Про матеріал
У Scratch, події є ключовим елементом для створення інтерактивних програм. Блоки подій визначають моменти, коли програма повинна реагувати на взаємодію користувача або на зміни у внутрішньому стані об'єктів. Умови дозволяють встановлювати правила, за якими події мають спрацьовувати. Наприклад, можна створити подію, щоб об'єкт реагував, лише коли значення змінної досягне певного порогу. Це надає можливість створення програм, які реагують на різноманітні умови та події, що робить їх більш гнучкими та цікавими для користувача.