлення. Виявляє: усвідомлення інноваційності як запоруки успіху і конкурентної переваги; відкритість до інновацій, готовність продукувати нові ідеї, спонукати до цього інших осіб; переваг і ризиків застосування медіа ля себе, суспільства, навколишнього середовища. Здійснює оцінку впливу медіа на думки та дії аудиторії, можливостей їх застосування для просування ідей STEM-освіти. |
|
|
40 |
|
Просування ідей STEM та STEM-спільноти в сучасних медіа. |
|
||
|
41 |
|
Як працює сучасна реклама? Види рек-лами. Носії реклами. |
|
||
|
42 |
|
Аудиторія, цільова група. Оцінка її особливостей. Чого вони хочуть? |
|
||
|
|
|||||
|
43 |
|
Маніпуляції. Медіакогніотип. |
|
||
|
44 |
|
Маркетинг у соціаль-них медіа (SMM). Таргетування. Візуальний трекінг, web-трекінг. |
|
||
|
45 |
|
Тематичний контент. Контент-план. |
|
||
|
46 |
|
Самопрезентація у друкованих (флаєр, постер, плакат, банер), аудіо-візуальних (відео, анімація) медіа та соціальних медіа. |
|||
|
|
|||||
|
47 |
|
Професії у системі «людина-знак»: маркетолог, тарге-толог, вебдизайнер, контентмейкер |
|||
|
|
|||||
|
48 |
|
Проєкт «Виготовлення брендованої продукції для STEM-спільноти». |
|
||
|
49 |
|
Проєкт «Реклама професій майбутнього». |
|
||
|
Хакатон учнівських проєктів. Фестиваль. STEM-практика (3 години) |
|||||
|
50 |
|
Роль STEM – інновацій для роз-витку суспільства. |
Презентація підсумкових проектів. Організація екскурсій на підприємства, до закладів професійно-технічноїта вищої освіти. Опитування здобувачів за підсумками навчального року. Зустрічі зі STEM-фахівцями.
|
Здобувач освіти усвідомлює власну гідність, реалізує власні права і свободи, поважає права і гідність інших осіб, виявляє толерантність, протидіє проявам дискримінації; оцінює результати власної чи спільної проєктно-технологічної діяльності на основі заданих критеріїв, усуває наслідки допущених помилок; презентує українською мовою власну чи групову діяльність, зокрема з використанням цифрових технологій; Ставлення. усвідомлює інноваційність як запоруку успіху і конкурентної переваги; оцінює ризики утілення ідей і здобутків у галузі природничих наук і техніки, їх вплив на якість життя і стан довкілля. |
|
|
51 |
|
Презентація підсумкових проектів. |
|
||
|
52 |
|
Презентація підсумкових проектів. STEM – фестиваль. |
|
||