Рухливі ігри на урок фізичної культури
Підготував
Вчитель фізичної культури
Наквашанського ЗЗСО I-III ст.
Нагірняк Богдан
2024 р.
1. Квач із завданням
Мета гри: розвиток швидкості, спритності, витривалості.
Кількість гравців: весь клас.
Місце: спортивна зала або майданчик.
Правила:
-
Обирається один гравець — «квач».
-
За сигналом учителя всі учні вільно рухаються в межах майданчика.
-
Квач намагається доторкнутися рукою до будь-якого гравця.
-
Спійманий учень зупиняється та виконує завдання (наприклад: 5 присідань або 10 стрибків).
-
Після виконання завдання він стає новим квачем.
-
Забороняється штовхатися, хапати за одяг.
2. Хвости
Мета: розвиток швидкості реакції та координації.
Інвентар: стрічки або шматочки тканини.
Правила:
-
Кожному гравцеві за пояс закріплюється «хвіст».
-
За сигналом учителя всі гравці починають рухатися.
-
Завдання — зірвати «хвости» інших гравців і зберегти свій.
-
Гравець, у якого зірвали хвіст, продовжує гру без нього або виходить (за домовленістю).
-
Перемагає учень, який зібрав найбільше хвостів.
3. Мисливці та качки
Мета: розвиток влучності, спритності.
Інвентар: 1–2 м’ячі.
Правила:
-
Обираються 2–3 «мисливці», решта — «качки».
-
Мисливці стають по краях майданчика, качки — всередині.
-
Мисливці кидають м’яч, намагаючись влучити в качок (нижче пояса).
-
Качки ухиляються від м’яча.
-
Влучений гравець міняється місцем із мисливцем або виходить з гри.
-
Кидки в голову заборонені.
4. Естафета з перешкодами
Мета: розвиток витривалості та координації.
Інвентар: обручі, фішки, лавки.
Правила:
-
Клас ділиться на 2–4 команди.
-
За сигналом перший гравець долає дистанцію з перешкодами.
-
Після повернення передає естафету наступному гравцеві (дотиком руки).
-
Заборонено скорочувати дистанцію або пропускати перешкоди.
-
Перемагає команда, яка першою завершить естафету без порушень.
5. Світлофор
Мета: розвиток уваги та швидкості реакції.
Правила:
-
Учитель або ведучий подає команди словами або картками:
-
«Зелений» — біг;
-
«Жовтий» — ходьба;
-
«Червоний» — зупинка.
-
Учні повинні миттєво реагувати на сигнал.
-
Той, хто помилився, виконує штрафне завдання (2–3 присідання).
-
Гра триває 3–5 хвилин.
6. Передай м’яч
Мета: командна взаємодія.
Інвентар: м’яч.
Правила:
-
Команди шикуються в колони.
-
За сигналом м’яч передається назад над головою або між ногами.
-
Останній гравець біжить уперед і передає м’яч знову.
-
Якщо м’яч упав — команда починає передачу заново.
-
Перемагає команда, яка першою завершить гру.
7. Вибивний
Мета: розвиток спритності та швидкості.
Інвентар: м’яч.
Правила:
-
Двоє вибивальників стають по різні боки поля.
-
Гравці в середині ухиляються від м’яча.
-
Потраплений м’ячем гравець виходить або стає вибивальником.
-
М’яч, що торкнувся підлоги, не зараховується.
-
Заборонено кидати в голову.
8. Змійка
Мета: координація рухів.
Інвентар: фішки або кеглі.
Правила:
-
Фішки розставляються в ряд.
-
За сигналом гравець біжить «змійкою» між фішками.
-
Після завершення дистанції передає естафету наступному.
-
За збиту фішку додається штрафний час.
-
Перемагає команда з найменшим часом.
9. Займи місце
Мета: розвиток швидкої реакції.
Інвентар: обручі або лавки.
Правила:
-
На майданчику розміщують предмети (на один менше, ніж гравців).
-
За першим сигналом учні рухаються.
-
За другим сигналом швидко займають місце.
-
Хто не встиг — виконує фізичне завдання.
-
Гра повторюється кілька разів.
10. Командний квач
Мета: розвиток взаємодії та тактики.
Правила:
-
Обирається команда квачів (2–3 гравці).
-
Вони тримаються за руки або діють узгоджено.
-
Спійманий гравець приєднується до команди квачів.
-
Гра закінчується, коли всі учні стануть квачами.
-
Заборонено роз’єднувати руки квачів (якщо це умова гри).
Якщо хочеш, можу:
-
адаптувати правила під конкретний вік (5–6 або 8–9 класи)
-
оформити як конспект уроку з ФК
-
зробити таблицю для друку
Напиши, у якому форматі потрібно.