STEM-урок з інформатики
«Віртуальний телепорт: подорожуй світом будучи у класі»
● Клас: 7-8 ● Тривалість: 45 хв
● Тип уроку: інтегрований STEM (інформатика + географія + інженерія)
● Форма: дослідницько-практичний урок Освітні цілі (за компетентностями)
✔ Предметні:
● пояснюють принцип роботи VR (360°, стереоскопія)
● використовують VR-додатки для дослідження
✔ Ключові:
● інформаційно-цифрова компетентність
● уміння працювати в команді
● критичне мислення ✔STEM:
● аналізують технологію
● досліджують середовище
● створюють простий продукт
Очікувані результати
|
Галузь |
Очікуваний результат |
|
Інформатика |
Учні пояснюють принцип роботи VR, розрізняють 360° контент |
|
Географія |
Визначають особливості обраних локацій (клімат, об'єкти) |
|
Технології |
Використовують VR-додатки та налаштовують перегляд |
|
Інженерія |
Аналізують будову VR-окулярів |
|
Математика |
Розуміють кут огляду, просторову орієнтацію |
Обладнання
● Окуляри VR
● смартфон
● ноутбук / інтерактивна дошка
● доступ до VR-відео (YouTube 360 °)
● картки-завдання
● таблиці для дослідження
ХІД УРОКУ
1. Організаційний момент (2 хв)
Коротке налаштування:
«Сьогодні ми станемо дослідниками світу без квитків і валіз»
2. Мотивація (3 хв)
Проблемне питання:
● Чи може VR замінити реальні подорожі?
3. Теоретичний блок (5 хв)
Міні-лекція:
● що таке VR ● як працює: o стереоскопія o датчики руху
● що таке 360° відео Міні-демонстрація: показ VR-відео на екрані
4. ОСНОВНА ПРАКТИКА (30 хв)
Формат: "VR-експедиція"
Учні діляться на 3 команди
ТАБЛИЦЯ ДОСЛІДЖЕННЯ
|
Команда |
Локація |
Завдання у VR |
Що дослідити |
Результат |
|
Екологи |
Великий Бар'єрний риф |
Перегляд підводного світу |
Стан природи, вплив людини |
3 факти + висновок |
|
Археологи |
Єгипет (піраміди) |
Дослідження пам'яток |
Матеріали, структура |
опис об'єкту |
|
Урбаністи |
Токіо |
Дослідження міста |
транспорт, щільність |
короткий аналіз |
Додаткова практика
Завдання 1: «VR-аналітик» Учні працюють у парах:
● 1 - користується VR
● 2 - аналітик
Заповнюють таблицю:
|
Параметр |
Нагляд |
|
Якість зображення |
|
|
Плавність руху |
|
|
Затримка |
|
|
Реалістичність |
|
Завдання 2: «Інженерний виклик» Міні-конструювання:
● намалювати схему VR-пристрою
Завдання 3: "Мій VR-маршрут"
Учні створюють:
● власну подорож
● короткий опис
6. Рефлексія (3 хв) Метод «3 питання»:
● Що було новим?
● Що здивувало?
● Де можна застосувати?
⚫7. Підсумок (2 хв)
Вчитель:
VR - це не тільки розвага, а потужний інструмент навчання.