В розробці запропоновано 35 тестових запитань для проведення тестування з метою оцінювання здобутих знань та вивчених інструментів програми векторної графіки Corel Draw.
COREL DRAW. Програма векторної графіки.
|
Завдання №1 |
||
|
Приєднююче вікно Перетворення . Вкажіть правильний шлях до нього: |
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
Вікно - Панелі - Перетворення |
|
2) |
+ |
Вікно - Вікна налаштування - Перетворення |
|
3) |
- |
Вікно - Панелі - Формування |
|
4) |
- |
Вікно - Вікна налаштування - Формування |
|
Завдання №2 |
||
|
Приєднююче вікно задання форми (Формування). Вкажіть парвильний шлях до нього: |
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
Вікно - Вікна налаштування - Перетворення |
|
2) |
+ |
Вікно - Вікна налаштування - Формування |
|
3) |
- |
Вікно - Панелі - Формування |
|
4) |
- |
Вікно - Панелі - Перетворення |
|
Завдання №3 |
||
|
Які види тексту можна створити у програмі Corel Draw? |
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
текстовий |
|
2) |
- |
курсивний |
|
3) |
+ |
фігурний |
|
4) |
+ |
простий |
|
5) |
- |
змінний |
|
6) |
- |
рамкований |
|
7) |
- |
жирний |
|
8) |
- |
маркований |
|
Завдання №4 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для імітації трьохмірного об’єкту шляхом створення ілюзії глибини кольору |
|
2) |
+ |
призначений для побудови в інтерактивному режимі зовнішніх і внутрішніх контурів для імітації ефекту об'єму |
|
3) |
- |
призначений для інтерактивної зміни форми оболонки |
|
4) |
- |
використовується для імітації трьохмірного об’єкту шляхом додавання тіні |
|
Завдання №5 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
призначений для інтерактивної зміни форми оболонки |
|
2) |
- |
використовується для імітації трьохмірного об’єкта шляхом додавання тіні |
|
3) |
- |
дозволяє крутити виділений об’єкт навколо іншого чи навколо певної точки вікна документа |
|
4) |
- |
використовується для витягування об’єкта з ціллю імітації ефекту об’єму |
|
Завдання №6 |
||
|
У програмі Corel Draw існують наступні види заливок: |
||
|
Виберіть декілька із 10 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
Інтелектуальна заливка |
|
2) |
- |
Стандартна заливка |
|
3) |
+ |
Заливка Post Script |
|
4) |
+ |
Інтерактивна заливка сіткою |
|
5) |
+ |
Лінійна заливка |
|
6) |
+ |
Фонтанна заливка |
|
7) |
+ |
Однорідна заливка |
|
8) |
- |
Інтерактивна заливка контуром |
|
9) |
- |
Контурна заливка |
|
10) |
+ |
Заливка текстурою |
|
Завдання №7 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
дозволяє змінювати масштаб перегляду документу |
|
2) |
+ |
використовується разом з полосами прокрутки для перегляду окремих частин ілюстрації всередині вікна документа |
|
3) |
- |
змінює панораму перегляду документу |
|
4) |
- |
відтворює усі надані ефекти ілюстрації |
|
Завдання №8 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
застосовується для створення малюнків з нуля |
|
2) |
+ |
містить панель, що включає різноманітні засоби для призначення контуру атрибутів, кольору та їх товщини |
|
3) |
- |
призначений для малювання спеціально розробленими мазками пензлика |
|
4) |
- |
використовується для створення ліній змінної ширини |
|
Завдання №9 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для малювання багатокутників, спіралей, складних і простих зірок |
|
2) |
- |
використовується для малювання багатокутників |
|
3) |
+ |
використовується для малювання багатокутників і зірок |
|
4) |
- |
використовується для малювання прямокутників і квадратів |
|
Завдання №10 |
||
|
|
||
|
Виберіть декілька із 5 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
створює простий текст дворазовим кліканням по робочому полю даним інструментом |
|
2) |
+ |
використовується для вводу тексту різних видів |
|
3) |
+ |
створює фігурний текст дворазовим кліканням по робочому полю даним інструментом |
|
4) |
- |
створює фігурний текст одноразовим кліканням по робочому полю даним інструментом |
|
5) |
+ |
створює простий текст шляхом вибору інструменту і написання тексту в рамці |
|
Завдання №11 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для знищення частини об’єкта і подальше відтворення у покращеному відображенні |
|
2) |
- |
використовується для знищення всього об’єкту |
|
3) |
+ |
використовується для знищення частини чи всього об’єкта |
|
4) |
- |
використовується для відтворення знищеної раніше частини чи всього об’єкту |
Завдання №12
|
|
||
|
Виберіть один із 6 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
інструмент, що створює багатоточкову сітку з точок і сегментів, що дозволяють реалізувати локальні градієнтні заливки |
|
2) |
- |
програма по опрацювання примітивів і надання їм заливки |
|
3) |
- |
панель для створення різних типів заливок і їх подальше використання |
|
4) |
- |
команда для створення ефекту переходу між заливками окремих частин зображення |
|
5) |
- |
інструмент програми , що дозволяє змінювати атрибути градієнтної і текстурної заливки в інтерактивному режимі з допомогою перетягання мишкою управляючих маркерів |
|
6) |
- |
інструмент, що створює багатоточкову сітку з точок і сегментів, що дозволяють реалізувати локальні стандартні однорідні заливки |
|
Завдання №13 |
||
|
|
||
|
Виберіть декілька із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
малювання прямих як олівець |
|
2) |
- |
розпилювання фарби різного кольору |
|
3) |
- |
малювання заготовками |
|
4) |
+ |
малювання кривих ліній як олівець |
|
5) |
- |
вимірювання довжини прямих і кривих ліній |
|
Завдання №14 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
Створює багато точкову сітку з точок і сегментів, що дозволяють реалізувати локальні однорідні заливки |
|
2) |
- |
Призначений для створення копій об’єктів з їх одночасною заливкою |
|
3) |
- |
Створює багато точкову сітку з точок і сегментів, що дозволяють реалізувати локальні градієнтні заливки |
|
4) |
+ |
Містить панель інструментів для доступу до різних вікон діалогу для застосування різних заливок |
Завдання №15
|
Формат збереження зображень CDR є: |
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
векторним; |
|
2) |
- |
універсальним; |
|
3) |
- |
фрактальним; |
|
4) |
- |
растровим; |
|
Завдання №16 |
||
|
Corel Draw - це графічний редактор, який дозволяє створювати трьохвимірні об'єкти |
||
|
Виберіть один із 2 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
Ні |
|
2) |
- |
Так |
|
Завдання №17 |
||
|
|
||
|
Виберіть декілька із 6 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
для побудови еліпсів |
|
2) |
+ |
для побудови секторів |
|
3) |
+ |
для побудови дуг |
|
4) |
- |
для побудови трикутників |
|
5) |
+ |
для побудови кругів |
|
6) |
- |
для побудови зірок |
|
Завдання №18 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
дозволяє крутити виділений об’єкт навколо іншого чи навколо певної точки вікна документа |
|
2) |
- |
використовується для імітації трьохмірного об’єкта шляхом додавання тіні |
|
3) |
+ |
призначений для створення копій об’єктів з їх одночасною трансформацією |
|
4) |
- |
змінює форми кривих і прямих ліній |
|
Завдання №19 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 5 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
переміщення об’єктів; |
|
2) |
- |
встановлення форми об’єктам. |
|
3) |
- |
збільшення форми об’єктів і їх перетворення; |
|
4) |
+ |
вибору об’єктів; |
|
5) |
- |
надання об’єму об’єктам; |
|
Завдання №20 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для створення трьох типів викривлень: вгору, вниз , до середини |
|
2) |
+ |
використовується для створення трьох типів викривлень: стиснення і розтягнення, зигзагоподібне, скручення |
|
3) |
- |
використовується для витягування об’єкта з ціллю імітації ефекту об’єму |
|
4) |
- |
використовується для збільшення форми об’єктів і їх перетворення |
|
Завдання №21 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 5 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується з метою подальшого надання контурної заливки таблицям |
|
2) |
- |
використовується для малювання діаграм |
|
3) |
+ |
використовується для малювання клітинок таблиць |
|
4) |
- |
використовується для створення примітивних об'єктів |
|
5) |
- |
використовується для відтворення сітки діаграми |
|
Завдання №22 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для малювання діаграм |
|
2) |
+ |
використовується для малювання клітинок таблиць |
|
3) |
- |
використовується для відтворення сітки діаграми |
|
4) |
- |
використовується для створення багатокоміркових об'єктів |
|
Завдання №23 |
||
|
|
||
|
|
|
Виберіть декілька із 5 варіантів відповідей |
|
1) |
+ |
інструмент, що використовується для витягування об’єкта з ціллю імітації ефекту об’єму |
|
2) |
+ |
інструмент, що створює ілюзію трьохвимірного відтворення об'єкту |
|
3) |
- |
інструмент, який дозволяє крутити виділений об’єкт навколо іншого чи навколо певної точки вікна документу |
|
4) |
- |
інструмент, який призначений для інтерактивної зміни форми оболонки |
|
5) |
- |
інструмент, що використовується для знищення частини чи всього об’єкта |
|
Завдання №24 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 5 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
додавання попарних точок Безьє |
|
2) |
- |
автоматичного відслідковування встановлених між об’єктами ліній зв’язку при виконанні подальших перетворень |
|
3) |
- |
створення ліній змінної ширини, малювання спеціально розробленими мазками пензлика |
|
4) |
+ |
малювання кривих шляхом послідовного нанесення вузлів, через які проходить крива Безье |
|
5) |
- |
малює прямі і криві лінії як олівець Безьє |
|
Завдання №25 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
призначений для розриву кривої в певному місці |
|
2) |
- |
відрізання непотрібних частин об’ктів |
|
3) |
- |
розрізання об’єктів рівно наполовину |
|
4) |
- |
відтворення розриву і їх склеюванн |
|
Завдання №26 |
||
|
Графічний редактор Adobe Illustrator є: |
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
векторним редактором |
|
2) |
- |
фрактальним редактором |
|
3) |
- |
трьох вимірним редактором |
|
4) |
- |
растровим редактором |
Завдання №27
|
Виберіть інструменти групи Інтерактивні та їх позначення відповідно їх малюнку |
||||
|
Вкажіть відповідність для всіх 5 варіантів відповідей: |
||||
|
1) |
5 |
|
1) |
Інтерактивне витягнення |
|
2) |
1 |
|
2) |
Інтерактивне перетікання |
|
3) |
4 |
|
3) |
Інтерактивна тінь |
|
4) |
3 |
|
4) |
Інтерактивна прозорість |
|
5) |
2 |
|
5) |
Інтерактивна заливка сіткою |
|
Завдання №28 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для вводу символів і приміток |
|
2) |
- |
створює тільки простий текст |
|
3) |
+ |
використовується для вводу тексту різних видів |
|
4) |
- |
створює тільки фігурний текст |
|
Завдання №29 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 5 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
інструмент програми , що дозволяє змінювати атрибути градієнтної заливки в інтерактивному режимі з допомогою перетягання мишкою управляючих маркерів |
|
2) |
- |
панель для створення різних типів заливок і їх подальше використання |
|
3) |
+ |
інструмент програми , що дозволяє змінювати атрибути текстурної заливки в інтерактивному режимі з допомогою перетягання мишкою управляючих маркерів |
|
4) |
- |
команда для створення ефекту переходу між заливками окремих частин зображення |
|
5) |
- |
інструмент по опрацюванняю примітивів і надання їм заливки |
|
Завдання №30 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
використовується для створення симетричних і логарифмічних спіралей |
|
2) |
- |
використовується для створення симетричних спіралей |
|
3) |
- |
використовується для створення ефекту закручення складних дуг |
|
4) |
- |
використовується для створення логарифмічних спіралей |
|
Завдання №31 |
||
|
Комп’ютерна графіка почала свій розвиток із.... |
||
|
Виберіть один із 7 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
Web-дизайну |
|
2) |
- |
комп’ютерної анімації |
|
3) |
- |
растрової графіки |
|
4) |
- |
веторної графіки |
|
5) |
- |
фрактальної графіки |
|
6) |
- |
відео монтажу; |
|
7) |
+ |
поліграфії |
|
Завдання №32 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 5 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
використовується для витягування об’єкта з ціллю імітації ефекту об’єму |
|
2) |
- |
призначений для інтерактивної зміни форми оболонки |
|
3) |
- |
призначений для побудови в інтерактивному режимі зовнішніх і внутрішніх контурів для імітації ефекту об’єму |
|
4) |
- |
використовується для імітації трьохмірного об’єкта шляхом додавання ефекту затемнення кольору об'єкту і його затухання в переході |
|
5) |
+ |
використовується для імітації трьохмірного об’єкта шляхом додавання тіні |
|
Завдання №33 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
дозволяє копіювати кольорові атрибути заливки і контуру |
|
2) |
- |
черпати колір із інших палітр програми |
|
3) |
- |
створення ефекту розбризкування наперед підготовлених малюнків |
|
4) |
+ |
дозволяє переносити скопійовані інструментом Піпетка атрибути заливки і контуру на інші об’єкти |
|
Завдання №34 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
+ |
інструмент, що дозволяє створювати градієнтні переходи між вихідними і прозорими кольорами |
|
2) |
- |
інструмент, що дозволяє змінювати кольоровий тон заливок |
|
3) |
- |
команда по опрацюванню примітивів і надання їм прозорої заливки |
|
4) |
- |
інструмент програми , що дозволяє змінювати атрибути градієнтної і текстурної заливки в інтерактивному режимі з допомогою перетягання мишкою управляючих маркерів |
|
Завдання №35 |
||
|
|
||
|
Виберіть один із 4 варіантів відповідей |
||
|
1) |
- |
зірок і прямокутників |
|
2) |
+ |
прямокутників і квадратів |
|
3) |
- |
фігур і примітивів |
|
4) |
- |
заокруглених багатокутників і прямокутників |