Презентація "Повторюємо Scratch + безмашинна гра по координатах"

Про матеріал
Презентація для учнів 3-4-5 класів містить ребуси на актуалізацію основних понять середовища програмування Scratch та безмашинну гру по координатах "Допоможемо Рудому коту знайти кран". Картки з завданнями безмашинної гри можна роздрукувати.
pptx
Пов’язані теми
Інформатика, 3 клас, Презентації
НУШ
Інкл
Додано
3 січня
Переглядів
33
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку