STEM урок з інформатики для 5-9 класів

Про матеріал
Розробка для урока з інформатики з використанням окулярів віртуальної реальності.
Перегляд файлу

STEM-урок з інформатики

«Віртуальний телепорт: подорожуй світом будучи у класі»

 

        Клас: 7-8     Тривалість: 45 хв 

        Тип уроку: інтегрований STEM (інформатика + географія + інженерія) 

        Форма: дослідницько-практичний урок  Освітні цілі (за компетентностями)

  Предметні:

                     пояснюють принцип роботи VR (360°, стереоскопія) 

                     використовують VR-додатки для дослідження 

  Ключові:

                     інформаційно-цифрова компетентність 

                     уміння працювати в команді 

                     критичне мислення  STEM:

                     аналізують технологію 

                     досліджують середовище 

                     створюють простий продукт 

Очікувані результати 

Галузь

Очікуваний результат

Інформатика

Учні пояснюють принцип роботи VR, розрізняють 360° контент

Географія

Визначають особливості обраних локацій (клімат, об'єкти)

Технології

Використовують VR-додатки та налаштовують перегляд

Інженерія

Аналізують будову VR-окулярів 

Математика

Розуміють кут огляду, просторову орієнтацію

Обладнання

                     Окуляри VR 

                     смартфон 

                     ноутбук / інтерактивна дошка 

                     доступ до VR-відео (YouTube 360 °) 

                     картки-завдання 

                     таблиці для дослідження 

 

 

  ХІД УРОКУ

1.  Організаційний момент (2 хв)

Коротке налаштування:

«Сьогодні ми станемо дослідниками світу без квитків і валіз»

2.  Мотивація (3 хв)

Проблемне питання:

                     Чи може VR замінити реальні подорожі? 

  3. Теоретичний блок (5 хв)

  Міні-лекція:

                     що таке VR             як працює:  o стереоскопія  o          датчики руху 

                     що таке 360° відео    Міні-демонстрація: показ VR-відео на екрані

  4. ОСНОВНА ПРАКТИКА (30 хв)

  Формат: "VR-експедиція"

Учні діляться на 3 команди

ТАБЛИЦЯ ДОСЛІДЖЕННЯ 

Команда

Локація

Завдання у VR

Що дослідити

Результат

  Екологи

 Великий           

Бар'єрний риф

Перегляд підводного світу

Стан природи, вплив людини

3 факти + висновок

  

Археологи

Єгипет (піраміди)

Дослідження пам'яток

Матеріали, структура

опис об'єкту

  

Урбаністи

Токіо

Дослідження міста

транспорт, щільність

короткий аналіз

 

Додаткова практика

  Завдання 1: «VR-аналітик» Учні працюють у парах:

                     1 - користується VR 

                     2 - аналітик 

  Заповнюють таблицю:

Параметр

Нагляд

Якість зображення

 

Плавність руху

 

Затримка

 

Реалістичність

 

 

  Завдання 2: «Інженерний виклик»   Міні-конструювання:

                     намалювати схему VR-пристрою 

  Завдання 3: "Мій VR-маршрут"

Учні створюють:

                     власну подорож 

                     короткий опис 

  6. Рефлексія (3 хв) Метод «3 питання»:

                     Що було новим? 

                     Що здивувало? 

                     Де можна застосувати? 

7. Підсумок (2 хв)

Вчитель:

VR - це не тільки розвага, а потужний інструмент навчання.

pdf
Пов’язані теми
Інформатика, Розробки уроків
Інкл
Додано
25 червня
Переглядів
33
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку